Maxime Morin

  • Reseña: Faraway – Bajo las Estrellas

    La temporada de estrellas fugaces comienza en Alula y, con ella, las lluvias de meteoros. Este periodo festivo atrae a una multitud de visitantes pintorescos y peregrinos entusiastas. Según los relatos de los ancianos, los meteoros son los responsables de que la tierra de Alula esté en constante cambio. Influyen en las leyes del continente de formas de lo más extrañas…

    Así se nos presenta Bajo las Estrellas, la segunda expansión para Faraway, diseñada por Johannes Goupy (Queenz, Orichalcum) y Corentin Lebrat (Draftosaurus, Arkeis). Publicado por primera vez en 2025 por Catch Up Games en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Maxime Morin (Garden Nation, Codex Naturalis).

  • Reseña: Faraway – Habitantes Subterráneos

    ¡El continente de Alula siempre guarda más sorpresas! Dos pueblos ancestrales quieren conoceros. Ambos aportan nuevas formas de ganar fama…

    Así se nos presenta Habitantes Subterráneos, la primera expansión para Faraway, diseñada por Johannes Goupy (Queenz, Orichalcum) y Corentin Lebrat (Draftosaurus, Arkeis). Publicado por primera vez en 2024 por Catch Up Games en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Maxime Morin (Garden Nation, Codex Naturalis).

  • Reseña: Faraway

    Más allá del Mar de Brumas yace Alula, un misterioso continente. Cruza su mundo cambiante y descubre las maravillas que esconde. Conoce a sus habitantes, revela sus secretos y obtén más fama que tus oponentes. Explora el continente, consigue misiones y reúne los recursos que necesitas para completarlas. Planifica bien tu viaje, ya que, al final de la partida, contarás tus puntos de atrás adelante, ¡empezando por la última carta que has jugado!

    Así se nos presenta Faraway, un diseño de Johannes Goupy (Queenz, Orichalcum) y Corentin Lebrat (Draftosaurus, Arkeis). Publicado por primera vez en 2023 por Catch Up Games en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Maxime Morin (Garden Nation, Codex Naturalis).

  • Reseña: Garden Nation

    La gente pequeña que se exilió del bosque ha encontrado refugio en un jardín abandonado para construir una nueva ciudad. En pocas semanas, las cajas de madera se han transformado en apartamentos, la vieja radio en una sala de fiestas, la cafetera en un campanario… Pero muy pronto, cada clan aspira a dominar la ciudad por todos los medios posibles: completar proyectos, controlar territorios, realizar misiones secretas e incluso invadir edificios rivales. Tus elecciones afectarán directamente al siguiente jugador. ¡Depende de ti decidir quién sufrirá las consecuencias!

    Así se nos presenta Garden Nation, un diseño de Nathalie Saunier y Rémi Saunier (Fishing Day Flooping). El juego fue publicado por primera vez en 2021 por Bombyx en versiones multilenguaje y en francés. De las ilustraciones se encarga Maxime Morin (Codex Naturalis, Trek 12).