Autor: iMisut

  • Reseña: Passo

    ¡Las reglas de Passo no podrían ser más sencillas! Mueva su disco a un nuevo espacio y retire de la partida la loseta de la que procede. ¡Intenta no quedar atrapado mientras el tablero se encoge y ser el primero en sobrepasar a tu rival!

    Así se nos presenta Passo, un diseño de Clemente Musa (su primer juego) y Steffen Mühlhäuser (Six, Linja, Karo). Publicado por primera vez en 2023 por Steffen-Spiele ahora bajo el paraguas de Helvetiq en una versión multilenguaje (inglés, francés, alemán e italiano).

  • Reseña: The White Castle

    Japón, 1761. Provincia de Harima. El Daimio Sakai Tadazumi es uno de los consejeros más destacados del Shogunato Edo y gobierna la región desde el Castillo de Himeji. Los distintos clanes locales harán bien en ganarse el favor del clan Sakai. Para tener influencia será importante contar con miembros de la familia en todos los niveles de la vida del castillo blanco, desde la política hasta el estamento militar, pasando por los humildes jardineros que cuidan hasta el último detalle de los jardines de palacio.

    Así se nos presenta The White Castle, un diseño de Israel Cendrero y Sheila Santos (The Red Cathedral, Aloha Pioha, Flowar). Publicado por primera vez en 2023 por Devir en una versión multilenguaje (español, catalán, portugués, italiano e inglés). De las ilustraciones se encarga Joan Guardiet (Checkpoint Charlie, La Viña).

  • Crónicas Jugonas: Semana 45 del 2023 (06/11 – 12/11)

    Gran semana con una media superior de partidas por día gracias a una sesión el viernes no muy exigente en cuanto al peso de los juegos que salieron a mesa, pero muy entretenidos. Y en el apartado de estrenos más juegos de lo habitual, a saber: Philosophy (un abstracto para dos con piezas con efectos), KSAR (un abstracto para dos en el que colocaremos tarugos dentro de un cuadrilátero jugando con sus alturas), Hues and Cues (un party similar a Dixit, pero usando colores), Tasso Banana (una versión del clásico de Philippe Proux con platanitos), Anunnaki: The Dawn of the Gods (la versión retail de una de las últimas novedades de Cranio Creations), Saber Ancestral (un juego de desarrollo de cartas centrado en civilizaciones antiguas) y Satori (el primer diseño de grandes proporciones por parte de Perro Loko Games).

  • Reseña: Ark Nova – Marine Worlds

    Esta expansión trae a tu zoo numerosos y fascinantes animales marinos y acuarios en los que alojaros. Una nueva universidad te garantiza acceso a 1 icono de animal a tu elección. Y versiones alternativas las cartas de acción, con bonificaciones que crean interesantes asimetrías. Además, nuevas cartas de zoo y de puntuación final, marcadores temáticos, losetas de bonificación y animales de cada color para que tus partidas sean aún más divertidas.

    Así se nos presenta Marine Worlds, la primera expansión para Ark Nova, diseñada por Mathias Wigge. Publicada por primera vez en 2023 por Feuerland Spiele en versiones en inglés y alemán. De las ilustraciones se sigue encargando Loïc Billiau (Spirit Island, Glen More), Dennis Lohausen (Terra Mystica, Glass Road) y Steffen Bieker.

  • Reseña: Forest Shuffle

    El bosque está lleno de vida: los animales corretean por los claros buscando plantas e insectos con los que alimentarse. Algunos prefieren las densas copas de los árboles y otros los frondosos matorrales. Sin embargo, algo que sí tienen en común las criaturas del bosque es que solo se sienten a salvo al refugio de los árboles.

    Así se nos presenta Forest Shuffle, un diseño de Kosch (FYFE). Publicado por primera vez en 2023 por Lookout Games en versiones en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Toni Llobet, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa modernos.

  • Reseña: Kutná Hora, The City of Silver

    Se ha encontrado plata en una colina de la zona central de Bohemia. Mineros de los alrededores acuden, convirtiendo un apacible valle en una ciudad en auge durante el siglo XIV. Los jugadores tomarán el control de familias con importantes lazos gremiales. Deberán utilizar sus riquezas para expandir las minas y desarrollar la ciudad de Kutná Hora. A medida que la ciudad crezca, la economía irá variando según la toma de decisiones de los jugadores. Para ganar tendrás que adaptarte a las fluctuaciones de precios y mantenerte alerta para aprovechar las oportunidades que se presenten.

    Así se nos presenta Kutná Hora: The City of Silver, un diseño de Ondřej Bystroň, Petr Čáslava y Pavel Jarosch (el primer diseño del trio). Publicado en 2023 por Czech Games Edition (CGE) en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encargan Štěpán Drašťák, Dávid Jablonovský, Jakub Politzer y Milan Vavroň.