Autor: iMisut

  • Reseña: Arborea

    Bienvenido al mundo de Arborea, donde un cataclismo destruyó la mayoría de sus antiguas tierras fértiles y asustó a todas las criaturas que vivían en ellas. Eres un Espíritu Patrono que guiará a tus aldeanos para sanar y regenerar el paisaje que los rodea enviándoles en peregrinaciones para construir tu propio Ecosistema. Regenerarás bosques, prados, ríos… con el objetivo de crear un ecosistema atractivo para que varias criaturas hagan de él su hogar. Crear el entorno perfecto para esas criaturas, mientras intentas satisfacer los desafíos que cada estación. ¡Buena suerte en Arborea!

    Así se nos presenta Arborea, un diseño de Dani García (Barcelona). Publicado por primera vez en 2023 por AlleyCat Games en una edición en inglés tras conseguir la financiación necesaria mediante una campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Nico Gendrom (su primer trabajo) y Javier González Cava «Inkgolem» (Skymines, Cooper Island, Autobahn).

  • Crónicas Jugonas: Semana 21 del 2024 (20/05 – 26/05)

    Semana tranquila en cuanto a partidas, ya que aun estábamos con algunas secuelas de la semana anterior y cuando llegaba el final del día no nos quedaban demasiadas fuerzas. Al menos hemos podido sacar un ratito en algún momento para poder jugar. Y la sesión del fin de semana se quedó corta en partidas porque estrenamos dos juegos que se nos fueron un poco de tiempo, aunque con uno de ellos mereció la pena. Estos juegos fueron Rolling Heights (un citybuilding de John D. Clair en el que lanzaremos meeples) y Wonderland’s War (un juego de mayorías y construcción de bolsa ambientado en Alicia en el País de las Maravillas).

  • Reseña: Samoa

    Hay una fiesta en la isla… ¡Y dura una semana entera! En la playa hay 5 máscaras de madera pintadas de colores vivos y os dedicáis a recoger plumas de colores en para decorarlas. Tenéis que hacer que queden preciosas, cuantas más plumas, mejor. Eso sí, las plumas negras traen mala suerte. A veces el viento se lleva una pluma, y otras veces alguna de las plumas se quema con las llamas de las hogueras. Tenéis que intentar por encima de todo que vuestra máscara favorita quede lo más bonita posible… pero nadie puede saber cuál es. ¿Sabéis qué máscara están decorando los demás? ¿Y lograréis evitar que los demás sepan cuál estáis decorando vosotros?

    Así se nos presenta Samoa un diseño de Lars Jansen (Perfect Numbers, Sea or Shore). Publicado por primera vez en 2020 por 999 Games en una versión en holandés y francés. De las ilustraciones se encarga Andrew Bosley (Everdell, Tapestry).

  • Reseña: 1902 Méliès

    Georges Méliès fue un ilusionista que, fascinado por las posibilidades del cinematógrafo de los hermanos Lumière, se convirtió en un pionero del cine. En 1902, filma su obra más conocida: «Le Voyage dans la Lune» («Viaje a la Luna»), la primera película de ciencia ficción de la historia y una de las más complejas del momento por su duración, sus efectos visuales y su imaginación desbordante.

    Así se nos presenta 1902 Méliès, un diseño de Eloi Pujadas y Ferran Renalias (responsables de forma conjunta de juegos como Take a Seat o La Batalla de Versalles). Publicado por primera vez en 2023 por Looping Games en una versión en inglés y español dentro de su serie 1900. De las ilustraciones se encarga Pedro Soto (Bot Factory, Moesteiro, The Red Cathedral).

  • Reseña: Dorfromantik – The Duel

    Los jugadores competirán por construir dos paisajes separados usando un conjunto idéntico de losetas que se revelará turno a turno. Al final de la partida, se habrán creado dos hermosos paisajes que diferirán dependiendo de cómo cada jugador abordó el desafío estratégico.

    Así se nos presenta Dorfromantik: The Duel, un diseño de Lukáš Zach y Michael Palm (creadores ambos del Dorfromantik original). Publicado por primera vez en 2023 por Pegasus Spiele en una versión en alemán. De las ilustraciones se encarga Paul Riebe, que también se ocupase del diseño original.

  • Crónicas Jugonas: Semana 20 del 2024 (13/05 – 19/05)

    Semana de vuelta a la normalidad. O al menos eso parecía, porque ya el lunes y martes tuvimos que lidiar con la intervención quirúrgica de mi cuñada para, acto seguido, empezar a encontrarme mal (de hecho no pude grabar el esperado episodio de Más Madera en el que íbamos a comentar lo acontecido en el Campamento Barton). El martes por la tarde-noche ya empecé a encontrarme raruno, y el miércoles estuve en modo zombi, cayendo definitivamente por la noche (he ido publicando contenido a duras penas). Tras un par de días en cama, el viernes por la tarde ya me encontraba mejor y pude disfrutar de nuestra sesión matutina tradicional de los findes, aunque mascarilla en boca para evitar contagiar a nadie. Dicho todo esto, haber logrado mantener la racha de partidas me ha parecido algo bastante remarcable. Y no solo eso, sino que han caído unos cuantos estrenos, a saber: NMBR 9++ (la expansión de uno de los multisolitarios más satisfactorios que tengo en mi ludoteca), Wyrmspan (la versión draconiana de Wingspan), El Valle de la Eternidad (un juego de cartas y combos que está dando mucho que hablar), Sand (la nueva propuesta de Devir, esta vez con sabor argentino), Bröwl (un refrito de Knizia), y Rebel Princess (un juego de bazas protagonizado por princesas de cuento).