ProtoTesting: Dice Drivin’

ProtoTesting: Dice Drivin’

«Dale gas sin descanso a tu coche tuneado, pisa el pedal y reta a pilotos de categoría mundial hasta el final de una apasionante carrera llena de emociones. Precaución: lea el manual de instrucciones cuidadosamente antes de comenzar a jugar». Recuerdas esa sensación, ¿verdad? Ahora, en pleno siglo XXI podrás revivirla mediante unos dados personalizados y unas cartas de acción que te permitirán correr hacia la victoria. No es necesaria una consola de videojuegos de los años 80. Ni siquiera una televisión. Solo este juego, una mesa y tus amigos (mientras sigan siéndolo). Tú decides si quieres arriesgar. Tú decides si quieres ganar.

Portada

ProtoTesting: Pocket Invaders

ProtoTesting: Pocket Invaders

Pocket Invaders recrea una atmósfera retro dentro de la estrategia. Un universo donde hay que tener muy en cuenta la estrategia al mover tus naves y el azar al introducir nuevas naves invasoras a tu ejército. ¡Cuidado, nunca estás a salvo! Además la multitud de tamaños del tablero y la variabilidad en las formaciones iniciales hacen de él una batalla cuasi-infinita. Conquista el planeta adversario con tu nave nodriza o elimina la nave nodriza de la civilización enemiga.

Caja

ProtoTesting: Mine

ProtoTesting: Mine

El Dr. Klaus es un genio. Dice haber inventado la cura de la alopecia. Con solo una pastilla de Lush® lucirás unas melenas como si estuvieras en los ochenta. Es un paso enorme para la humanidad…y para nosotros, los inversionistas, a los que nos ha prometido un retorno astronómico. Lamentablemente, la última vez que lo vieron, el genio del doctor estaba cruzando la aduana de Honolulu con un par de maletas bien abultadas… Pero no os preocupéis, tengo un plan…

Así se nos presenta Mine, un prototipo diseñado por Unai Rubio e ilustrado por Iván Chacón. La intención de sus creadores es publicarlo mediante una campaña de micromecenazgo, comenzando a buscar financiación el próximo 16 de Septiembre a través de la plataforma Verkami.

ProtoTesting: The Lord of the P.I.G.S.

ProtoTesting: The Lord of the P.I.G.S.

Las predicciones de los gurús económicos y los tertulianos más pesimistas de la tele se han cumplido. ¡La crisis económica global ha llegado a Meridia! Y sus consecuencias han sido tan graves que la mayoría de las fortunas del país han emigrado a sus paraísos fiscales preferidos. La sociedad se descompone sin un líder que la guíe… Y aquí es donde entras tú. ¿Conseguirás reactivar la economía del país y mejorar la calidad de vida de la población? ¿O utilizarás tu privilegiada posición para hacer crecer tu fortuna e influencia?

The Lord of the P.I.G.S.
The Lord of the P.I.G.S.

Así se nos presenta este The Lord of the P.I.G.S., un juego diseñado por Jordi Rodríguez y Álvaro Lerma que recientemente fue lanzado vía KickStarter, consiguiendo la financiación suficiente para producir el título. Actualmente se encuentran en dicho proceso productivo, pero no se quieren quedar ahí y en breves lanzarán una nueva campaña de financiación para publicar la edición española del juego. Y por ese motivo me han hecho llegar una copia del prototipo, que procedemos a analizar.