Autor: iMisut

  • Reseña: House of Cats

    Un juego de gatos curiosos y ratones escurridizos. Llena tu casa de gatos, ratones y dados. Forma habitaciones utilizando los números y aprovecha las habilidades especiales para obtener la mayor cantidad de puntos posible.

    Así se nos presenta House of Cats, un diseño de William Attia (Caylus, Spiryum) y Kristian Amundsen Østby (Revive, Santa Maria). Publicado por primera vez en 2023 por Aporta Games en una versión en inglés. De las ilustraciones y del diseño gráfico se encarga Yan Moussu (Saltfjord, St Patrick).

  • Reseña: Piña Coladice

    Trae las copas, porque ¡Ha llegado el momento de preparar unos combinados! En la mesa se encuentran los ingredientes: condimentos, bases, frutas y vegetales… Cada uno de ellos requiere una combinación única de dados. Los jugadores los lanzarán en su turno e irán colocando sus peones estratégicamente para intentar sumar valiosos puntos… ¡O para elaborar una piña colada que les dará la victoria de golpe!

    Así se nos presenta Piña Coladice, diseñado por Yann Dupont (Squelettos, Savana). Publicado por primera vez en 2024 por IELLO en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Crocotame (LUZ, Odin).

  • Reseña: Inventions, La Evolución de las Ideas

    Desde los albores del tiempo, la humanidad ha perseguido nuevas ideas, desarrollándolas para la posteridad en conceptos cada vez más novedosos. Su genialidad los hizo destacar por encima de otros animales. Cada invención es un verdadero paso evolutivo. El uso de herramientas por parte de los humanos supera a todos los demás, pues convierte al Homo sapiens en tecnólogo mucho antes de que aparecieran los registros históricos.

    Así se nos presenta Inventions: La Evolución de las Ideas, diseñado por Vital Lacerda (Vinhos, Kanban EV, On Mars). Publicado por primera vez en 2024 por Eagle-Gryphon Games En una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (Listo para Imprenta, Pampero).

  • Crónicas Jugonas: Semana 15 del 2025 (07/04 – 13/04)

    Aquí estamos una semana mas para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los ultimos siete dias. Días que estuvieron algo ajetrados por temas de trabajo pero que logramos sobrellevar de la mejor forma posible. Una de esas formas fue desconetar la mente con algunas de esas partidas. Pero lo que de verdad permite desconectar es irse de vacaciones, algo que hicimos el viernes, pasando ya el fin de semana en Sevilla, donde le saqué tres partidas intensas a mi hermano, mientras que el domingo la señorita me permitió estrenar muchos juegos. Esos estrenos fueron Operación Barclay (la nueva propuesta de la mano de Salt & Pepper Games con un punto de faroleo interesante), Haru Ichiban (un juego de corte abstracto diseñado por Bruno Cathala), Subito (un filler en tiempo real de asignar cartas a tareas) y Planted: A Game of Nature & Nurture (un juego de draft y contratos diseñado por Phil-Walker Harding).

  • Reseña: Passage

    Passage es un juego abstracto para dos jugadores que propone un duelo de mentes en un espacio reducido pero lleno de posibilidades. Con un ritmo ágil y una tensión creciente, cada partida se convierte en una lucha por el control, donde cada movimiento cuenta y la planificación a corto plazo es clave para abrirse camino hacia la victoria. ¿Lograrás atravesar el tablero con todas tus piezas antes que tu rival?

    Así se nos presenta Passage, un diseño de Moritz Dressler (RUN, Spukstaben). Publicado por primera vez en 2025 por Gerhards Spiel und Design en una versión en inglés, francés y alemán.