Reseña: Ticket to Ride – Märklin

Reseña: Ticket to Ride – Märklin

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Hay títulos en este mundo de los juegos de mesa que dejan huella. Juegos normalmente válidos para cualquier edad y cualquier tipo de jugadores, que permiten sacarlo a la mesa casi en cualquier ocasión y que suelen servir como referencia a la hora de introducir a posibles nuevos adeptos en el universo lúdico. Colonos de Catán o Carcassonne son los grandes exponentes de este concepto. Pero hay una tercera franquicia que rivaliza, tanto en peso de la marca como en cantidad de versiones y expansiones publicadas. Y no es otra que ¡Aventureros al Tren!, Ticket to Ride en la lengua de Shakespeare.

Reseña: Takenoko

Reseña: Takenoko

Hace mucho, mucho tiempo, en la corte imperial japonesa… Después de una larga serie de conflictos, las relaciones diplomáticas entre Japón y China por fin están recuperándose. Para celebrar adecuadamente esta alianza, el Emperador de China regaló a su homólogo japonés un animal sagrado, un oso panda gigante, como símbolo de paz. El emperador japonés ha confiado a los miembros de su corte (los jugadores), la difícil tarea de cuidar de este animal, mediante la creación de un jardín de bambú.

Así se nos presenta este Takenoko de Antoine Bauza, famoso diseñador francés que se ha llevado algunos de los últimos Spiel des Jahres. 7 Wonders, Hanabi, El Principito son algunos de los títulos que hacen de Antoine un diseñador de referencia entre los juegos familiares y apto para todos los públicos.

Reseña: Bora Bora

Reseña: Bora Bora

Bueno, tras un tiempo sin reseñar, va siendo hora de analizar un juego con la profundidad que caracteriza a este humilde blog. Y para retomar esta buena costumbre, hacerlo nada más y nada menos que uno de los juegos publicados relativamente hace poco tiempo por el Dios Eurogamer de la escena jugona. Si amigos, nos estamos refiriendo a Stefan Feld. Además, este año está siendo muy prolífico para el diseñador alemán, pues ha sacado al mercado nada más y nada menos que cuatro títulos: Rialto, Bruges, Amerigo y el juego que nos ocupa, Bora Bora.

En Bora Bora los jugadores tomarán el control de una tribu indígena del famoso y paradisiaco atolón de las Islas de la Sociedad perteneciente a la Polinesia Francesa, y cuyo nombre toma prestado el juego. En el transcurso de la partida competiremos contra otras tribus para lograr convertirnos en la más influyente del lugar, expandiéndonos a lo largo de las diferentes islas y obteniendo el favor de los Dioses, que siempre están vigilantes, por lo que habrá que tenerlos contentos.

Reseña: Bohnanza de las Galaxias

Reseña: Bohnanza de las Galaxias

Tras muchos días de ir probando juegos nuevos y tener poco tiempo para más, por fin toca reseñar alguna de esas nuevas adquisiciones. Y voy a empezar por el juego más ligerito de todos los que han entrado este mes en mi pequeña ludoteca. Se trata de Bohnanza de las Galaxias. Antes que nada, agradecer a Mercurio Distribuciones el detalle de enviarme el juego. Fui uno de los ganadores de su concurso, y gracias a eso, esta reseña es posible.

Un poco de culturilla general. Antes de convertirse en un referente en el mundo de los Eurogames, Uwe Rosenberg tuvo un primer gran éxito bastante alejado de los Agricola, Le Havre u Ora et Labora. Allá por 1997 se publicó un sencillo juego de cartas en el que los jugadores negociaban y vendían plantaciones de judías, bajo el nombre de Bohnanza. Tal fue el éxito del juego que comenzaron a salir innumerables variantes del juego, aprovechando el tirón. Y una de esas versiones es la que hoy nos ocupa.

Reseña: Ciudadelas

Reseña: Ciudadelas

¡Escuchad! ¡Escuchad! ¡Gentes, damas y bellas damiselas! Con esta primera piedra colocada, nosotros, Grandes Ordenadores de todas las cosas, empezamos la edificación de nuestra ciudad. Podrá crecer y embellecerse para convertirse en la más famosa de las ciudades jamás construidas: una ciudadela poderosa cuyo majestuoso esplendor se inscribirá con letras de oro en el frontón de las ciudades de leyenda.

Así se nos presenta este Ciudadelas, diseñado por Bruno Faidutti, autor de otros juegos como Ad Astra o El Misterio de la Abadía (ambos junto a Serge Laget). La primera edición fue publicada en el año 2000, y en nuestro país se encuentra editado por Edge Entertainment, existiendo ya tres ediciones, teniendo ligeros cambios entre ambas. La primera incluía un set de 8 personajes y un mazo de edificios. La segunda incorporaba un nuevo set de 10 personajes distintos y la posibilidad de incluir un octavo jugador. Y la tercera incluía los edificios de la expansión.