Detalle Oyakatas

Reseña: IKI

Edo era el nombre de Tokyo durante dicho periodo. En la zona de Nihonbashi se encontraba el mercado más concurrido de la ciudad. A lo largo de la calle principal de Nihonbashi, comerciantes de todo tipo instalaban sus tiendas e invitaban a sus clientes a hacer negocios. Cerca de la calle principal había un mercado de pescado al que los barcos llegaban con sus capturas y en el que podías oír las voces y los sonidos de los vendedores y compradores de pescado. Los artesanos y comerciantes, que residían en los aledaños de la calle principal en casas llamadas Nagayas, fueron el soporte para la gente común de Edo. Se decía que en aquellos tiempos había entre 700 y 800 profesiones distintas en Edo y muchas de esas profesiones únicas se encuentran en las cartas de este juego: hacedores de linternas y abanicos, constructores de tatamis, impresores, comerciantes callejeros, vendedores de sushi y tempura, geishas y actores de kabuki. Vive durante todo un año en Edo y trata de convertirte en el mejor Edokko, el «hijo de Edo», contribuyendo al bienestar y la prosperidad de Edo y sus ciudadanos. Contrata personajes con distintas habilidades, haz que trabajen en la calle principal de Nihonbashi e incrementa su experiencia hasta que les llegue el momento de su jubilación. El ganador será el jugador con más IKI, un concepto filosófico del periodo Edo que representaba la forma ideal de vivir una vida cívica.

Así se nos presenta IKI, un diseño de Koota Yamada (Stone Garden, Futari Machi). El juego fue publicado por primera vez en 2015 por UTSUROI en una versión en inglés, alemán y japones, siendo una reimplementación de Edo Craftman Story. En 2021 se lanzó una reedición por parte de Sorry We Are French en inglés y francés. De las ilustraciones de esta última versión se encarga David Sitbon (Varuna, Demeter, Greenvile 1989).

Take a Seat

Crónicas Jugonas: Semana 24 del 2022 (13/06 – 19/06)

Una semana más estamos aqui para relatar todo lo que ha pasado por nuestra mesa. Mantenemos el ritmo y seguimos sin fallar ni un día y engordando estadísticas gracias a tres sesiones. Y, como no podía ser de otra forma, hay estrenos, a saber: Key Flow (una versión destilada de Keyflower), Take a Seat (un juego en el que tendremos que actuar como acomodadores) y Valle de la Muerte (un juego de la serie de carteritas de Button Shy para dos jugadores en el que nos pegaremos un paseo por un valle con muchos peligros).

Detalle Monumentos

Reseña: Fertility

Asume el papel de un nomarca del Antiguo Egipto. El Faraón acaba de ponerte al frente de una ciudad y de la extensa región que la rodea. La crecida del río Nilo está a punto de terminar y las tierras del Valle florecen con una riqueza natural sin parangón. Organiza la recolección de los recursos, construye distritos con las tiendas más rentables, presenta tus ofrendas a los dioses y gana la mayor cantidad posible de debens para la gloria del Faraón.

Así se nos presenta Fertility, un diseño de Cyrille Leroy (responsable de Sapiens). El juego fue publicado por primera vez en 2018 por Catch Up Games en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Jérémie Fleury, quien ya demostrase su talento en juegos como Océanos, Yamataï o First Empires.

Detalle Aeronaves

Reseña: Whistle Mountain

Han transcurrido años desde tu triunfante incursión en el gran Oeste Americano, deteniéndote en pequeños apeaderos mientras levantabas un enorme imperio ferroviario. Pero los ferrocarriles fueron solo el comienzo. Ahora invertirás tus pingües beneficios en nuevas tecnologías, adentrándote en las Montañas Rocosas, donde hay abundancia de agua, carbón, hierro, oro… ¡y silbatos! Tus trabajadores construyen diligentemente andamios y máquinas, recolectan recursos y mejoran sus habilidades. El tablero de juego en constante evolución genera opciones variables a medida que avanza este juego de estrategia de colocación de trabajadores. Con la ayuda de tu flota de aeronaves, ¡date prisa para escapar de la nieve que se derrite y salvar a tus trabajadores de las inundaciones!

Así se nos presenta Whistle Mountain, un diseño de Scott Caputo (Whistle Stop, Los Cien Torii) y Luke Laurie (Dwellings of Eldervale, Cryo). El juego fue publicado por primera vez en 2020 por Bézier Games en una edición en inglés. De las ilustraciones se encargan Alanna Kelsev (Suburbia, Castles of Mad Kig Ludwig), Mila Harbar (su primer trabajo en el mundillo) y Taylor Bogle (Silver, Suburbia).

Planeta Desconocido

Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2022 (06/06 – 12/06)

Otra gran semana en la que mantenemos la racha de sentarnos al menos una vez cada día para echar una partidita, destacando una muy buena sesión el sábado por la mañana en la que salieron a mesa grandes diseños. Por supuesto, un buen puñado de estrenos, a saber: Amazonia (un juego de draft y colecciones con las ilustraciones del esplendido Vincent Dutrait), Lideres de la Expedición (la primera gran expansión para Las Ruinas Perdidas de Arnak), Kabaleo (un juego de información oculta con piezas cónicas de colores), Keyper (el último juego publicado hasta la fecha de la serie Key de Richard Breese), Planeta Desconocido (un juego de colocación de poliominós con una producción muy llamativa).

Detalle Asian Railroads

Reseña: Ultimate Railroads

Ultimate Railroads es la edición más completa publicada hasta la fecha del multipremiado título Russian Railroads, que incluye el juego base y las expansiones German Railroads y American Railroads, además de diversos contenidos promocionales y dos nuevos elementos hasta ahora no publicados: Asian Railroads y una variante para jugar en solitario.

Así se nos presenta Ultimate Railroads, diseñado por Helmut Ohley y Leonhard «Lonny» Orgler (Poseidon, 1844/1854). Esta edición recopilatoria se publicó en 2021 en una versión en inglés por Hans im Glück. De las ilustraciones se encargan Martin Hoffmann y Claus Stephan (Lancaster, Artus o Race for the Galaxy).