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  • Reseña: Overparked

    Eres el nuevo propietario de un aparcamiento junto a un estadio ¡y hoy hay un gran concierto en él! Aparca los coches, camiones y autobuses con astucia mientras tratas de cumplir los objetivos y evitar las penalizaciones. ¿Lograrás hacer frente al tráfico?

    Así se nos presenta Overparked, un diseño de Daryl Chow (Overbooked, Wok and Roll). Publicado por primera vez en 2025 por Origame en una versión en inglés y japonés. De las ilustraciones se encarga TANSAN Inc., compañía que ya trabajó en juegos como Red7 o Penguin Party.

  • Reseña: El Bosque de los Susurros

    El Bosque de los Susurros es un lugar mágico donde los animales espirituales habitan en armonía. Cada animal espiritual busca proteger el bosque recorriendo sus senderos y recolectando los elementos necesarios para cumplir distintas misiones. En el bosque se oculta un mundo de magia y misterio, pero también de desafíos, ya que un paso en falso puede tener graves consecuencias. Planifica bien el crecimiento de tu bosque y el recorrido de tus senderos. ¿Tienes todo listo para adentrarte en el follaje y descubrir sus secretos? Escucha atentamente sus susurros, ellos te guiarán hacia la victoria.

    Así se nos presenta El Bosque de los Susurros, un diseño de Cristian Bustos y Bernardo Vásquez (responsables de juegos como Nebula o Robot Please!). Publicado por primera vez en 2024 por Fractal Juegos en versiones en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Weberson Santiago, quien ya se ha ocupado del aspecto de juegos como La Posada Sangrienta, Sail, La Famiglia: The Great Mafia War.

  • Reseña: Living Forest

    El Árbol Sagrado del Bosque está siendo devastado por las llamas de Onibi y, para protegerlo, se ha invocado a los Cuatro Espíritus de la Naturaleza: Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Todos ellos desean convertirse en la leyenda que consiguió salvar su hogar y, así, recibir el honorífico título de Gran Protector. Si desean ganar esta batalla contra el terrible Onibi, ¡deberán ponerse manos a la obra! Plantar árboles protectores, ahuyentar las incesantes llamas o despertar a Sanki, el Guardián del Bosque… ¿Cuál será la mejor estrategia?

    Así se nos presenta Living Forest, un diseño de Aske Christiansen (Rising Cultures, Context). Publicado por primera vez en 2021 por Ludonaute en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Apolline Etienne (Fossilis, Muse, Power Plants).

  • Reseña: Exploradores de Navoria – Tierras Olvidadas

    Nuevos caminos conducen a tierras olvidadas, ¡y con ello un sinfín de emocionantes posibilidades!

    Así se nos presenta Tierras Olvidadas, la primera expansión para Exploradores de Navoria, diseñada por Meng Chunlin. Publicada conjuntamente con el juego base en 2024 en una versión en inglés por Dandra Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga el propio autor.

  • Reseña: Tír na nÓg

    El camino dorado a Tír na nÓg se ha abierto una vez más, y los mejores narradores celtas se han reunido para un viaje único al Otro Mundo. Cuando regresen, traerán consigo los relatos de las criaturas con las que se han topado y las aventuras que han vivido. Con el tiempo, esos relatos se convertirán en sagas… y la más épica de todas ellas perdurará para siempre.

    Así se nos presenta Tír na nÓg, un diseño de Isaac Shalev (Seikatsu) y Jason Slingerland (Unreal Estate). Publicado por primera vez en 2024 por Grand Gamers Guild en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Marlies Barends (Three Sisters) y Brigette Indelicato (War Chest).

  • Reseña: Exploradores de Navoria

    En la mágica tierra de Navoria, nuevos y extraños continentes han surgido del mar. El consejo de Navoria ha decretado que estos continentes deben ser explorados, y tú y un puñado de valientes aventureros habéis respondido a la llamada… ¡Todo está listo para la aventura de tu vida!

    Así se nos presenta Exploradores de Navoria, un diseño de Meng Chunlin (Dino Go!). Publicado por primera vez en 2024 en una versión en inglés por Dandra Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga el propio autor.