• Reseña: Critter Kitchen

    ¡Es la semana del restaurante en Bahía Bistró! Recoge los mejores ingredientes para completar desafíos culinarios y deleitar a un crítico famoso. ¡Hazlo bien y tu restaurante será reconocido como el mejor de Bahía Bistró!

    Así se nos presenta Critter Kitchen, diseñado por Alex Cutler (TEAM3 PINK, Expancity) y Peter C. Hayward (Village Pillage, Fiction, Things in Rings). Publicado por primera vez en 2025 por Cardboard Alchemy en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Sandara Tang, responsable del aspecto visual de Flamecraft.

  • Crónicas Jugonas: Semana 46 del 2025 (10/11 – 16/11)

    Aquí estamos una nueva semana más para relatar las partidas de las que hemos disfrutado durante los últimos siete días, en los que he tenido tres sesiones (dos intersemanales). Mantenemos la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1411 días). En lo que a estrenos se refiere tenemos un buen ramillete de títulos, a saber: MARVEL: ¡Escaramuza! en New York (reimplementación de Batalla por el Olimpo), Pyradice (un juego de draft, colocación de losetas y patrones con dados y muchos condicionantes), Kupferkessel Co. (un juego de draft y colecciones combinado con rondel y memoria), Coming of Age (la nueva propuesta de Dani García en el que nos pondremos en la piel de un niño en su paso a la adolescencia), Nacidos de la Bruma (un juego de construcción de mazos ambientado en el universo imaginado por Brandon Sanderson), Un Día en el Mercado (un juego de subastas muy particular diseñado por Friedemann Friese), Yogi (un party de contorsionismo), That’s not a Hat: Incognito (la nueva iteración dentro de la franquicia That’s not a Hat) y Grúa de Peluches (un filler de colecciones con una llamativa grúa).

  • Reseña: Strange World Above the Clouds

    Sueñas que flotas en un cielo soleado, mientras creas un mundo maravilloso. De repente, la luna abre sus profundos y oscuros ojos, oyes un sonido aterrador y aparecen extrañas criaturas. Tzimime… Tzimime… Tzimime… ¡Luchas por despertar y abres los ojos! Pero continúas perdido en ese mundo extraño sobre las nubes…

    Así se nos presenta Strange World Above the Clouds, un diseño de Florian Grenier (Paris New Eden, Octorage). Publicado por primera vez en 2024 por GRRRE Games en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Valériane Holley (Bingo Island, Gold’n Crash).

  • Reseña: Ciudades Rivales

    En el siglo XVI, se fundó el pequeño pueblo pesquero de Altona en el norte de Alemania. Inicialmente, no supondría una amenaza para la establecida ciudad vecina, Hamburgo. Sin embargo, Altona comenzó a crecer rápidamente, lo que originó una gran rivalidad entre las dos ciudades, que trataban de superarse constantemente la una a la otra.

    Así se nos presenta Ciudades Rivales, un diseño de Andreas Steding (Hansa Teutonica, Firenze). Publicado por primera vez en 2025 por Deep Print Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Annika Heller (Triqueta, Frutas Jugosas).

  • Reseña: Vida en el Amazonas

    La Selva Amazónica constituye más de la mitad de los bosques tropicales que quedan en la Tierra y es la madre de la naturaleza. Poseedora de uno de los ecosistemas más ricos y biodiversos del mundo, la Selva Amazónica alberga el 10% de las especies conocidas de la Tierra. Para enriquecer aún más nuestro precioso Amazonas, la mayor y más prestigiosa organización científica sin ánimo de lucro del mundo, la Good Comet Society, os ha reunido en los exuberantes bosques de la Selva Amazónica. Prepárate para dirigir tu propia organización de conservación para hacer florecer las selvas del Amazonas. Restaura la selva, planta árboles y flores acuáticas y ayuda al medio ambiente a prosperar. Dependiendo de tus decisiones, tu selva podrá convertirse en un bioma donde diversos animales vivirán en armonía, o puede desarrollar comunidades donde prosperen especies únicas. Consigue cultivar la selva más próspera y serás recompensado con el Gran Premio de la Good Comet Society.

    Así se nos presenta Vida en el Amazonas, un diseño de Jamie Bloom (su primer juego). Publicado por primera vez en 2023 por Bad Comet en una versión en inglés tras una excelente campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Sophia Kang, responsable del aspecto de juegos como Criaturas Maravillosas, Shallow Sea o Wild: Serengeti.