Reseña: Noah

Reseña: Noah

Año nuevo, reseña nueva. No hay nada mejor que comenzar el año jugando (y reseñando). Y en esta ocasión os traigo un juego relativamente acorde con las fechas en las que estamos. Y digo relativamente porque el título que hoy tenemos entre manos utiliza como eje principal uno de los acontecimientos más importantes del Antiguo Testamento para proponernos un divertido reto.

El diluvio ha comenzado. Es el momento de embarcar a los animales a bordo de los transbordadores que se dirigen al gran arca que está esperando un poco más lejos. Pero la tarea no va a ser fácil: cada barco sólo admite un peso máximo determinado, y a la hora de embarcar hay que tener en cuenta la especie y el género de los animales. Para salvar tantos animales como sea posible, Noé cuenta contigo… Eso sí, ¡solamente llevará con él a los que se lo hayan ganado!

Reseña: Le Havre

Reseña: Le Havre

El Havre (Le Havre, en francés original) es una ciudad en la que se encuentra el segundo mayor puerto de Francia después del de Marsella. La ciudad es conocida no sólo por sus dimensiones sino también por su curiosa etimología. De hecho, “havre” es una palabra de origen holandés que significa “puerto” y que se incorporó a la lengua francesa en el siglo XII. En la actualidad su uso se considera arcaico y en vez de ello se prefiere el vocablo “port”. Construye edificios y consigue mercancías. Transforma el hierro en acero, el carbón en coque y construye barcos. El jugador con mayor fortuna al final de la partida será el ganador.

Así se nos presenta Le Havre, dejando muy claro desde el principio sus intenciones. Como hemos dicho, se trata de un diseño de Uwe Rosenberg, publicado en el 2008 (justo un año después de Agricola) por Lookout Games en una edición en alemán. A los pinceles cuenta con prolífico, Klemens Franz, responsable de ilustrar otros juegos como Agricola, Grand Austria Hotel o Riverboat.

Reseña: Love Letter

Reseña: Love Letter

De vez en cuando aparece un título sin muchas pretensiones, pero que inexplicablemente causa furor y todo el mundo quiere jugarlo y tener una copia. Si a eso le unimos que en la mayor feria del mundillo se llega a decir que es el gran triunfador de la edición del año pasado, ya tenemos el hype servido.

Y esto es lo que justamente ha ocurrido con el título que nos ocupa: Love Letter. Diseñado por el japonés Seiji Kanai, vio la luz el año pasado convirtiéndose en una de las sensaciones de Essen 2012, llegando a ser catalogado como uno de los mejores juegos presentados.

Reseña: ¡Pánico en Wall Street!

Reseña: ¡Pánico en Wall Street!

En la vida del jugón no todo va a ser Eurogames sesudos, Temáticos emocionantes o fillers con los que pasar el rato. Muchas veces nos encontramos en reuniones con gente muy diversa que no tiene por qué estar iniciada en el mundillo de los juegos de mesa. De ahí que en nuestra ludoteca siempre tenga que haber un tipo de juego apto para todo tipo de públicos, los Party Games. Juegos que no tienen más pretensión que hacernos pasar un rato divertido, con reglas muy sencillas, y que suelen permitir partidas con numerosos jugadores.

Y aquí nos encontramos con el título que hoy nos ocupa. ¡Pánico en Wall Street! te llevará al ruidoso mundo de las especulaciones, dónde empresarios e inversores se verán las caras en duras y divertidas negociaciones en las que algunos se arruinarán para siempre, mientras que otros nadarán en la abundancia.

Reseña: Festín de Cuervos (Expansión para Juego de Tronos: Juego de Tablero 2ª Ed.)

Reseña: Festín de Cuervos (Expansión para Juego de Tronos: Juego de Tablero 2ª Ed.)

Hace algunos meses reseñamos en este blog Juego de Tronos: El Juego de Tableros (2 Ed.). Como pudisteis leer, se trata de un magnifico juego de guerra de 3 a 6 jugadores que sitúa a los jugadores en el universo de Canción de Hielo y Fuego creado por G.R.R. Martin y ahora tan de moda gracias a la serie de la HBO.

Cuando Fantasy Flight Games anunció el año pasado la publicación de una nueva expansión se me pusieron las orejas de punta. A medida que se iban conociendo detalles, más interesante parecía, sobre todo porque esta expansión viene a solucionar (al menos en parte), uno de los problemas de este juego: su escalabilidad.

Reseña: El Grande

Reseña: El Grande

Durante prácticamente 700 años, la península ibérica se ha visto azotada por las luchas entre los gobernantes cristianos y musulmanes. La antigua Hispania romana está dividida en varios reinos, condados, provincias y un emirato. Además de los árabes y los cristianos, vascos, gallegos y catalanes también se enfrentan por la supremacía en varios territorios. La alta nobleza, conocidos como los Grandes de España, desempeñan un papel crucial a la hora de inclinar la balanza, enviando a sus caballeros para que conquisten nuevas regiones. Con cada castillo que ocupan y defienden, crece su influencia. ¿Quién se alzará con la victoria y se convertirá en el más Grande?

Así se nos presenta El Grande, un diseño de Wolfgang Kramer y Richard Ulrich (ambos responsables también de Los Príncipes de Florencia). Publicado por primera vez en 1995 por Hans im Glück en una versión en alemán con ilustraciones de Doris Matthäus (Carcassonne, Elfenland). En 2023 se ha publicado una reedición con ilustraciones de Stefan Sonnberger (Kuhfstein) y Franz-Georg Stämmele (Planet B, Paleo).