Reseña: Corduba 27 a.C.

Reseña: Corduba 27 a.C.

En el año 27 a.C. el primer emperador, Augusto, envía a Corduba a los representantes de las familias romanas más influyentes para devolver el estatus a la ciudad que quedó destruida debido a la rebelión de los hijos de Pompeyo. Para ello deberán reconstruir la ciudad y atender a las necesidades de sus habitantes. Todo bajo la atenta mirada de Roma.

Así se presenta Corduba 27 a.C., un diseño de Manuel Martínez Aranda, siendo esta su primera obra en ver la luz. Fue publicado en 2021 por Ediciones Masqueoca en una versión en español e inglés. De las ilustraciones se encarga Jesús Gutiérrez Llorente, también su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

Crónicas Jugonas: Semana 1 del 2022 (03/01 – 09/01)

Crónicas Jugonas: Semana 1 del 2022 (03/01 – 09/01)

Primera semana completa de este 2022 y no empieza mal, con partidas casi todos los días (el día de la Cabalgata no logramos sacar un hueco para sentarnos). Y como ya supondréis, también hubo espacio para varios estrenos, a saber: Dinosaur World (la secuela de Dinosaur Island con importante diferencias), SNØ (la expansión para The Magnificent que amplia todos los elementos del juego original), Tiny Epic Pirates (una nueva entrega de la famosa saga de Scott Almes ambientada en la piratería), Futuro Imperfecto (expansión para Anachrony que se centra en los objetivos y en las paradojas) y Byzanz (un filler de subastas y colecciones con un comportamiento dual de las cartas).

Reseña: Star Realms – Frontiers

Reseña: Star Realms – Frontiers

Una nueva y poderosa tecnología de portal de distorsión pone una lejana frontera a la alcance de la conquista. ¡Asienta tu imperio estelar con potentes naves y bases nuevas!

Así se nos presenta Star Realms: Frontiers, por Darwin Kastle (The Battle for Hill 218, Epic Card Game o Battleground) y Robert Dougherty (Hero Realms, Epic Card Games). Fue publicado en 2018 por White Wizard Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan varios estudios y artistas como Graphic Manufacture, Gau Family Studio, Whale Shark Studios y Andre Martinez.

Reseña: Doggy Scratch

Reseña: Doggy Scratch

¿Por qué me pica todo? ¡No puedo parar de rascarme! ¡Oh no! ¿Eso… son… pulgas? Utiliza las cartas de acción para liberarte de ellas y enviárselas a tus adversarios. Sé astuto y deshazte del mayor número de pulgas que puedas, pero cuidado con las pulgas veteranas porque ya conocen todos los trucos. Sé el perro con menos pulgas al final de la partida para ganar el juego. ¿Empiezas a notar ya como te pica todo el cuerpo?

Así se presenta Doggy Scratch, un diseño de Josep María Allué y Dani Gómez (Castellers!, El baile de las princesas, Bearzzz). El juego fue publicado por primera vez en 2021 por Educa Borrás en una edición en español e inglés. De las ilustraciones se encarga Cyril Bouquet responsable del aspecto de juegos como Kingdomino, Okiya o The Blue Lion.

Reseña: Almanac – El Camino del Dragón

Reseña: Almanac – El Camino del Dragón

Tu caravana está lista y los vagones ordenados. El camino que tienes por delante está plagado de peligros, pero ese es el precio de una fortuna inimaginable. Este primer paso es uno de muchos por dar a lo largo del Camino del Dragón, aunque resulte difícil. La aventura está a tan solo una vuelta de página.

Así se nos presenta Almanac: El Camino del Dragón, diseñado por Scott Almes (Claim, la saga Tiny Epic o la saga Boomerang). El juego fue publicado por primera vez en 2020 por Kolossal Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Chris Byer (Omen: A Reign of War, Consumption: Food & Choices) y Jacqui Davis (Stockpile, Cubitos).

Crónicas Jugonas: Semana 52 del 2021 (27/12 – 02/01)

Crónicas Jugonas: Semana 52 del 2021 (27/12 – 02/01)

¡Feliz año nuevo a todos! Aquí llega la entrada que recoge todas las partidas disfrutadas durante los últimos días del 2021 y los primeros del 2022. Logré sentarme a la mesa todos los días, y más de una vez, por lo que esta serán unas Crónicas Jugonas extensas. Y no pueden faltar los estrenos, a saber: Witchstone (un juego que utiliza el sistema de colocación de losetas de Genial), El Valle Secreto (un juego de draft más sesudo de lo que parece), las expansiones de Res Arcana, Lux et Tenebrae (que incorpora los pergaminos) y Perlae Imperii (que incorpora un nuevo tipo de recursos), Floriferous (un nuevo juego de draft de los creadores de Herbaceas), Dulces Sueños (un juego en el que tendremos que acumular todas las horas de sueño que podamos sin despertarnos por una pesadilla), la expansión de Anachrony: Fracturas del Tiempo (que incorpora una nueva facción y la posibilidad de reutilizar los exotrajes mediante nuevas acciones y nuevo tipo de trabajador), la expansión de Saint Petersburg: New Society & Banquet (que amplía el número de cartas disponibles) y Snowman Dice (un party de dados y habilidad que se juega en simultaneo).