Crónicas Jugonas: Semana 25 del 2021 (21/06 – 27/06)

Crónicas Jugonas: Semana 25 del 2021 (21/06 – 27/06)

Buena semana, con dos sesiones, muchas partidas y, como no podía ser de otra forma, un buen puñado de estrenos (que estábamos algo corto de novedades): Exploradores del Mundo Perdido (una nueva propuesta del autor de Lewis & Clark), Amanecer Rojo (un juego de draft ambientado en el mundo de las novelas de Pierce Brown), Meeple Land (un peso medio en el que tendremos que desarrollar un parque de atracciones), Cubitos (un juego de carreras con dice-building) y Q-Memory (un peculiar juego de memoria). Venga, vamos al lio.

Crónicas Jugonas: Semana 24 del 2021 (14/06 – 20/06)

Crónicas Jugonas: Semana 24 del 2021 (14/06 – 20/06)

Una semana más estamos aquí. Ante todo, agradecer a los que se preocuparon por mí. Ya estoy mucho mejor gracias a el conjunto de tratamientos que me he estado aplicando (electroestimulación, estiramientos, bandas compresoras y la PRANAMAT Eco, que te sirve para prepararte las oposiciones a faquir). Hemos recuperado el ritmo (aunque hubo dos días que no jugamos por diversos motivos). Y también hay unos cuantos estrenos, a saber: Pax Viking (un nuevo juego de la serie Pax, aunque sin los Eklund como diseñadores), Colosseum (un clásico de Kramer junto a Markus Lübke) y las expansiones de Lancaster: Las Nuevas Leyes (nuevo conjunto de leyes) y Henry V – The Power of the King (que añade nuevas opciones estratégicas). ¡Vamos al lio!

Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2021 (07/06 – 13/06)

Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2021 (07/06 – 13/06)

Semana complicada porque el jueves parece que se me hice una pequeña lesión en el piramidal y el viernes por la tarde empezó a pinzárseme el nervio ciático y estoy con unos dolores bastante intensos, por lo que el fin de semana ha quedado prácticamente desierto con la excepción de la sesión mañanera de los sábados, la cual tampoco es que fuese especialmente prolífica en partidas porque la primera nos consumió mucho tiempo. Al menos ha quedado margen para un par de estrenos muy piratiles. El primero es la expansión para Merchants & Marauders: Seas of Glory (que incorpora una serie de módulos entre los que destacan el contrabando, las localizaciones especiales o la meteorología, además de ampliar de forma importante los mazos de cartas de gloria, eventos, capitanes, rumores y misiones) y Tortuga 1667 (un party con selección simultanea de acciones y roles ocultos que admite un amplio rango de jugadores). Vamos con el repaso a esas partidas.

Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2021 (31/05 – 06/06)

Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2021 (31/05 – 06/06)

Una semana más aquí llega la entrada en la que repasamos lo jugado durante los anteriores siete días. Partidas casi todos ellos, con un breve descanso el jueves (estábamos algo flojos y no nos sentamos a la mesa). Como novedades: la expansión de PARKS: Nightfall (que incorpora un nuevo sistema de acciones alternativas y, sobre todo, cambia el mazo de objetivos y ahora es posible obtener más durante la partida), Faiyum (la propuesta de Friedemann Friese el año pasado) y Cena en París (en el que tendremos que construir restaurantes en una bella plaza de la Ciudad de la Luz). Venga, vamos al lío.

Crónicas Jugonas: Semana 21 del 2021 (24/05 – 30/05)

Crónicas Jugonas: Semana 21 del 2021 (24/05 – 30/05)

Vamos con el repaso a las partidas de las que hemos disfrutado durante la última semana del mes de las flores. Hemos podido sentarnos a la mesa todos los días y, como no podía ser de otra forma, también viene con algunos estrenos (aunque no tantos como en las últimas entradas). Tenemos Lucky Numbers (un filler de Michael Schacht que viene a ser un sudoku con carrera), Colonias Cósmicas (un juego de colocar poliominós mezclado con una mecánica de draft de cartas) y los módulos del 7 al 11 de Fresco (que incorporan los pergaminos, las campanas, los médicos y el retablo). Venga, vamos al lío.

Crónicas Jugonas: Semana 20 del 2021 (17/05 – 23/05)

Crónicas Jugonas: Semana 20 del 2021 (17/05 – 23/05)

Semana repleta de partidas gracias a la sesión del sábado y a que por la tarde noche de ese mismo día nos reunimos como casi viene siendo tradición para ver Eurovisión y reírnos un rato (el año pasado fallamos por razones obvias). Y, por supuesto, un buen puñado de estrenos, a saber: Bloqueo (un abstracto para dos en el que tendremos que conectar piezas utilizando tres peones neutrales), Mandala Stones (un juego de corte abstracto en el que tendremos que consiguiendo pilas de piezas para, posteriormente, puntuarlas siguiendo ciertos patrones), Maharaja (una revisión de un clásico de Kramer y Kiesling), Sakura (un filler de Knizia con selección simultanea de acciones y mucho caos), las expansiones de Claim: Refuerzos – Hielo y Refuerzos – Fuego (que amplían el número de facciones disponibles), Matryoshka (un filler de colecciones con una mecánica de intercambio muy interesante) y Coyote (un juego que vendría a ser la fusión del Mentiroso con El Precio Justo). Venga, que hay mucho de lo que hablar.