Resultados de la búsqueda de: stone age

  • Reseña: Las Torres Errantes

    Año tras año, las promociones de la Escuela de Magia de Ravenland compiten en sus artes mágicas. Cada clase intenta ser la primera en alcanzar la meta del gran examen final, el legendario Castillo del Cuervo. Pero el camino hacia el Castillo del Cuervo está lleno de trampas y desafíos. Sólo la clase que utilice correctamente sus habilidades mágicas y domine el arte de las torres errantes saldrá de la escuela como maestros magos.

    Así se nos presenta Las Torres Errantes, un diseño de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling (Tikal, Torres, La Era del Carbón). Publicado por primera vez en 2022 por ABACUSSPIELE en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Michael Menzel (Rokoko, Titania, Stone Age).

  • Reseña: Salton Sea

    Salton Sea es un lugar muy singular, situado en California, muy cerca de la frontera con México. Las características de este lago salado lo convierten en un emplazamiento único para generar energía geotérmica, que aprovecha el calor del interior del planeta. En esta zona de intensa actividad geotérmica, perforaréis el terreno y extraeréis el vapor y el agua caliente para obtener salmuera, que una vez procesada os permitirá generar el preciado litio. Una industria moderna, lejos de los combustibles fósiles, que os permitirá liderar la transición energética hacia un futuro completamente renovable.

    Así se nos presenta Salton Sea, un diseño de David Bernal (Tholos, Petris). Publicado por primera vez en 2024 por Devir en una edición multilenguaje (español, inglés, italiano, portugués y catalán). De las ilustraciones se encarga Amelia Sales (First in Flight, El Origen de las Especies).

  • Reseña: Doggerland

    Hace 15.000 años, al final de la glaciación, existió una región que habría de ser engullida por el Mar del Norte. Una tierra en la que los humanos ya vivían, cazaban y aprovechaban los recursos naturales disponibles para sobrevivir a pesar del duro clima. Se trataba de Doggerland. Con madera y piedra, huesos y conchas, las tribus crearon herramientas con las que mejorar su hábitat, armas y utensilios para cazar y recolectar. Conforme crecían, las tribus sentían la necesidad de transcribir sus vivencias… y así nació el Arte. La Humanidad comenzó a crear estatuillas y colgantes, así como dibujar en las paredes de las cuevas escenas de su vida cotidiana y sus grandes hazañas. Miles de años después, seguimos descubriendo estas huellas, pruebas increíbles de su existencia. Ahora, tú estás al mando de una de estas tribus prehistóricas, en mitad de un valle que espera ser explorado. ¿Sobrevivirás? ¿Dejarás tu legado para futuras generaciones?

    Así se nos presenta Doggerland, un diseño de Laurent Guilbert y Jérôme Daniel Snowrchoff, siendo este su primer diseño. Publicado por primera vez en 2023 por Super Meeple versiones en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Emmanuel Roudier (Elysium, Castle) e Yvan «Gawain» Villeneuve (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa).

  • Crónicas Jugonas: Semana 6 del 2024 (05/02 – 11/02)

    Gran semana con muchas partidas con una media de más de dos por día. Tuvimos que pasar la sesión matutina de los findes al domingo porque el sábado celebramos el cumple de Antonio y, aunque parezca mentira, no hubo partidas con el grupo (si con la señorita), porque esta tarde era el derbi asturiano. En el apartado de estrenos, cuatro juegos y/o expansiones debutan en esta serie de entradas, a saber: Blocks (un abstracto con unos grandes tarugos que admite dos formas de jugar), Ocio y Decadencia (la nueva expansión para It’s a Wonderful World que propone una nueva campaña de seis partidas), Celtae (un peso medio con un sistema de puntos de acción muy llamativo) y Amigdala (un nuevo juego de corte abstracto diseñado por Kramer y Kiesling).

  • Crónicas Jugonas: Semana 5 del 2024 (29/01 – 04/02)

    Aquí estamos una semana más para comentar los juegos que han pasado por nuestra mesa durante los últimos siete días. Mantenemos la racha de al menos echar una partida diaria (aunque en media salen a más de dos partidas por día) y con una buena sesión el sábado. En cuanto a juegos y expansiones que debutan en esta serie de entradas tenemos: Arkantar (un abstracto para dos en el que los jugadores generan bloqueos volteando las piezas que conforman el tablero), Winter Queen (un juego de corte abstracto con draft, colocación de losetas y construcción de patrones), Pines and Cacti (la primera expansión para Evergreen), la Expansión de Mini-Express (con cuatro mapas: Reino Unido, Taiwan, Japón y España), y Coffee Rush (un peso medio-ligero en el que hay que completar pedidos en una cafetería que entran a un ritmo infernal).

  • Crónicas Jugonas: Semana 4 del 2024 (22/01 – 28/01)

    Se nos va un Enero lleno de partidas (aunque aún quedan los últimos días). Muchas partidas todos los días y una buena sesión de sábado. En el apartado de estrenos tenemos: Orion Duel (un abstracto para dos en el que los jugadores compiten por formar ciertos patrones en un tablero común), Día de Playa (un juego de carterita en el que cada jugador conforma una playa intentando maximizar la puntuación formando patrones), Doggerland (un juego de colocación y programación de acciones en el que cada jugador gestiona una tribu en la edad de piedra) y War Chest: Siege (expansión que introduce las fortalezas y las máquinas de asedio).