Reseña: 90 Grad

Reseña: 90 Grad

Tu objetivo en 90 Grad es tan sencillo como empujar a la canica reina del rival fuera del tablero, o bien llegar con tu canica reina al centro del mismo. Sin embargo, desplazar las canicas no será algo tan directo como uno esperaría…

Así se nos presenta 90 Grad, un diseño de Gunnar Kuhlencord, siendo este tu único diseño publicado. Publicado por primera vez en 2000 por Holzinsel en una versión en alemán.

Reseña: Ticket to Ride – Legends of the West

Reseña: Ticket to Ride – Legends of the West

Estamos a finales del siglo XIX y América está en pleno auge. Varias compañías ferroviarias compiten para satisfacer las necesidades de una población en constante crecimiento: comerciantes, funcionarios, alimentos y mercancías de todo tipo necesitan viajar de un lugar a otro. Y lo cierto es que hoy en día la red ferroviaria del país es un conjunto de vías enmarañadas. Thaddeus Reeves es un joven emprendedor que sueña con conectar toda la nación y que ha tenido éxito más allá de sus sueños más descabellados. Reeves Rails ha construido recorridos ferroviarios desde el Atlántico hasta el Mississippi y el futuro de su empresa se antoja realmente brillante. Pero los codiciosos barones del ferrocarril observan aviesos, celosos del creciente imperio ferroviario de Thaddeus, y han empezado a confabular para arrebatárselo. Con el paso de los años, Reeves Rails ha seguido creciendo y prosperando. Pero tú acabas de fundar tu compañía ferroviaria. ¡Ya estás listo para formar parte de esta extraordinaria industria! Está claro que tienes mucho que aprender, pero has puesto toda tu ilusión en las locomotoras de vapor que acabas de adquirir. Seguro que la nueva línea exprés que planeas construir debería marcar la diferencia entre tú y las demás compañías. Satisfecho, abres el periódico y lees los titulares del día…

Así se nos presenta Ticket to Ride: Legends of the West, la versión legacy del clásico de Alan R. Moon junto a Rob Daviau y Matt Leacock (los padres del sistema). Publicado por primera vez en 2023 por Days of Wonder en una edición en inglés. De las ilustraciones se encarga Cyrille Daujean y Julien Delval (responsables de todos los títulos de la franquicia).

Reseña: Islet

Reseña: Islet

En Islet, encarnáis a aves tropicales que buscan anidar en un pequeño islote en medio del océano. Durante la partida exploraréis colectivamente el islote para recolectar materiales, mientras competís para crear los mejores nidos para aovar, asegurando así la continuidad de vuestra especie. En cada uno de tus turnos eliges entre explorar el islote para recibir recursos, o bien posicionarte para crear el nido perfecto en el que aovar uno de tus preciados huevos. De esta manera, cooperando y compitiendo, construiréis un islote tropical con sus diferentes biomas, y ganará la partida quien aove primero todos sus huevos en el islote.

Así se nos presenta Islet, un diseño de Thomas Dagenais-Lespérance (Wayfinders, Decrypto, Anomaly). Publicado por primera vez en 2023 por 2 Tomatoes Games en una versión multilenguaje (español, francés, inglés y alemán). De las ilustraciones se encarga Tatiana Boyko, que ya puso color a Coral.

Reseña: Saber Ancestral

Reseña: Saber Ancestral

Sois los antiguos constructores de este mundo, los últimos supervivientes de la civilización que os precedió. Ahora sois los únicos poseedores del conocimiento atesorado a lo largo de milenios. Dejad vuestra huella en la historia grabada en piedra y en las tradiciones, y proteged este Saber Ancestral.

Así se nos presenta Saber Ancestral, un diseño de Rémi Mathieu (este es su primer juego). Publicado por primera vez en 2023 por IELLO en una versión en francés. De las ilustraciones se encargan Pierre Ples (Cerberus), Adrien Rives (Sky Team, Once Upon a Line) y Emilien Rotival (Se Vende).

Reseña: Grand Austria Hotel – Let’s Walz!

Reseña: Grand Austria Hotel – Let’s Walz!

Es la temporada de baile de salón en Viena y toda la ciudad está presa de la fiebre del baile; ¡así como los huéspedes de tu hotel! Es tu momento de destacar, una vez más, como el principal destino de Viena: cumple todos los deseos de tus clientes, haz que los acompañen a los salones de baile, atrae a personal diligente y construye tu reputación como el mejor hotelero del mundo. ¡Bailemos un vals!

Así se nos presenta Let’s Walz!, una expansión para Grand Austria Hotel, diseñada por Virginio Gigli (Egizia, Leonardo) y Simone Luciani (Los Viajes de Marco Polo, Barrage). Publicada por primera vez en 2021 por Lookout Games en una versión en inglés y alemán tras una exitosa campaña de financiación mediante Kickstarter. De las ilustraciones se encarga el archiconocido Klemens Franz (Agricola, Orleans o Mombasa entre muchos otros).

Reseña: Come Nachos

Reseña: Come Nachos

No te dejes engañar por el aspecto delicioso de este juego: ¡aquí la cosa va de robarle comida a tus amigos! Tendrás que tentar la suerte para llenarte al máximo el plato de nachos, con la esperanza de comer más que nadie. Pero no te arriesgues demasiado… o acabarás con el estómago tan vacío como tu plato.

Así se nos presenta Come Nachos, un diseño de Ken Gruhl (Happy Salmon, Cahoots). Publicado por primera vez en 2022 por Pandasaurus Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Michael Parla (Sonora, Bumúntú).