Colecciones

  • Reseña: 1975 White Christmas

    El 29 de abril de 1975, con el ejército de Vietnam del Norte a las puertas de Saigón, por la radio se oyó: «Hoy la temperatura en Saigón es de 40 grados y subiendo» seguido del popular villancico «White Christmas». Esa fue la señal que dio inicio a la Operación «Frequent Wind».

    Así se nos presenta 1975 White Christmas, un diseño de Albert Reyes (La Batalla de las Divas, A.D.E.L.E.). Publicado por primera vez en 2025 por Looping Games en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Pedro Soto (Gardens, Topoum).

  • Reseña: Ecos del Tiempo

    En una tierra fantástica e inexplorada, cuatro facciones rigen los dominios esenciales del mundo: las profundidades abisales de las aguas oscuras; las colinas onduladas, barridas por el viento y cobijadas por bosques ancestrales; los cielos nocturnos, infinitos y sin fronteras; y los túneles subterráneos, envueltos en sombras y secretos aún no revelados. Una energía primigenia fluye en silencio por estos parajes, reuniéndose en fuentes ocultas de poder inagotable. Quien consiga dominarlas será capaz de someter la fuerza más implacable de todas, el tiempo, y los ritmos que este impone a la naturaleza, a la existencia… a la vida. Reúne a la hermandad más sabia, valerosa y preparada, equípate con los artefactos adecuados y prepárate para luchar por el control de las fuentes de poder. Solo quien logre manipular el flujo del tiempo podrá adelantarse a sus rivales.

    Así se nos presentó Ecos del Tiempo, un diseño de Simone Luciani (Grand Austria Hotel, Tzolk’In: El Calendario Maya) y Roberto Pellei (Pigdeon Explosion). Publicado por primera vez en 2025 por Cranio Creations en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Giovanni Calore, siendo esta su primera experiencia en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Transorient Express

    Estimados pasajeros y pasajeras, les damos la bienvenida a bordo del Transorient Express. Durante nuestro viaje, déjense maravillar por la belleza de los paisajes que desfilarán a través de las ventanillas de los vagones… Elijan sus destinos con cuidado, preparen meticulosamente sus trayectos pero, sobre todo, ¡no olviden sellar su pasaporte! ¡La compañía ofrecerá un viaje gratuito a la persona que presente el viaje más hermoso al término de su estancia a bordo!

    Así se nos presenta Transorient Express, un diseño de Franz Couderc (Delta, Moon-Bots). Publicado por primera vez en 2025 por Ludically en una versión en francés e inglés. De las ilustraciones se encarga Laëtitia Van Gasse (Sur la Route, Story Box: Contes et Légendes).

  • Reseña: Simbiosis

    Simbiosis es un juego de cartas estratégico y dinámico en el que debes unir fuerzas con tus vecinos para conseguir el mejor estanque. ¿El objetivo? ¡Crear el estanque más próspero de la región!

    Así se nos presenta Simbiosis, un diseño de Jérémy Partinico (Oxono, Yoxii) y Christelle Partinico. Publicado por primera vez en 2025 por Subverti en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Baptiste Perez (Amarok, Dédale).

  • Reseña: Gwent – El Legendario Juego de Cartas

    Experimenta el universo de The Witcher de una forma completamente nueva con Gwent: El Juego de Cartas Legendario. Inspirada en el icónico minijuego de The Witcher 3: Wild Hunt, esta edición física oficial lleva a tu mesa toda la estrategia de este juego de cartas basado en facciones.

    Así se nos presenta Gwent: El Legendario Juego de Cartas, un diseño de la empresa CD Projekt junto con Gabriel Raymond-Dufresne. Publicado por primera vez en 2025 por No Loading Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se la propia empresa de videojuegos CD Projekt utilizando imágenes del mismo.

  • Reseña: Speakeasy

    Asumirás el papel de un astuto jefe mafioso, dedicado a administrar y operar tus negocios clandestinos en Manhattan durante la era de la Ley Seca. Dirigir un imperio de bares clandestinos no es una tarea fácil; tendrás que usar toda tu astucia y tus recursos para conservar tu ventaja sobre la competencia. A medida que amplíes tus operaciones, te vuelvas más infame y mejores tus bares clandestinos a otros más lujosos e incluso a casinos, atraerás más atención de la mafia externa y de la policía. Tendrás que emplear tu influencia para mantener tus negocios en marcha y recibir tu parte de Lucky Luciano. Tendrás que contratar matones para que te ayuden a tomar el control de Manhattan durante esta turbulenta y peligrosa época. Amañarás tus libros de cuentas con el fin de llenar tu caja fuerte con dinero libre de impuestos por cumplir objetivos. El objetivo final es sencillo: acumular la mayor cantidad de dinero posible y convertirte en el mafioso de mayor éxito de la ciudad. ¿Tienes lo que hace falta para alcanzar la cima en el escenario de los bares clandestinos y apoderarte de Manhattan durante la Ley Seca?

    Así se nos presenta Speakeasy, un diseño de Vital Lacerda (On Mars, Vinhos). Publicado por primera vez en 2025 por Eagle-Gryphon Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (Rococó, Galactic Cruise).