Selección Simultanea de Acciones

  • Reseña: Faraway – Bajo las Estrellas

    La temporada de estrellas fugaces comienza en Alula y, con ella, las lluvias de meteoros. Este periodo festivo atrae a una multitud de visitantes pintorescos y peregrinos entusiastas. Según los relatos de los ancianos, los meteoros son los responsables de que la tierra de Alula esté en constante cambio. Influyen en las leyes del continente de formas de lo más extrañas…

    Así se nos presenta Bajo las Estrellas, la segunda expansión para Faraway, diseñada por Johannes Goupy (Queenz, Orichalcum) y Corentin Lebrat (Draftosaurus, Arkeis). Publicado por primera vez en 2025 por Catch Up Games en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Maxime Morin (Garden Nation, Codex Naturalis).

  • Reseña: Faraway – Habitantes Subterráneos

    ¡El continente de Alula siempre guarda más sorpresas! Dos pueblos ancestrales quieren conoceros. Ambos aportan nuevas formas de ganar fama…

    Así se nos presenta Habitantes Subterráneos, la primera expansión para Faraway, diseñada por Johannes Goupy (Queenz, Orichalcum) y Corentin Lebrat (Draftosaurus, Arkeis). Publicado por primera vez en 2024 por Catch Up Games en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Maxime Morin (Garden Nation, Codex Naturalis).

  • Reseña: Poker a Voces

    “En mi casa se juega así”, le dijo el panda al gato. Póker a Voces es un juego en el que los faroles se gritan y cada ronda es pura adrenalina. Intercambia cartas en pleno caos y recoge pistas entre gritos para formar tu mejor mano. ¿Podrás leer a tus rivales en medio de tanto alboroto?

    Así se nos presenta Poker a Voces, un diseño de Jorge J. Barroso (Phoenix New Horizon), David Amorín (Picnic) y Jesús Fuentes (SPELL). Publicado por primera vez en 2025 en una versión en español e inglés. De las ilustraciones se encarga Fran P. Lobato (Out of this World).

  • Reseña: Spectacular

    Construye un hábitat para preservar animales vulnerables y en peligro de extinción. Tu tarea consistirá en diseñar y gestionar tu hábitat de manera óptima para cuidar de estas especies, darles la bienvenida a nuevos animales, fomentar su crianza, ampliar cada hábitat y levantar torres de observación para que los visitantes puedan admirar al leopardo de las nieves, al pangolín y a otros animales espectaculares.

    Así se nos presenta Spectacular, un diseño de Eilif Svensson (The Magnificent, Saltfjord) y Åsmund Svensson (Footprints, Wild World). Publicado por primera vez en 2024 por Chilifox Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Gjermund Mørkved Bohne (Bad Company, Automania).

  • Reseña: Critter Kitchen – A la Carta

    ¡Buenos tiempos en Bahía Bistró! Los vendedores ambulantes han llegado a Bahía Bistró para la semana del restaurante y ofrecen todo tipo de cosas, desde libros de cocina y café, hasta tofu y… ¡trofeos! ¡Esta excitación ha atraído a la ciudad a nuevos críticos, jefes de cocina y chefs famosos para sumarse a la diversión!

    Así se nos presenta A la Carta, una expansión para Critter Kitchen diseñada por Alex Cutler (TEAM3 PINK, Expancity) y Peter C. Hayward (Village Pillage, Fiction, Things in Rings). Publicada por primera vez en 2025 por Cardboard Alchemy en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Sandara Tang, responsable del aspecto visual de Flamecraft.

  • Reseña: The Witcher – La Senda del Destino

    En los confines de un mundo desgarrado por la guerra y la magia, Geralt de Rivia, el Brujo de pelo blanco y ojos de felino, recorre caminos olvidados. Su tierra, un reflejo distorsionado de nuestra Europa medieval, es un lugar donde humanos, monstruos y razas no humanas luchan por sobrevivir bajo el peso de la codicia, el fanatismo y los antiguos poderes que acechan en los bosques. Los Reinos del Norte, gobernados por reyes intrigantes y hechiceras manipuladoras, son un polvorín a punto de estallar. Aquí, la vida de un campesino vale menos que una moneda de cobre, y los brujos como Geralt son vistos con desconfianza, aunque sean la única línea entre la humanidad y las bestias que emergen de la noche. Criaturas como las estrigas, las kikimoras y los malditos espectros no son simples cuentos: son amenazas reales que requieren una espada de plata y un conocimiento profundo de los grimorios olvidados. La magia, tan poderosa como peligrosa, fluye en las venas de hechiceras como Yennefer y Triss Merigold. Pero incluso su poder palidece ante las fuerzas ancestrales que despiertan en los confines del mundo. Los elfos, antaño señores de estas tierras, ahora vagan como proscritos, mientras los enanos luchan por mantener su honor en ciudades humanas que los desprecian. Y en medio de este caos, Geralt camina. No es un héroe de baladas, ni un caballero de brillante armadura. Es un cazador de monstruos, un hombre atrapado entre dos mundos, que intenta (a menudo en vano) mantenerse fiel a su propio código. Porque en este mundo, como bien sabe el Brujo, a veces el verdadero monstruo no lleva garras ni colmillos, sino una corona o una sonrisa falsa. ¿Te atreves a adentrarte en sus senderos?

    Así se nos presenta The Witcher: La Senda del Destino, un diseño de Łukasz Woźniak (Valhalla, King & Assasins, Titans). Publicado por primera vez en 2025 por Go On Board en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Michał Długaj (Sierra West) y Agata Skowronek (TEKKEN: The Board Game).