Reseña: Caylus 1303

La guerra contra Inglaterra ha terminado, pero Guyenne sigue bajo su control. El castillo de Caylus, situado cerca de la frontera, debe ser reforzado y modernizado. Como maestro de obras, debes suministrar los materiales de construcción, alimentos y mano de obra. Construye edificios, recluta a personajes poderosos y maneja lo mejor que puedas a tus trabajadores, para convertirte en el constructor más prestigioso de Caylus.

Así se nos presenta este Caylus 1303, una revisión de la obra maestra de William Attia (Spyrium, Djam). El juego fue publicado en 2019 por Space Cowboys en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Andrew Bosley (Everdell, Tapestry, The River).

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Reseña: Caylus

Hoy toca reseñar uno de esos títulos que, tras el paso de los años, ha ido ganándose un hueco en el salón de la fama de los Eurogames, junto a juegos como Puerto Rico, Agricola, Los Colonos de Catan o Carcassonne. Juegos que son referencia y que nos vienen a la mente cuando describimos un tipo concreto de juego. Y en este caso, Caylus nos viene siempre a la mente cuando alguien pronuncia las palabras «Juego Duro».

1289. Para fortalecer las fronteras del Reino de Francia, el Rey Felipe, el Guapo, decidió que se construyese un nuevo castillo. En estos momentos, Caylus es sólo un humilde pueblo, pero muy pronto los albañiles y los artesanos llegarán en tropel, atraídos por las buenas perspectivas de trabajo. Alrededor del lugar de construcción del castillo, lentamente, está creciendo una ciudad…

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