Detalle Cofre

Reseña: Diamant

Explorad Cueva Tacora, famosa por sus diamantes… ¡pero también por sus trampas! Aventuraos en las profundidades de la cueva; decidid, paso a paso, si queréis adentraros un poco más o si preferís dar media vuelta y volver al campamento para guardar vuestros tesoros.

Así se nos presenta Diamant, una revisión de Incan Gold, diseñado por Alan R. Moon (Ticket to Ride) y Bruno Faidutti (Ciudadelas). Incan Gold se publicó originalmente en 2005, mientras que Diamant fue publicado por IELLO en 2016. De las ilustraciones se encarga Jörg Asselborn (Fjords, Alhambra, Wallestein).

Detalle Cofre

Reseña: Deal with the Devil

De las cenizas de la edad media florecen 4 prósperos reinos, que crecen y compiten en busca de grandeza. Dos de ellos están gobernados por meros mortales, atrapados entre sus ansias de poder y la necesidad de complacer a la Iglesia; otro está comandado por un sectario que ya ha caído en la tentación y el último por el mismísimo diablo. Unos necesitan recursos para ganar. Otros, pedazos de tu alma. ¿Hacemos un trato?

Así se nos presenta Deal with the Devil, un diseño de Matúš Kotry (Alquimistas). Publicado por primera vez en 2022 por Czech Games Edition (CGE) en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga David Cochard, cuyo arte ya pudimos apreciar en juegos como Dungeon Lords, Dungeon Petz o Tash Kalar.

Reseña: La Isla de los Gatos – Mininos y Bestias

Reseña: La Isla de los Gatos – Mininos y Bestias

Mininos y Bestias es una expansión de La Isla de los Gatos, que añade al juego un nuevo módulo de manuscritos y tres nuevos módulos de expansión: mininos, donde tendrás que ser el más rápido para poder rescatarlos; bestias con las que trabar amistad entre familias de gatos; y eventos que abrirán nuevas formas de obtener puntos mientras las reglas van cambiando.

Así se nos presenta Mininos y Bestias, una expansión para La Isla de los Gatos, diseñado por Frank West (The City of Kings, Valdoran Gardens). La expansión fue publicada por primera vez en 2022 por The City of Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga el propio autor y Dragolisco (Conflict of Dreams, Majesty of Dragons).

Detalle Taberna

Reseña: Nidavellir – Idavoll

Fafnir, desde las sombras de las montañas, intentó reunir al ejército más horripilante: Monstruos, sombras, atrocidades impronunciables. La amenaza se cernió más allá de Nidavellir. Ansioso de riquezas y poder, Fafnir incendió las verdes llanuras de Idavoll y derrumbó sus templos milenarios. Odín, furioso, convocó una reunión… ¡Y ESTALLÓ LA GUERRA!

Así se nos presenta Idavoll, la segunda expansión para Nidavellir, diseñada por Serge Laget (Ad Astra, Sombras sobre Camelot, El Misterio de la Abadía). Fue publicada por primera vez en 2022 por GRRRE Games en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Jean-Marie Minguez (Mare Nostrum: Empires, Mr. Jack Pocket, Lady Alice).

Detalle Dinosaurios

Reseña: Dinosaur World

Ahora que el logro científico de la clonación de dinosaurios es de dominio público, la competencia se ha intensificado y se abren nuevos parques con regularidad. Aunque muchos de estos emprendedores aficionados están abriendo sus puertas antes de haber certificado todos los protocolos de seguridad, ¡no falta clientela ansiosa de entretenimiento protagonizado por estas fabulosas criaturas extinguidas! Como en cualquier otra forma de entretenimiento, el éxito viene muchas veces acompañado por la tragedia, razón por la que vuestros inversores exigen que toméis todas las precauciones necesarias (y os aseguréis de que los visitantes firmen la exención de responsabilidad) antes de mostrarles las maravillas de Dinosaur World.

Así se nos presenta Dinosaur World, diseñado por Brian Lewis, David McGregor y Marissa Misura (responsables de Dinosaur Island: Rawr ‘n Write o Fungeon Party). Publicado por primera vez en 2021 por Pandasaurus Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación vía micromecenzago. De las ilustraciones se encargan Kwanchai Moriya (Dinosaur Island), Joe Shawcross (The Fox Experiment) y Andrew Thompson (Brew).

Detalle Colonias

Reseña: Council of Shadows

Estamos en el año 2200. El consejo de las sombras, un grupo omnisciente dirigido por una forma de vida superior observa todo el día a diversas civilizaciones tecnificadas en los confines del universo. El consejo ha brindado a estas civilizaciones un regalo que permite viajar a velocidad supralumínica a galaxias lejanas. Pero a cambio, el consejo espera recibir enormes cantidades de energía que las civilizaciones tendrán que recolectar en las diversas expediciones a lejanos sistemas solares. La civilización que obtenga un mayor éxito proporcionando esta energía conseguirá una plaza en el consejo.

Así se nos presenta Council of Shadows, un diseño de Martin Kallenborn y Jochen Scherer, responsables de juegos como Race to the New Found Land o Assel Schlamassel. Publicado por primera vez en 2022 por alea bajo el paraguas de Ravensburger en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Armin Rangani, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.