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Los mejores juegos desarrollados por Devir y que tengan tochorreseña publicada.
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17 comentarios

    1. Alquimistas es una licencia, no una producción propia de Devir. El top es de juegos que ha desarrollado Devir, no de juegos que ha licenciado.

  1. Me ha sorprendido París por delante de Cities, una vez los tuve los dos en la mano y acabé llevándome Tuareg.

    1. A mi es que era un juego que me gusta mucho por esas dos fases, primero de losetas y luego de polinominos. Eso sí, Targi (Tuareg) es mejor.

  2. Sería muy interesante (si no lo has hecho ya y se me ha escapado…) un top de ciudades:
    1-Coimbra, 2-Marrakesh, 3-Barcelona…

    ¿Lo tienes planeado ya?

  3. Me encantaría que Devir e Isra y Shei sacasen algún juego más siguiendo la línea de TWC y Red Cathedral, caja pequeña y que funcione bien.

    1. Siempre ha habido rumores de que estaban desarrollando uno de La Mezquita Azul. No se si era verdad.

    2. En principio se comentó que iba a ser una trilogía, de edificios y colores, así que toca esperar.

    1. Polis originalmente es de Asylum Games. La segunda edición está hecha por Devir

  4. ¡Qué bien ver el Salton Sea en esa posición! Un juego no infravalorado pero sí muy tapado. Por otro lado, añadiría Ierusalem, pero bueno, ya es cuestión de gustos. ¡Muy buen ranking!

    1. A mi Ierusalem me parece un diseño que se queda corto y en el que rapidamente detectas el patrón de juego. Respecto a Salton Sea, creo que su dureza hizo que no conectase con mucha gente. Un juego que parece que te incita al combo, pero como te pases de franada, te quedas clavado y puede resultar muy frustrante.

    2. Bueno, sí que es verdad que Ierusalem peca de prácticamente ser una carrera por y para posicionarse en la última cena, pero como euro medio, lo veo genial para sacar a 4, cosa que con otros que me gustan más, no (sobretodo por el tiempo disponible para disfrutar de ellos). En cuanto a lo que comentas del Salton Sea coincido en todo. Esa dureza hace que me encante. También te digo que es un juego en el que se tiene que «dejar el miedo de lado»: el agobio de tener que deshacerte de cartas en las primeras partidas siempre está presente, pero luego ves que es un poco la tónica del juego (esa y confiar en el mercado). Es un juego que me apasiona, pero que para sacar a mesa, necesitas gente dispuesta a sudar y a llorar jajaja. ¡Un saludo!

  5. Muy buen ranking, Iván. Bastante de acuerdo estoy con ella incluso en las posiciones. Ahora toca hacer el ranking de peores juegos desarrollados por Devir, que hay unos cuantos, jajaja.
    Un saludo.

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