Detalle Zona de Juego

Reseña: El Señor de los Anillos – Duelo por la Tierra Media

Juega como Sauron o como la Comunidad del Anillo: ¡elijas lo que elijas, el destino de la Tierra Media está en tus manos! Desarrolla tu estrategia y lleva a tu bando hasta la victoria. Pero, presta mucha atención, ya que en este duelo épico hay 3 condiciones que otorgan una victoria inmediata y todas ellas requerirán que tomes decisiones cruciales en cada turno.

Así se nos presenta El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media, un diseño de Antoine Bauza (Takenoko) y Bruno Cathala (Five Tribes). Publicado por primera vez en 2024 por Repos Production en versiones en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait (Heat, Augustus, El Dorado).

Detalle Lluvia

Reseña: Heat – Lluvia Torrencial

No deja de llover y el ambiente del Gran Premio de Japón está cargado de incertidumbre. El circuito reluce mojado, señal inequívoca de que el asfalto es una trampa mortal…

Así se nos presenta Lluvia Torrencial, la primera expansión para Heat, diseñada por el Asger Harding Granerud y Daniel Skjold Pedersen (Telón de Acero, 13 Días: La Crisis de los Misiles de Cuba o Deep Blue). Fue publicada por primera vez en 2024 por Days of Wonders en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait, que ya demostró su talento en juegos como Lewis & Clark, Mundus Novus o Museum.

Detalle Cartas

Reseña: After Us

2083. La humanidad se extinguió hace varias décadas. Mientras el mundo vuelve a sus orígenes, los primates siguen evolucionando. Forman tribus y aprenden a utilizar los objetos que los humanos dejaron atrás. Como líder de una de esas tribus, es tu responsabilidad guiar a los primates en el camino a la sabiduría colectiva.

Así se nos presenta After Us, un diseño de Florian Sirieix (Imaginarium, The A.R.T. Project). Publicado por primera vez en 2023 por Catch Up Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait (Lewis & Clark, Jaipur, The Quest for El Dorado).

Detalle Mano

Reseña: Las Tribus del Viento

La explotación inconsciente de la naturaleza nos ha llevado a la catástrofe. La polución se ha extendido por el mundo, más nociva que nunca, amenazando a todas las formas de vida del planeta. Incluso a la humanidad. Quienes han conseguido sobrevivir se refugian en ciudades construidas entre el follaje de los bosques que aún no se han visto afectados. Estas Tribus del Viento vuelan de lado a lado, evitando acercarse a la polución. Conviértete en un Guía seres que usan la magia de los elementos para combatir la polución. Haced crecer nuevos bosques y construid aldeas en las copas de los árboles para intentar labrar un futuro para la humanidad.

Así se nos presenta Las Tribus del Viento, un diseño de Joachim Thôme (Wild Space, Dicium). Publicado por primera vez en 2022 por La Boîte de Jeu en versiones en francés e inglés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait (Lewis & Clark, Heat, Jaipur).

Detalle Circuito

Reseña: Heat, Pedal to the Metal

El circuito se llena con el estruendo de los motores conforme los coches salen disparados a toda pastilla de la parrilla de salida: ¡El Gran Premio ha empezado! El viento azota tu casco con fuerza cuando estás a punto de encarar la primera curva. Aceleras a tope y por poco haces un trompo, pero te aferras al volante y buscas el vértice para trazar la curva todavía en primera. ¡Lo has logrado! Y como no dan premio alguno por cruzar la línea de meta con el coche en buen estado, ¡pisas a fondo el acelerador! Si quieres mantenerte en cabeza tendrás que forzar al máximo tu coche. ¿Resistirá el motor las largas rectas o fallará en el último momento porque lo has forzado demasiado?

Así se nos presenta Heat: Pedal to the Metal, un diseño de Asger Harding Granerud y Daniel Skjold Pedersen (Telón de Acero, 13 Días: La Crisis de los Misiles de Cuba o Deep Blue). Fue publicado por primera vez en 2022 por Days of Wonders en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait, que ya demostró su talento en juegos como Lewis & Clark, Mundus Novus o Museum.

Detalle Rana Punta de Flecha

Reseña: Amazonia

La luz del sol ilumina una pequeña acumulación de agua atrapada entre las brillantes hojas rojas de una bromelia. Una rana punta de flecha emerge del agua y brinca por las estrechas ramas del árbol. El intenso sol amazónico resplandece con fuerza sobre los árboles más altos, pero casi ningún rayo solar logra atravesar ese tupido dosel de hojas imbricadas. El grito gutural y grave de un mono aullador desgarra el aire y unos majestuosos tucanes baten sus alas, abandonando el frondoso follaje. El aire vibra, pleno de vida y actividad. En este paraíso, todo está vivo, y todos los seres empujan, pugnan y crecen para alcanzar el sol.

Así se nos presenta Amazonia, un diseño de Tim Eisner (Marchs of the Ants, The Grimm Forest). El juego se publicó por primera vez en 2021 por Weird City Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait (Lewis & Clark, Madame Ching, Mundus Novus).