Colecciones

  • Reseña: Dioses! ¡Aun más Divinos!

    Disfruta de nuevos modos de juego, un modo de juego en solitario y nuevas versiones de las cartas. Todos los personajes de Destripando la historia y algunos nuevos en esta expansión.

    Así se nos presenta ¡Aun más Divinos! la primera expansión para Dioses!, un diseño de David Amorín (Picnic, Juices). Publicado por primera vez en 2024 por TOY Games en una versión en español. De las ilustraciones se encargan Álvaro Pascual, Miguel Carbajo, Alejandra Luque, Mingo Delgado y Clara Septién.

  • Reseña: Autobahn

    Construye y mejora el sistema federal de autopistas de Alemania para alcanzar una posición de privilegio en el organismo alemán Bundesatobahn. Expande la red vial, emprende una gama de proyectos, asciende a tus empleados para optimizar tu energía y haz las mejores contribuciones a Autobahn. Desarrolla las icónicas autopistas de Alemania, compite con otros jugadores para exportar mercancías o construye un imperio de estaciones de servicio.

    Así se nos presenta Autobahn, un diseño de Fabio Lopiano y Nestore Mangone (Shackleton Base: A Journey to the Moon). Publicado por primera vez en 2022 por Alley Cat Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Javier González Cava «Inkgolem» (Skymines, Arborea, Cooper Island).

  • Reseña: Concilium Urbis

    En el futuro, el motor que impulsa la economía es la explotación minera, y el Crystalon Celestia destaca como el mineral más preciado gracias a su inmenso potencial energético. Los seis grandes reinos de Infiniton han colonizado Celestia Quasaris, un planeta deshabitado en el que se han registrado altas cantidades de este preciado recurso. Cada reino erige su propia ciudad minera para extraer y aprovechar el mineral. Los distintos reinos se reúnen anualmente en el Concilium para definir las reglas de gobierno del nuevo planeta.

    Así se nos presenta Concilium Urbis, un diseño de Jorge J. Barroso (Daruma, Phoenix New Horizon) y Jesús Fuentes (SPELL, Roll & Raid). Publicado por primera vez en 2024 por Perro Loko Games en una edición en español e inglés. De las ilustraciones se encarga Amelia Sales (Salton Sea, Koinobori).

  • Reseña: Knarr

    Forma tu banda de vikingos y haz fortuna descubriendo destinos desconocidos. Recluta vikingos y elige los mejores territorios para explorar. Para explorar un destino, deberás dejar atrás a algunos de los miembros de tu banda. Una vez que la ruta hacia un destino esté abierta, podrás comerciar con ellos. Dependiendo de los destinos a los que llegues y de los vikingos que te acompañen, podrás aumentar tu reputación para ganar aún más riqueza.

    Así se nos presenta Knarr, diseñado por Thomas Dupont (Codex Naturalis, Cartaventura). Publicado por primera vez en 2023 por Bombyx en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Carrion Antoine, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Proyecto Arrecife

    A pesar de cubrir menos del 1% del fondo del océano, se estima que los arrecifes de coral albergan aproximadamente el 25% de todas las especies marinas. Por desgracia, estas vibrantes ciudades submarinas están muriendo. El cambio climático y su efecto en el aumento de la temperatura del mar están devastando las coloridas algas que prestan a los arrecifes de coral sus tonos brillantes, lo que provoca el blanqueamiento de los corales. Además, otras amenazas, como la contaminación (en sus diversas formas insidiosas) y la sobrepesca, alteran el delicado equilibrio de los ecosistemas de arrecifes. Por ello, científicos de diversos campos, junto con investigadores que estudian la complejidad ecológica y la importancia de los arrecifes, están colaborando para abordar los innumerables desafíos a los que se enfrenta estos ecosistemas. Tu tarea consiste en asumir el mando de un barco científico y emprender un viaje de conservación de los arrecifes. Contrata a la mejor tripulación, limpia el océano y devuelve a los arrecifes su antiguo esplendor.

    Así se nos presenta Proyecto Arrecife, un diseño de Martino Chiacchiera (Witchstone) y Federico Pierlorenzi (Trismegistus). Publicado por primera vez en 2024 por Board&Dice en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Zuzanna Kołakowska (Barcelona, Ejercito de Terracota) y Piotr Sokołowski (Nucleum, Loot).

  • Reseña: Castle Combo

    ¡Oigan, todos, bravos y pequeños! ¡Mendigos y barones, halcones y cuervos! ¡Nuestro buen rey ordena que declare inaugurada la gran… COMBOFIESTA!» En esta exhibición elegante y fugaz, tendrán que adquirir y gestionar oro y llaves para obtener los 9 mejores personajes y alcanzar la victoria.

    Así se nos presenta Castle Combo, diseñado por Grégory Grard (Pistas Cruzadas, Festival) y Mathieu Roussel (Kameloot, Dino Picnic). Publicado por primera vez en 2024 por Catch Up Games en versiones en inglés y en francés. De las ilustraciones se encarga Stéphane Escapa (Dr. Eureka, Prey Another Day).