Construcción de Rutas

  • Reseña: Un Día en el Mercado

    ¡Es hora del próximo día de mercado! Como comerciante en ascenso, intentas conseguir los mejores espacios para tus puestos. Solo el comerciante con los productos más frescos atraerá a la mayor cantidad de clientes. Todo podría ser muy sencillo, pero los demás comerciantes no paran de colocar merenderos en tu camino. La dirección vigila estrictamente que la plaza del mercado no se sature demasiado, por lo que perderás espacios reservados con frecuencia. Y, de repente, tu propio puesto de pescado termina al otro lado de la plaza, muy lejos del camión de reparto con el género fresco. A menudo durante la partida tendrás que decidir entre asegurar un espacio reservado por mucho dinero o arriesgarte a esperar un espacio bueno y barato más adelante. ¡Solo así te convertirás en el comerciante más exitoso!

    Así se nos presenta Un Día en el Mercado, un diseño de Friedemann Friese (Alta Tensión, Fearsome Floors). Publicado por primera vez en 2014 por 2F-Spiele en una versión en alemán, siendo una reimplementación de Fresh Fish. De las ilustraciones se encarga Harald Lieske (Dilluvia Project, Gentes, Notre Dame).

  • Reseña: Dewan

    Amanece un nuevo día y, con él, nuestros recursos siguen mermando. Tanto que hemos decidido levantar el campamento y explorar los territorios que nos rodean para asegurar nuestra supervivencia. Ya sea en el meandro de un río o en el corazón de las montañas, iremos a buscar los recursos que nos faltan. Conforme avanzamos en nuestra travesía por bosques y desiertos, mantendremos vivo el preciado fuego que nos mantiene calientes e ilumina nuestro camino. Ante la creciente presión de las tribus vecinas, nos mantendremos firmes y lucharemos para seguir escribiendo nuestra historia.

    Así se nos presenta Dewan, un diseño de Johannes Goupy (Faraway, Pixies) y Yoann Levet (Turing Machine, Myrmes). Publicado por primera vez en 2025 por Space Cowboys en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Arthus Pilorget, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Railway Boom

    A finales del siglo XIX, durante los inicios de la era Meiji, Japón inauguró su primera línea ferroviaria entre Shimbashi y Yokohama. Este nuevo medio de transporte desencadenó un auge ferroviario por todo el país. Emprendedores locales, con la esperanza de capitalizar este éxito, comenzaron a fundar nuevas empresas una tras otra. Sin embargo, a medida que Japón entraba en las eras Taishō y Shōwa, estas pequeñas compañías regionales fueron absorbidas gradualmente por grandes corporaciones ferroviarias, dirigidas por poderosos magnates.

  • Reseña: The Druids of Edora

    Ponte en la piel de los enigmáticos druidas y las misteriosas sacerdotisas de tiempos remotos. Recorre un bosque encantado salpicado de santuarios asombrosos y senderos sinuosos. Actúa con sabiduría y gestiona tus fuerzas en forma de provisiones y dados. Intenta obtener todo el prestigio posible realizando diversas hazañas en los santuarios, ya sea erigiendo magníficas piedras rúnicas, elaborando pociones poderosas o visitando los imponentes dólmenes y el oráculo sagrado.

    Así se nos presenta The Druids of Edora, un diseño de Stefan Feld (Los Castillos de Borgoña, Bora Bora). Publicado por primera vez en 2025 por Alea en una versión multilenguaje dentro de su nueva serie de caja grande. De las ilustraciones se encarga Fred Gissubel, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Underwater Cities – Data Era

    La profundidad marina se digitaliza. Ahora podrás gestionar los discos de datos, un recurso innovador que habilita acciones adicionales y permite erigir centros de datos o las imponentes ciudades de datos de cúpula azul. Estas estructuras redefinen la estrategia a largo plazo, ofreciendo vías inéditas de puntuación en cada fase de producción. Prepárate para sumergirte en una gestión más compleja donde la información es tan vital como el oxígeno.

    Así se nos presenta Data Era, la segunda expansión para Underwater Cities, diseñada por Vladimír Suchý (League of Six, Last Will, Pulsar 2849). Publicada por primera vez en 2025 bajo el propio sello del autor, Delicious Games, en una edición en inglés. De las ilustraciones se encarga Milan Vavroň, responsable del aspecto de juegos como Mage Knight, Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización o Space Alert.

  • Reseña: Underwater Cities – New Discoveries

    Un nuevo mundo nos espera bajo el mar. Bienvenido a New Discoveries, la primera expansión para Underwater Cities. En su interior, descubrirás nuevos componentes que te ofrecerán nuevos modos de juego y nuevas estrategias a explorar.

    Así se nos presenta New Discoveries, la primera expansión para Underwater Cities, diseñada por Vladimír Suchý (League of Six, Last Will, Pulsar 2849). Publicada por primera vez en 2019 bajo el propio sello del autor, Delicious Games, en una edición en inglés. De las ilustraciones se encarga Milan Vavroň, responsable del aspecto de juegos como Mage Knight, Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización o Space Alert.