Reseña: Hab & Gut

En la época de resurgimiento económico, los florecientes barones de la industria intentan perseverantemente aumentar sus ganancias y multiplicar sus bienes de fortuna negociando hábilmente con acciones. Pero su influencia y previsión del desarrollo de los movimientos del mercado son limitadas. Estos altibajos están determinados por todos los jugadores por igual y sin embargo, cada uno vela por sus intereses: cada jugador conoce en todo momento sólo una parte de la información sobre los futuros movimientos del mercado y tendrá que estimar el resto con táctica e intuición. Sin embargo, no se trata sólo de amasar dinero. Los jugadores tendrán que granjearse reconocimiento a través de donaciones a la beneficencia para poder ganar la partida, pues quien done menos de su duramente labrada fortuna quedará descalificado, independientemente de cuánto dinero haya conseguido en total.

Así se nos presenta este Hab & Gut, un juego diseñado por Carlos A. Rossi, autor de otros títulos como Alchemist (no confundir con Alquimistas) o Zoowaboo. El juego se publicó en 2008 de la mano de Winning Moves únicamente en alemán. De las ilustraciones se encargan Michael Menzel (Stone Age, Rokoko o The Speicherstadt) y Christof Tisch (In the Shadow of the Emperor o Diamant).

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