Colecciones

  • Reseña: Queen Alice

    Alicia ha recibido una extraña llamada de auxilio. Al pasar junto al espejo del salón, se sobresalta al ver allí las siguientes palabras, escritas al revés: “Alicia, necesitamos una nueva reina”. Sin dudarlo un instante, toca el espejo y descubre que su mano puede atravesarlo. El resto de su cuerpo pronto la sigue, siendo arrastrada hacia el otro lado . . . Seréis habitantes de la Corte del Espejo y tendréis que preparar el banquete de coronación de Alicia. Quien realice el mejor trabajo se convertirá en la mano derecha de la nueva reina.

    Así se nos presenta Queen Alice, un diseño de Héctor Carrión (Future Inc.) y David Heras (Amritsar: The Golden Temple). Publicado por primera vez en 2026 por Combo Games en una versión en inglés y español tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Amelia Sales (Orloj: The Prague Astronomical Clock, Salton Sea).

  • Reseña: Nucleum – Gilbraltar

    Mientras el mundo se sumerge de lleno en la revolución energética, los gobiernos investigan nuevas formas de aprovechar la energía nuclear, incluyendo aplicaciones en avances militares. En una colaboración histórica, el Reino Unido, Portugal, España y Marruecos han puesto en marcha una iniciativa conjunta para desarrollar el primer submarino de propulsión nuclear, y han elegido Gibraltar como el núcleo de este ambicioso proyecto. ¡Construye estructuras innovadoras y nunca antes vistas, satisface las demandas militares, impulsa el progreso industrial y graba tu impronta en la historia!

    Así se nos presenta Nucleum: Gibraltar, la cuarta expansión para el diseño de Simone Luciani (Grand Austria Hotel, Tzolk’In: El Calendario Maya) y Dávid Turczi (Imperium, Tawantinsuyu: El Imperio Inca). Publicada por primera vez en 2026 por Board&Dice en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Andreas Resch (Istanbul, Il Vecchio, Great Western Trail) y Piotr Sokołowski (Loot, Merchants).

  • Reseña: El Taller de Papá Noel

    ¡Llega el invierno y Papá Noel se prepara para su gran noche! Los equipos de elfos están muy ocupados construyendo juguetes, decorando el árbol y cuidando de los renos. Pronto llegará la hora de repartir alegría por todo el mundo y todo debe salir bien. ¿Conseguirás impresionar a Papá Noel ganando más puntos que el resto en el taller?

    Así se nos presenta El Taller de Papá Noel, un diseño de Keith Ferguson (su único título hasta la fecha). Publicado por primera vez en 2023 por Elf Creek Games en una segunda edición en inglés (la primera data de 2017). De las ilustraciones se encargan Andrew Bosley (Everdell), Jacqui Davis (Viticulture), Matt Paquette & Co. (Tiny Towns).

  • Reseña: Kupferkessel Co.

    Una cordial bienvenida a The Copper Kettle Company, el negocio para brujas y magos conscientes de la calidad. ¡Aquí podrás encontrar todo lo necesario para otorgarles la máxima eficacia a tus pociones mágicas y elixires!

    Así se nos presenta Kupferkessel Co., un diseño de Günter Burkhardt (Ulm, Seeland, Tipperary). Publicado por primera vez en 2001 por Goldsieber Spiele en una versión en alemán. De las ilustraciones se encarga Franz Vohwinkel (Puerto Rico, Ra, Beyond the Sun).

  • Reseña: Hormigas

    Ponte al frente de una colonia de hormigas en una lucha eterna por dominar el territorio. Desarrolla tu hormiguero, explora el jardín marcando el suelo con tus feromonas, recolecta alimento y hojas, y derrota a los animales enemigos. Pon huevos y cuida de las larvas para conseguir obreras más especializadas. Evoluciona tus habilidades, optimiza las cámaras de tu nido y lleva a cabo hazañas asombrosas para asegurar la supremacía frente a tus rivales. ¡Por la Colonia!

    Así se nos presenta Hormigas, un diseño de Renato Ciervo y Andrea Robbiani (el primero de ambos). Publicado por primera vez en 2025 por Cranio Creations en una versión en inglés e italiano. De las ilustraciones se encargan Candida Corsi y Sara Valentino, responsables del aspecto de Ratas de Wistar.

  • Reseña: Criaturas Maravillosas – Invernal

    Hace varios años, se descubrió una misteriosa isla llamada Picoestrella. Después de que los exploradores comenzaran a visitarla con regularidad, la isla gozó de años de clima tranquilo y soleado. Aparte de sus tierras altas perpetuamente cubiertas de nieve, la mayoría de las regiones disfrutaban de cielos despejados y un sol cálido, lo que llevó a muchos a creer que poseía un clima propio, único y apacible. Sin embargo, cinco años después de que la primera expedición desembarcara en Picoestrella, una repentina ventisca azotó la isla. Al principio se descartó como una anomalía pasajera, pero a medida que el frío persistía durante meses, la gente comenzó a descubrir la verdad: Picoestrella sigue un ciclo climático singular, alternando entre años templados y años de crudo invierno. Con la llegada de este invierno prolongado, comenzaron a surgir fenómenos extraños y asombrosos por toda la isla. Apareció una nueva especie de criaturas conocidas como Espíritus, visibles únicamente durante el invierno. El clima en constante cambio transformó drásticamente el terreno y el ecosistema de la isla, convirtiendo la exploración en una labor cada vez más impredecible y desafiante.

    Así se nos presenta Invernal, la primera expansión para Criaturas Maravillosas, diseñada por Jaewoo Bang (Atlanteum), Gunho Kim (Wild: Serengeti) y Yeom Cheolwoong (Shallow Sea). Publicada por primera vez en 2026 por Bad Comet en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Sophia Kang (Life of the Amazonia, Wild: Serengeti).