Reseña: Brains Family, Castillos y Dragones

Reseña: Brains Family, Castillos y Dragones

Descubre el camino hacia todos los castillos misteriosos. El primero en completar esta aventura recibe una medalla, pero entonces las cosas se complicarán, y al final, solo el héroe que derrote a todos los dragones podrá recibir una tercera medalla y convertirse en el ganador de la partida.

Así se nos presenta este Brains Family: Castillos y Dragones, un diseño de Reiner Knizia (Tigris & Éufrates, Samurai, Cheeky Monkey) que reimplementa la serie de puzles en solitario Brains. El juego fue publicado por primera vez en 2018 por Pegasus Spiele en una versión en inglés/alemán. De las ilustraciones se ocupa Andreas Resch (Great Western Trail, Tinners’ Trail, Rialto).

Reseña: Los Pioneros

Reseña: Los Pioneros

En Los Pioneros te convertirás en el líder de un grupo de caravanas que durante 4 semanas recorrerán el Oeste Americano. A lo largo de la travesía irás encontrando rebaños de ganado, pobladores que se unirán a tus caravanas, equipamiento para tus caravanas, y podrás incluso encontrar ¡oro! Además, podrás obtener favores de los poblados que visites durante el camino. En el transcurso de la travesía te encontrarás con diferentes tipos de desastres que deberás superar como: tormentas, asaltos de forajidos, enfermedades y hambruna, ¿serás capaz de afrontarlos?

Así se nos presenta Los Pioneros, un diseño a Matthew Dunstan (Elysium, Relic Runners, Pyramids) y Chris Marling (Armageddon, Empire Engine). El juego fue publicado en 2018 por Tasty Minstrel Games. De las ilustraciones se encarga Sergi Marcet (The Manhattan Project, Upstream, Stalag 17).

Reseña: Claim

Reseña: Claim

¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?

Así se nos presenta Claim, un diseño de Scott Almes (Pequeños Grandes Reinos, Pequeñas Grandes Galaxias, etc.). El juego fue publicado en 2017 por White Goblin Games en una edición multilenguaje (inglés, alemán, francés y holandés). De las ilustraciones se encarga Mihajlo Dimitrievski (Arquitectos del Reino del Oeste, Dados y Colonos, Viral).

Reseña: Tribus, En los Albores de la Humanidad

Reseña: Tribus, En los Albores de la Humanidad

Tribus es un juego de mesa en el que vas a poder experimentar 30.000 años de historia de la humanidad en tan sólo 45 apasionantes minutos. ¡Todo un juego de civilizaciones en menos de una hora! ¿Serás el líder que lleve a su tribu a la gloria?

Así se nos presenta Tribus: en los Albores de la Humanidad, diseñado por Rustan Håkansson (HexRoller, Nations). El juego fue publicado en 2018 por Kosmos en una versión en alemán, siendo una reimplementación de Tribes: Early Civilization (2017). De las ilustraciones se ocupa Claus Stephan (Russian Railroads, Lancaster, Amerigo).

Reseña: Manitoba

Reseña: Manitoba

Nos encontramos en la provincia canadiense de Manitoba con sus verdes colinas, majestuosas montañas, grandes lagos, praderas infinitas y bosques frondosos. Se trata de la vida de los habitantes en armonía con las diferentes estaciones y el capricho de la naturaleza. Los jugadores representan a diferentes clanes de los indios Cree, cuidando el progreso material y el desarrollo espiritual del clan. Al final del otoño, los clanes se reunirán para nombra al nuevo jefe de todos los clanes.

Así se nos presenta Manitoba, un diseño de Remo Conzadori y Marco Pranzo. El juego fue publicado en 2018 por dlp games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Dennis Lohausen (Los Viajes de Marco Polo, Terra Mystica, Tudor).

Reseña: Kosmopolis

Reseña: Kosmopolis

¿Enviarás a tus ciudadanos a trabajar a la capital? ¿O preferirás que se queden para mejorar las infraestructuras de tu ciudad natal? Kosmopolis es un original juego de cartas en el que perseguirás un delicado equilibrio. Tanto un buen farol como una cuidada planificación inicial pueden conducirte a la victoria.

Así se nos presenta Kosmopolis, también conocido como Capital Lux, diseñado por Eilif Svensson y Kristian Amundsen Østby, responsables de juegos como Santa Maria, Automania, Mangrovia o Doodle City. El juego fue publicado en 2016 por Aporta Games en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Kwanchai Moriya, quien ya demostrase de lo que es capaz en juegos como Dinosaur Island, Cryptid o Sluff Off!