Reseña: Warehouse 51

Es el año 2038. Tras décadas de préstamos monetarios de China, Japón, Rusia, Brasil y el resto del mundo, Estados Unidos finalmente se ha declarado en bancarrota. En un último intento de recaudar algo de dinero, el gobierno federal ha decidido sacar a subasta sus tesoros más secretos: los artefactos y reliquias que han reunido durante sus años de bonanza y poder, guardados y bien protegidos en Warehouse 51.

Así se nos presenta este Warehouse 51, un diseño de Bruno Faidutti (Ciudadelas, Mascarade o Ad Astra), Sérgio Halaban y André Zatz (estos dos últimos son responsables de juegos como Sheriff of Nottingham, Quartz o Sultan). El juego fue publicado por primera vez en 2015 por Funforge. De las ilustraciones se encarga Rafael Zanchetin, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

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Reseña: Ciudadelas

¡Escuchad! ¡Escuchad! ¡Gentes, damas y bellas damiselas! Con esta primera piedra colocada, nosotros, Grandes Ordenadores de todas las cosas, empezamos la edificación de nuestra ciudad. Podrá crecer y embellecerse para convertirse en la más famosa de las ciudades jamás construidas: una ciudadela poderosa cuyo majestuoso esplendor se inscribirá con letras de oro en el frontón de las ciudades de leyenda.

Así se nos presenta este Ciudadelas, diseñado por Bruno Faidutti, autor de otros juegos como Ad Astra o El Misterio de la Abadía (ambos junto a Serge Laget). La primera edición fue publicada en el año 2000, y en nuestro país se encuentra editado por Edge Entertainment, existiendo ya tres ediciones, teniendo ligeros cambios entre ambas. La primera incluía un set de 8 personajes y un mazo de edificios. La segunda incorporaba un nuevo set de 10 personajes distintos y la posibilidad de incluir un octavo jugador. Y la tercera incluía los edificios de la expansión.

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