• Reseña: Dwellings of Eldervale

    ¡Un mundo perdido lleno de magia te espera! Gigantescos monstruos vagan mientras gigantescos monstruos vagan mientras Dragones, Magos y Guerreros combaten en ocho regiones elementales. ¡Lucha contra las bestias, construye moradas en las tierras y reclama la magia!

    Así se nos presenta Dwellings of Eldervale, un diseño de Luke Laurie (Whistle Mountain, Cryo). Publicado por primera vez en 2020 por Breaking Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Sergio Chaves, Leesha Hannigan, Sam Turner, Saša Radivojev, Irina Nordsol, Frank Wade, Merilliza Chan, Brian “Tots” Valeza, Nathanael Mortensen y Anton Fadeev.

  • Crónicas Jugonas: Semana 20 del 2025 (12/05 – 18/05)

    Aquí estamos una semana más para repasar las partidas que hemos disfrutado durante los últimos siete días, en los que he ampliado mi racha (1.229 días consecutivos jugando). En el apartado de estrenos tenemos: Sausage Sizzle!, un filler de dados inspirado en Yahtzee; Hamburg, la reimplementación de Bruges de Stefan Feld; Mori, un juego de bazas donde el palo de triunfo depende del palo establecido por el líder; y Regroup! Chicken Army, un filler de solapar cartas para formar grupos de casillas ortogonalmente conectadas.

  • Reseña: Nucleum – Corte de Progreso

    A medida que el siglo XIX toca a su fin, las monarquías de Europa pugnan por seguir siendo relevantes en esta era de constantes cambios. Ya sea la corte del rey Federico de Sajonia o la corte de la anciana reina Victoria del Imperio Británico, que intenta mantener el dominio sobre las lejanas riquezas de Australia, todos se enfrentan a las fuerzas políticas emergentes que reclaman su parte del pastel en la revolución nuclear. Mientras las ideologías chocan en los parlamentos, los empresarios como tú tienen que hacer todo lo posible para asegurarse de tener muchos amigos en las altas esferas.

    Así se nos presenta Corte de Progreso, la segunda gran expansión para Nucleum, diseñada por Simone Luciani (Grand Austria Hotel, Tzolk’In: El Calendario Maya) y Dávid Turczi (Imperium, Tawantinsuyu: El Imperio Inca). Publicada por primera vez en 2024 en una versión en inglés por Board&Dice. De las ilustraciones se encargan Andreas Resch (Istanbul, Il Vecchio, Great Western Trail) y Piotr Sokołowski (Loot, Merchants).

  • Reseña: Neko Syndicate

    En la ciudad de Mininogata varios clanes de felinos controlan la producción y distribución de sushi. A la cabeza de estos clanes se encuentra el Kumichō, líder supremo del sindicato, pero ya es anciano y en breve tendrá que decidir quién le sucederá. Liderarás uno de estos clanes y tendrás que demostrar al Kumichō que eres quien merece heredar su puesto, construyendo una eficaz cadena de mando y suministrando la cuantiosa cantidad de sushi que demanda la población del sector de ciudad que controlas. Además, si logras cumplir las misiones encomendadas de la forma más rápida, también te recompensará.

    Así se nos presenta Neko Syndicate, un diseño de Dani García (Barcelona, El Valle de los Molinos, Arborea). Publicado por primera vez en 2024 por Combo Games en una versión en español e inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Jennifer Giner (Rock Hard).

  • Reseña: Galileo Galilei

    ¡Te damos la bienvenida al paso del siglo XVI al XVII ! En esta época, Europa recibía con los brazos abiertos las nuevas ideas científicas. Astrónomos eruditos pasaron de observar el cielo a simple vista a usar los primeros telescopios. ¡Únete a ellos en sus asombrosas observaciones! Sin embargo, debes tener cuidado: la Iglesia tiene ojos en todas partes. Las ideas heréticas serán severamente castigadas…

    Así se nos presenta Galileo Galilei, un diseño Tomáš Holek (Tea Garden, SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence). Publicado por primera vez en 2024 por Pink Troubadour en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Michal Peichl (Evacuation, Messina 1347, Resafa).