Movimiento Punto a Punto

  • Reseña: Unconscious Mind

    A principios del siglo XX, el neurólogo austriaco Sigmund Freud estableció una teoría revolucionaria llamada psicoanálisis, relacionada con el estudio de la mente inconsciente. A medida que su trabajo se afianzaba, varios seguidores fueron invitados a reunirse en el apartamento de Freud todos los miércoles por la tarde para discutir diversas ideas sobre la psicología y los significados de los sueños. Este grupo se llamó Sociedad Psicológica de los Miércoles. Marcó el comienzo del movimiento psicoanalítico mundial.

    Así se nos presenta Unconscious Mind, un diseño de Laskas, Jonny Pac (Por un Puñado de Meeples, Sierra West), Yoma y Antonio Zax (estos dos últimos responsables de Dulce Caos). Publicado por primera vez en 2024 por Fantasia Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Andrew Bosley (Everdell) y Vincent Dutrait (Heat, El Dorado).

  • Reseña: Tras los Pasos de Darwin

    ¡Una aventura científica! Veinte años después de su viaje alrededor del mundo, Charles Darwin está escribiendo «El origen de las especies». Necesita recopilar nueva información sobre la vida animal. ¿Quién mejor que jóvenes naturalistas para ayudar al renombrado científico a terminar su obra maestra?

    Así se nos presenta Tras los Pasos de Darwin, un diseño de Grégory Grard (Castle Combo) y Matthieu Verdier (Federation). Publicado por primera vez en 2023 por Sorry We Are French en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Maud Briand (Le Grand Voyage) y David Sitbon (IKI, Shackleton Base: A Jorney to the Moon).

  • Reseña: Through Ice & Snow

    ¡Es la era de los descubrimientos! El Imperio Británico necesita encontrar nuevas rutas comerciales navales hacia Asia, por lo que lanza numerosas expediciones al Ártico con el fin de encontrar El Paso del Noroeste. En Through Ice and Snow, tú y tus amigos viajaréis por el Ártico y competiréis por convertiros en el explorador más prestigioso documentando especies, cartografiando tierras traicioneras y descubriendo el esquivo Paso del Noroeste.

    Así se nos presenta Through Ice & Snow, un diseño de Fernando Eduardo Sánchez (Inferno). Publicado por primera vez en 2024 por 2 Tomatoes Games en una versión en inglés, español y alemán. De las ilustraciones se encarga Pedro A. Alberto (Cerebria: The Inside World, Draft & Write Records).

  • Reseña: Resafa

    Bienvenido a Resafa, la ciudad del desierto, un juego de mesa de comercio y supervivencia en una tierra árida e inhóspita. Viaja por rutas de caravanas y realiza negocios mientras luchas por conseguir agua, el bien más preciado de la región. Ayuda a que la ciudad crezca construyendo estratégicamente canales, talleres y jardines. En Resafa deberás equilibrar, en cada decisión, el éxito económico con la necesidad primordial de supervivencia. ¿Podrás prosperar en estas duras condiciones y convertirte en el mejor mercader de Resafa?

    Así se nos presenta Resafa, un diseño de Vladimir Suchy (Underwater Cities, Praga Caput Regni, Pulsar 2849). Publicado por primera vez en 2024 por Delicious Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Michal Peichl (Messina 1347, Woodcraft).

  • Reseña: Stress Botics

    Embárcate en una aventura de ciencia ficción en la que cuatro robots fácilmente estresables (conocidos como Beta Bots) son enviados a un exoplaneta por su corporación Cubebotics CORP®, con el fin de extraer sus recursos. Una vez extraídos esos recursos, la tarea de los Beta Bots es entregarlos a las naves de la corporación. No será pan comido. Para empezar, el exoplaneta es inestable, por lo que los Betmea Bots tendrán que adaptarse a un entorno en constante cambio. Además, cada nave de la corporación requiere recursos diferentes, y cada entrega de carga útil requiere una sincronización y alineación perfectas con la trayectoria orbital de la nave correspondiente. Y por último, pero no por ello menos importante, la corporación rival Cylindroids INC® ha enviado sus propios bots para arrebatar recursos e interferir con tus bots. ¡Pero no te preocupes! Los Beta Bots pueden contar con la ayuda de Alpha Bot, un robot de apoyo con una IA (muy) malhumorada. Alpha Bot desbloqueará nuevos lugares para minar, dará más acciones a los Beta Bots y, en general, les hará la vida más fácil… pero no pierdas de vista a esos molestos bots cylindroides, ¡ya que no dejarán pasar la oportunidad de dañar a tu guardián!

    Así se nos presenta Stress Botics, un diseño de Fernando Barbanoj (su primer juego). Publicado por primera vez en 2024 en versiones en español, francés e inglés. De las ilustraciones se encarga Pedro A. Alberto (Through Ice & Snow, Draft & Write Records o Cerebria: The Card Games).

  • Reseña: Treos

    Durante una noche de tormenta te llegó el rumor de la existencia de un elixir de la suerte, que puede comprarse por 20 monedas de oro en el mercado negro de Treos. Llevas tanto tiempo en plena racha de mala suerte que decides intentar conseguir uno. Los bosques son muy lúgubres y los caminos peligrosos. Lánzate a la aventura fuera de las murallas de tu hogar y explora el mundo, cumple misiones y misiones complementarias para conseguir oro más rápido que tus contrincantes. Cada paso que des tiene que ser estratégico, así que piensa bien antes de actuar. Después de todo, ¿quién sabe cuántos elixires de la suerte existen? Quien se haga con las 20 monedas de oro en primer lugar gana la partida.

    Así se presenta Treos, un diseño de Arne aus dem Siepen (hasta ahora su único juego). Publicado por primera vez en 2024 por Lookout Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Gabriel Campagnolo (también su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa).