Crónicas Jugonas: Semana 10 del 2021 (08/03 – 14/03)

Crónicas Jugonas: Semana 10 del 2021 (08/03 – 14/03)

Decima semana del año, segunda de Marzo en la que hemos tenido partidas casi todos los días con la excepción del viernes (tuvimos muchas cosas que hacer) y el domingo (que tocaba limpieza en la casa y estábamos cansadillos), aunque lo compensamos con una buena sesión el sábado. Como siempre, un primer adelanto con los juegos que han visto mesa por primera vez en esta serie de entradas, a saber: Picnic (la nueva propuesta de los chicos de Smart Troll Games en el que tendremos que combinar patrones para maximizar puntos), Inkognito (un clásico de la información oculta y la deducción de Leo Colovini y Alex Randolph), Mercado (un diseño de Rüdiger Dorn con subastas múltiples) y las nuevas expansiones de Everdell, Bellfaire (que añade objetivos comunes, una nueva acción que permite comerciar y habilidades especiales según los meeples que escojamos) y Spirecrest (que añade unos nuevos pasos al cambio de estación, consiguiendo losetas de objetivo final a cambio de recursos y cartas con habilidades especiales). Venga, vamos al lío.

Crónicas Jugonas: Semana 09 del 2021 (01/03 – 07/03)

Crónicas Jugonas: Semana 09 del 2021 (01/03 – 07/03)

Primera semana de Marzo con partidas casi todos los días (el domingo tocaba limpieza general para ir dejando adecentada la casa), culminando con una gran sesión el sábado. Por supuesto, una buen puñado de estrenos, a saber: KuniUmi (un abstracto de la serie XVgames con mecánica principal de cierre de áreas), Aire, Tierra y Mar (un juego para dos con mucho faroleo), Jump Drive (una versión reducida de Race for the Galaxy), Ekö (un abstracto que toma conceptos de juegos del Proyecto GIPF) y Kero (un juego para dos con elementos originales a la hora de usar el tiempo). ¡Vamos con esas partidas!

Crónicas Jugonas: Semana 08 del 2021 (22/02 – 28/02)

Crónicas Jugonas: Semana 08 del 2021 (22/02 – 28/02)

Se acaba el segundo mes del año y aquí seguimos poniendo a punto nuestra nueva morada, lo que a veces nos deja poco tiempo para sentarnos a la mesa. Con todo, hemos mantenido un ritmo aceptable, sobre todo gracias a una gran sesión el sábado para celebrar el desconfinamiento de Gijón. Y, por supuesto, no podemos olvidarnos de la ración de estrenos, a saber: passtally (un juego de colocación de losetas y establecimiento de rutas), la expansión de Wild Space: Encounters (que, además de nuevas cartas, incorpora un recurso para jugar cartas de un nuevo mazo, los alienígenas), Cafe (un juego con mecánicas de draft y colocación de cartas solapadas con las que tendremos que combinar iconos para optimizar acciones), Eat Me If You Can (un juego de información oculta que le aplica un giro de tuerca al dilema del prisionero), y Balloon Cup (un juego para dos con despliegue de cartas enfrentadas para competir por unos tesoros). ¡Procedamos!

Crónicas Jugonas: Semana 07 del 2021 (15/02 – 21/02)

Crónicas Jugonas: Semana 07 del 2021 (15/02 – 21/02)

Séptima semana del año completada, con una buena cantidad de partidas aunque concentrada en tan solo tres días de los siete (aún tenemos muchas cosas que hacer en la casa y no pudimos sentarnos a jugar tanto como hubiésemos querido). Eso sí, primeras apariciones en esta entrada tenéis unas cuantas, a saber: Dune Imperium (un juego de colocación de trabajadores y construcción de mazos ambientado en el universo de Frank Herbert), Seastead (un Spin-off de Flotilla para dos jugadores), Unmatched (un juego de escaramuzas que plantea enfrentamientos fantásticos), Quetzal (un peso medio que implementa una curiosa mecánica para establecer el tipo de ciertos peones), The King’s Will (un juego con una especie de rondel de acciones en el que tendremos que desarrollar un señorío y satisfacer los caprichos del rey) y The Potion (un juego con pujas ciegas presentado de forma muy peculiar). Venga, vamos con esas partidas.

Crónicas Jugonas: Semana 06 del 2021 (08/02 – 14/02)

Crónicas Jugonas: Semana 06 del 2021 (08/02 – 14/02)

Aquí estamos en otra ocasión para repasar los juegos que han pasado por nuestra mesa durante los últimos siete días. Como no podía ser de otra forma, también encontraréis títulos que aparecen por primera vez en esta serie de entradas, a saber, Mijnlieff (un abstracto en formato bolsa con movimiento condicionado), Path of Light and Shadow (un juego que implementa la construcción de mazo de forma muy interesante), The King is Dead (un juego de mayorías con un sistema de resolución de turnos tenso), PARKS (un precioso juego en el que visitaremos parques nacionales) y Marina y Aerial Show (las dos expansiones de Draftosaurus). Venga, vamos allá.

Crónicas Jugonas: Semana 05 del 2021 (01/02 – 07/02)

Crónicas Jugonas: Semana 05 del 2021 (01/02 – 07/02)

Primera semana de Febrero y ya completamente mudados, estrenando la barra de la cocina para las partidas del café. Aunque aún falta coger velocidad (hay mucho que ordenar), al menos sí que hemos elevado el nivel respecto a las semanas anteriores, tanto en número de partidas como en número de estrenos, teniendo nada más y nada menos que seis juegos que aparecen por primera vez en esta serie de entradas, a saber: Cloud City (una especie de Spin-off de los monorraíles de OsoPark), París: Nuevo Edén (un peso medio en el que tendremos que construir un refugio en un Paris distópico), Mana (un abstracto para dos con movimiento condicionado entre los jugadores), Conclave (un filler de colecciones en el que competiremos por intentar ganar la mayoría en diversos colores), Zero (un filler de Knizia en el que intentaremos formar combinaciones en nuestra mano para evitar anotar puntos negativos) y Holi: Festival de Colores (un juego que intenta simular el pintoresco festival mediante una mecánica de control de áreas y patrones). Venga, vamos allá que hay mucho que leer.