Partidas

  • Crónicas Jugonas: Semana 50 del 2024 (09/12 – 15/12)

    Semana que comenzamos en la capital de Los Países Bajos (aunque el martes ya estábamos volando de vuelta) y en la que hemos mantenido la racha de días continuados jugando al menos una partida (ya van 1.073 días, o lo que es lo mismo, que esta semana hemos llegado a los tres años jugando de forma ininterrumpida todos los días). En el apartado de estrenos, tenemos cuatro juegos que debutan en esta serie de entradas, a saber: Star Wars: The Deckbuilding Game – The Clone Wars Edition (una nueva versión del juego de construcción de mazos ambientado en el universo creado por George Lucas), PANDA (un juego de draft, colocación de losetas y construcción de patrones con cartas), 17: Diciassette (un filler en el que habrá que calcular si una hilera que construimos entre todos se ha pasado de un determinado valor), TIER LIST (un juego cooperativo en el que tendremos que conformar clasificaciones en base a lo que nuestros compañeros piensen de nosotros) y Oh My Pidgeons! (un fillers desenfadado en el que tendremos que conseguir palomas).

  • Reseña: 1980 Sixtina

    En 1980 comenzó el proceso de restauración más ambicioso de la historia del arte: devolver el color a la Capilla Sixtina. Durante 14 años, un equipo de expertos del Vaticano realizó un trabajo meticuloso de limpieza y consolidación que cambió la historia del arte para siempre. Compite como restaurador en este evento monumental y utiliza todas las técnicas disponibles para que los frescos de Miguel Ángel, Botticelli, Perugino, Ghirlandaio y Rosselli recobren su brillo y esplendor mientras la Capilla Sixtina se desvela sobre tu mesa. ¡Preparaos para adentraros en un desafío donde el arte y la historia se entrelazan en cada pincelada!

    Así se nos presenta 1980 Sixtina, un diseño de José Antonio Abascal (Checkpoint Charlie, Paris: La Cité de la Lumière). Publicado por primera vez en 2024 por Looping Games en una versión en inglés y español tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Pedro Soto (Gardens, The Red Cathedral).

  • Crónicas Jugonas: Semana 49 del 2024 (02/12 – 08/12)

    Pues aquí estamos una semana mas para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Estas crónicas van a ser algo mas reducidas de lo habitual porque hemos tenido bastante ajetreo en casa y tampoco he tenido sesión de fin de semana porque el sábado nos íbamos de escapada a Amsterdam. Con todo, hemos logrado jugar todos los día. Y, como no, también hay su cuota de estrenos, a saber: Proyecto Arrecife (una de las dos novedades que presentaba Board&Dice para la Feria de Essen), Matcha (la primera expansión para The White Castel) y ¡Aun más Divinos! (la primera expansión para Dioses!).

  • Crónicas Jugonas: Semana 48 del 2024 (25/11 – 01/12)

    Aquí estamos una semana más para relatar todas las partidas de las que hemos podido disfrutar. Y son muchas porque Sandra tuvo que ir a Madrid, circunstancia que aproveché para quedar entre semana un par de veces además de la sesión tradicional de los fines de semana. Entre las muchas partidas hubo espacio para varios estrenos, a saber: Flower Fields (un juego tipo Patchwork con un sistema de puntuación interesante), La Cofradía Espacial (la única expansión publicada en español para Dune: War for Arrakis), TREOS (una de las propuestas de Lookout presentada en el pasado Essen), Heroes of Oktoberfest (un filler para dos en el que competiremos por servir comida y cerveza en el famoso festival alemán), Beyond the Horizon (la reimplementación de Beyond the Sun) y Passeig de Gràcia (la primera expansión para Barcelona).

  • Crónicas Jugonas: Semana 47 del 2024 (18/11 – 24/11)

    Penúltima semana de noviembre en la que hemos mantenido la racha de jugar todos los días (ya van 1.054 días echando al menos una partida al día). Con todo, hemos bajado un poco el ritmo respecto a semanas anteriores, aunque esto no supone un menor ritmo en cuanto a estrenos. Así, tenéis primeras partidas a Thingstead (una nueva propuesta de Salt & Pepper Games bajo la firma de Scot Almes), Wild Duo (un compilado de cinco abstractos para dos jugadores), Minos: El Amanecer de la Edad de Bronce (una de las nuevas propuestas del sello Board&Dice en la que desarrollaremos una civilización mediante un sistema de selección que recuerda a Coimbra) y Skull Queen (un juego de bazas diseñado por Stefan Dorra).

  • Crónicas Jugonas: Semana 46 del 2024 (11/11 – 17/11)

    Aquí estamos un lunes más para relatar las partidas de las que hemos disfrutado durante los últimos siete días. Mantenemos la racha de días ininterrumpidos jugando (1.047 días y subiendo). Es cierto que en esta entradas tal vez no hay tantas partidas como en semanas anteriores, pero el peso y duración de los juegos es, en media, bastante superior. Y lo es gracias a que hemos tenido dos sesiones, una de sábado y otra de viernes. Y con muchos juegos que debutan en esta serie de entradas, a saber: 1980 Sixtina (la nueva entrega de la serie 19XX de Looping Games centrada en la restauración de una de las obras maestras de Miguel Ángel), Inferno (donde acompañaremos a Dante en su descenso a los infiernos), Fafnir (un filler de pujas ciegas), Lords of Vegas (un clásico vuelto remozado tras una campaña de Kickstarter) y Thunder Road: Vendetta (la última locura de los chicos de Restoration Games).