Andrew Bosley

  • Reseña: Teocracia

    A veces, la eternidad puede hacerse interminable. Así que, para sobrellevar el aburrimiento, tus amigos y tú hacéis una pequeña apuesta: os dais un par de miles de años para interferir en las vidas de los habitantes de un planeta lejano. Una vez que se acabe el tiempo, el alienígena que haya obtenido el mayor cariño y admiración gana la apuesta.

    Así se nos presenta Teocracia, un diseño de Daniele Tascini (Transgalactica) y Daniel Marinangeli (su primer juego). Publicado por primera vez en 2026 por Mojito Studios en una versión en inglés tras una campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Andrew Bosley (Everdell, Tapestry).

  • Reseña: Misión – Planeta Rojo

    El año es 1888. Las sondas automáticas enviadas al Planeta Rojo han transmitido pruebas definitivas de la existencia de recursos inestimables bajo la superficie del planeta. Entre estos recursos se encuentran dos nuevos tipos de mineral: el celerium y la silvanita. El celerium tiene la capacidad de convertirse en una fuente de energía combustible mil veces más potente que la máquina de vapor moderna, allanando así el camino para la exploración del resto del sistema solar. La silvanita, un material más denso que cualquier otro encontrado en la Tierra, posee un potencial propio aún por explotar. Las sondas también han encontrado hielo en la superficie del planeta, que podría utilizarse para crear una atmósfera, permitiendo así la colonización total del planeta. Tú eres el líder de una corporación minera y debes controlar los yacimientos de mineral ocultos bajo el suelo del Planeta Rojo para explotar estos nuevos recursos. Tu viaje no puede esperar más… ¡A Marte!

    Así se nos presenta Misión: Planeta Rojo, un diseño de Bruno Faidutti (Ciudadelas) y Bruno Cathala (Five Tribes). Publicado por primera vez en 2015 en una versión en inglés por Fantasy Flight Games como una reimplementación de la primera versión publicada en 2005. De las ilustraciones de la segunda edición se encarga Andrew Bosley (Everdell) y Samuel R. Shimota (La Furia de Drácula).

  • Reseña: Skyrise

    ¡Bienvenidos a Skyrise! En este espacio construiremos una ciudad espléndida dedicada a las artes, la ciencia y la belleza. Se ha contratado a algunos de los mayores visionarios de la humanidad para planificar la ciudad, pero solo un artesano podrá pasar a la posteridad como el mejor de todos.

    Así se nos presenta Skyrise, un diseño de Adam Wyse, Gavan Brown y Sébastien Pauchon. Publicado por primera vez en 2024 por Roxley en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Andrew Bosley (Emberheart, Everdell).

  • Reseña: Everdell Duo

    Dentro del encantador valle de Everdell, existe una feroz competencia por construir y mantener las ciudades más prósperas. Criaturas de todas partes acuden al Valle Esmeralda para habitarlo, y los alcaldes harán lo imposible para asegurarse de que su ciudad sea la más resplandeciente. Asumirás el papel de uno de estos alcaldes, enfrentándote cara a cara con tu oponente. Pero el tiempo y los recursos escasean, y si quieres que todos los Eventos se celebren antes de que termine el año, tendrás que planificar con cuidado y jugar estratégicamente para alzarte con la victoria. O bien… ¡Podéis decidir combinar vuestras habilidades y trabajar juntos para gobernar una sola ciudad! Esto será, sin duda, todo un desafío, ya que tanto tú como tu compañero tendréis ideas y planes distintos sobre cómo alcanzar mejor vuestros objetivos. Pero si lográis poneros de acuerdo a pesar de vuestras diferencias, y mantenéis a los periódicos locales satisfechos con vuestra gestión, podríais crear la ciudad más armoniosa que Everdell haya conocido jamás. El sol está saliendo. ¡Es hora de ponerse a trabajar!

    Así se nos presenta Everdell Duo, la versión para dos jugadores del éxito diseñado por James A. Wilson, ahora con la colaboración de Clarissa A. Wilson (ambos diseñadores de Flourish). Publicado por primera vez en 2025 por Starling Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Andrew Bosley (Tapestry, Misión: Planeta Rojo) y Enggar Adirasa (Mistfall).

  • Reseña: Emberheart

    La mística isla de Emberheart alberga a los últimos dragones. Estos vivían en armonía con los aldeanos hasta que cazadores furtivos de las Tierras Lejanas comenzaron a capturarlos. Ahora, el embajador de dragones busca el apoyo del rey. Como uno de sus campeones, tu misión consiste en unir fuerzas con los aldeanos, rescatar y proteger a los dragones, y plantar cara a los malvados cazadores furtivos.

    Así se nos presenta Emberheart, un diseño de Rob Fisher y Adam Porter, responsable de juegos como Kompromat o Qwuzzle. Publicado por primera vez en 2025 por Mindclash Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Andrew Bosley (Tapestry, Everdell).

  • Reseña: Unconscious Mind

    A principios del siglo XX, el neurólogo austriaco Sigmund Freud estableció una teoría revolucionaria llamada psicoanálisis, relacionada con el estudio de la mente inconsciente. A medida que su trabajo se afianzaba, varios seguidores fueron invitados a reunirse en el apartamento de Freud todos los miércoles por la tarde para discutir diversas ideas sobre la psicología y los significados de los sueños. Este grupo se llamó Sociedad Psicológica de los Miércoles. Marcó el comienzo del movimiento psicoanalítico mundial.

    Así se nos presenta Unconscious Mind, un diseño de Laskas, Jonny Pac (Por un Puñado de Meeples, Sierra West), Yoma y Antonio Zax (estos dos últimos responsables de Dulce Caos). Publicado por primera vez en 2024 por Fantasia Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Andrew Bosley (Everdell) y Vincent Dutrait (Heat, El Dorado).