Reseña: Coyote

Reseña: Coyote

Cuando oigas al Coyote reír, empieza a preocuparte, porque tal vez se ría de ti -Antiguo refrán indio-. Con todo el pueblo reunido alrededor de la hoguera, nos disponemos a jugar al divertido del Coyote. Nos pondremos una pluma numerada en la cinta de la cabeza, y todo el mundo intentará adivinar la suma de todas las plumas… ¡Sin conocer el valor de la que tiene en la cabeza!

Así se nos presenta Coyote, un diseño de Spartaco Albertarelli (Dust, Kaleidos, TAGS). El juego fue publicado por primera vez en 2003 por Kidultgame en una versión multilenguaje (holandés, inglés, coreano, alemán, italiano, japones y español). El juego ha sido reeditado varias veces, la última por Devir, con ilustraciones de Adilson Farias (Floresta Encantada).

Reseña: Kingsburg (2ª Ed.)

Reseña: Kingsburg (2ª Ed.)

¡El reino de Kingsburg está bajo ataque! ¡Los monstruos invasores se están reuniendo en la frontera con el objetivo de invadir y saquear el reino! Vuestro Rey os ha dejado al cargo de una provincia fronteriza; dirigiréis vuestra provincia y ayudaréis a defender el reino. Para cumplirlo, deberás influenciar a los asesores del Rey y a la Familia Real para conseguir dinero, madera, piedra y soldados para expandir y defender tus tierras. ¡Pero tú no eres el único gobernador en busca de la ayuda de los consejeros! Los otros jugadores también buscarán obtener los mejores recursos para sus propios territorios. El Rey Tritus está esperándote. ¿Serás capaz de convertirte en el gobernador más influyente y poderoso del reino?

Así se nos presenta Kingsburg, un diseño de Andrea Chiarvesio (Signorie, Marvel United, Hyperborea) y Luca Lennaco (Fairy Land). El juego fue publicado por primera vez en 2007 por Stratelibri y ElfinWerks. En 2017 se publicaría una segunda edición por Giochi Uniti y Stratelibri que incluiría todas las expansiones publicadas. De las ilustraciones de esta segunda edición se encargan Mario Barbati (Sword & Sorcery, Guilds), Davide Corsi (La Senda del Panda, Last Aurora) y Roberto Piturru (Mage Wars Arena, Hyperborea).

Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2021 (07/06 – 13/06)

Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2021 (07/06 – 13/06)

Semana complicada porque el jueves parece que se me hice una pequeña lesión en el piramidal y el viernes por la tarde empezó a pinzárseme el nervio ciático y estoy con unos dolores bastante intensos, por lo que el fin de semana ha quedado prácticamente desierto con la excepción de la sesión mañanera de los sábados, la cual tampoco es que fuese especialmente prolífica en partidas porque la primera nos consumió mucho tiempo. Al menos ha quedado margen para un par de estrenos muy piratiles. El primero es la expansión para Merchants & Marauders: Seas of Glory (que incorpora una serie de módulos entre los que destacan el contrabando, las localizaciones especiales o la meteorología, además de ampliar de forma importante los mazos de cartas de gloria, eventos, capitanes, rumores y misiones) y Tortuga 1667 (un party con selección simultanea de acciones y roles ocultos que admite un amplio rango de jugadores). Vamos con el repaso a esas partidas.

Reseña: Mandala Stones

Reseña: Mandala Stones

Prepárate para una suave sesión de paz y tranquilidad… ¡Pero no te relajes demasiado! O tus oponentes pasarán por encima de ti para crear el mandala más fabuloso y te arrebatarán la victoria.

Así se nos presenta Mandala Stones, un diseño de Filip Głowacz (Beer Empire, Dice Brewing, Piwne Imperium). El juego fue publicado en 2021 por Board&Dice en una versión en inglés. Del diseño gráfico se encarga Zbigniew Umgelter (Tekhenu: El Obelisco del Sol, Tawantinsuyu: El Imperio Inca, Traintopia).

Reseña: Maharajá

Reseña: Maharajá

Elige una gran deidad hindú entre cuatro disponibles, ponte las vestiduras de su sacerdote y viaja por el reino para construir altares y estatuas consagradas a ella. Planifica en secreto tu estrategia e intenta derrotar a tus oponentes con la ayuda de personajes y sus habilidades.

Así se nos presenta Maharajá, un diseño de Michael Kiesling y Wolfgang Kramer (Tikal, Torres, Abluxxen). El juego fue publicado por primera vez en 2004 por Phalannx Games en vesriones en alemán e inglés. En 2021 se publicó una reimplementación con importantes modificaciones por parte de Cranio Creations. De las ilustraciones de esta última versión se ocupa Samuele Gaudio (MEKHANE).

Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2021 (31/05 – 06/06)

Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2021 (31/05 – 06/06)

Una semana más aquí llega la entrada en la que repasamos lo jugado durante los anteriores siete días. Partidas casi todos ellos, con un breve descanso el jueves (estábamos algo flojos y no nos sentamos a la mesa). Como novedades: la expansión de PARKS: Nightfall (que incorpora un nuevo sistema de acciones alternativas y, sobre todo, cambia el mazo de objetivos y ahora es posible obtener más durante la partida), Faiyum (la propuesta de Friedemann Friese el año pasado) y Cena en París (en el que tendremos que construir restaurantes en una bella plaza de la Ciudad de la Luz). Venga, vamos al lío.