Crónicas Jugonas: Semana 27 del 2021 (05/07 – 11/07)

Crónicas Jugonas: Semana 27 del 2021 (05/07 – 11/07)

Una semana más aquí llega el resumen de lo jugado durante los últimos siete días. No tildaré estas Crónicas Jugonas como decepcionantes pero sí que es cierto que esperaba haber echado alguna partida más durante mi semana de vacaciones. Pero entre una cosa y otra, al final no logré sentarme a la mesa todo lo que hubiese querido. Al menos tenemos un par de estrenos que llevarnos a la boca. Por un lado, Imperium: Classics (un juego de civilizaciones y construcción de mazos que está recibiendo muy buenas críticas) y Petris (un abstracto con sello patrio y con un tema muy contemporáneo). Vamos al lio.

Reseña: Sakura

Reseña: Sakura

Ha llegado la primavera, los cerezos están en flor y el Emperador está preparado para su paseo. Todos los años realiza esta caminata, y todos los años intentas plasmar en un lienzo ese majestuoso momento. Tendrás que acercarte al Emperador para lograr el ángulo perfecto, pero no estás solo en esta labor. Darse codazos con otros pintores no está mal visto, ¡pero tropezarse con el Emperador sería una osadía! Sólo el artista más veloz, astuto e implacable logrará ganarse su favor, y los demás volverán a casa con las manos vacías.

Así se nos presenta Sakura, un diseño de Reiner Knizia (Orongo, El Dorado, Samurai). El juego fue publicado en 2018 por Osprey Games en una edición en inglés. De las ilustraciones se encarga Kevin Hong (Samurai Gardener).

Reseña: Orongo

Reseña: Orongo

Erige tus monumentales estatuas, o Moais, tan rápido como sea posible en uno de los numerosos espacios costeros de Isla de Pascua y en sus sitios ceremoniales, ¡Orongo! Con los recursos apropiados y subastando cuidadosamente, puedes adquirir los mejores espacios. Se el primer jugador en construir el “Moai Ceremonial” y ¡serás el ganador!

Así se nos presenta Orongo, un diseño de Reiner Knizia (Samurai, Tigris & Eufrates, My City). El juego fue publicado en 2014 por Ravensburger en una versión en inglés, alemán y francés. De las ilustraciones se encarga Franz Vohwinkel (Puerto Rico, Tikal, Tigris & Eufrates).

Crónicas Jugonas: Semana 26 del 2021 (28/06 – 04/07)

Crónicas Jugonas: Semana 26 del 2021 (28/06 – 04/07)

Espectacular semana en cuanto a estadísticas. Y eso que un par de días quedaron desiertos. Pero es que unos colegas subieron a Asturias de vacaciones y no dejé pasar la oportunidad de echar algunas partidas. Pasamos al jueves la sesión de los sábados porque el viernes bajábamos a Sevilla, cerrando la semana en casa de Yol (Análisis al Cubo). Como única pega, que solo hay un estreno entre tanta partida: Excavación Tierra, una propuesta en la que alienígenas arqueólogos buscan desenterrar objetos una vez que la raza humana se ha extinguido.

Reseña: Pakal

Reseña: Pakal

Tú y tu equipo de exploradores os adentráis en la jungla mexicana, buscando el templo perdido de Pakal y sus enormes tesoros, pero solo el más rápido logrará entrar en él y reclamar su descubrimiento. El camino hacia la gloria está repleto de trampas. ¡Sé rápido y cuidadoso al mismo tiempo!

Así se nos presenta Pakal, un diseño de Luca Bellini (Brick Party, Fun Farm) y Luca Borsa (Il Gioco dei Telefilm). El juego fue publicado en 2020 por Cranio Creations en una versión en inglés e italiano. De las ilustraciones se encarga Roberta Exposito (OMNIA).

Reseña: Pan Am

Reseña: Pan Am

Pan American World Airways dominaba los cielos y hacía que los viajes fueran más accesibles sin sacrificar el glamour. Los jugadores toman el control de una humilde aerolínea con la idea de competir contra el gigante, además de otras compañías, para erigir un imperio empresarial. Adelántate a tus rivales a la hora de conseguir lucrativos derechos de aterrizaje en localizaciones exóticas, amplia tu flota de aviones con modelos de mayor alcance para alcanzar los rincones más lejanos del mundo y aprovecha las conexiones internas para obtener beneficios. Sin embargo, una Pan Am en constante crecimiento irá adquiriendo nuestros trayectos, lo que supondrá unos importantes beneficios. Es un juego de estrategia global que abarca cuatro décadas de eventos históricos y desarrollos tecnológicos que cambian la industria.

Así se nos presenta Pan Am, un diseño del estudio Prospero Hall, responsable de otros juegos como Disney Villainous, Tiburón o Funkoverse Strategy Game. El juego fue publicado por Funko Games en 2020 en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga el propio grupo de diseño.