Top: Fillers de Cartas

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Fillers de Cartas
Juegos de corta duracion (incluida explicación) y cuyo soporte principal son las cartas y que tengan tochorreseña publicada.
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23 comentarios

  1. Gran selección. 10 juegos que nunca saldrán de mi ludoteca. Sorprendido de ver algún notable por delante de algún sobresaliente. Echo en falta al High society que además se desmarca en sensaciones de todos estes (hay mucho set collection ahí).
    Saludos!

    1. Qué notable está por delante de un sobresaliente? En el top solo hay 2 notables (Red7 y Castle Combo, que son los puestos 10 y 9). A ver si el slider te ha jugado una mala pasada.

    2. Respecto a High Society, es cierto que encajaría dentro de los parámetros de este top, pero me parece un juego que es mucho mas pronfundo en su desarrollo. Para mi está mas cerca de un Ra que de un Castle Combo.

  2. El picnic despues de 18373615 e12 partidas y no fue digno de entrar y seguramente lo jugaste mas que muchos de esos juntos…..

    1. Una cosa es lo que opine de un juego y otras cuanto lo juegue. Seguramente me haya comido muchas más hamburguesas del McDonald’s que platos en restaurantes con estrellas Michelín :p

  3. El único top hasta el momento del que tenemos todos los juegos. En casa el que menos sale a mesa es el No gracias, pero el resto van rotando de manera más o menos continua, y la mayoria te los puedes llevar de viaje.

    1. Es que todos son muy buenos. Y los que se han quedado a las puertas también.

    2. Iván, podrías nombrar algunos de los que se han quedado a las puertas? yo he echado en falta Toma 6, pero no se si lo cambiaría por alguno de los que ya has incluído.

  4. Pues el marea alta aún no lo he acabado de entender. No le hemos encontrado la gracia…supongo que se nos escapa algo

    1. Y es que Castle Combo, Océanos de papel y Faraway han llegado como “clásicos instantáneos” 😺
      Arboretum uno de nuestros preferidos como filler de cartas.

      Ponemos falta en este top a Parade, Scout y Wyatt earp, … y es que hay tanto donde elegir en esta categoría 🙈

      Un saludo!

  5. buenas, a falta de probar marea alta y arboretum creo que cubirds por su sencillez, dinamismo y todo en general se merecía estar en el top3…..;)

    1. A mi se me queda más abajo de los que están por encima porque creo que en CuBirds tomas menos decisiones. Lo bueno de CuBirds es esa tensión que genera por no saber cuando alguien va a forzar un descarte de manos.

  6. Uff tenemos gustos muy distintos! En lo que sí coincidimos es en abluxxen y arboretum. Pero me gusta mucho Parade, air land and sea, coloretto, toma 6, flip 7, trio, se vende, skull king, bohnanza y mamma mía. Creo que me gustan los juegos más Simples. La verdad es que con marea alta me pasa lo mismo que dijo alguien. O no lo entiendo o lo encuentro malísimo.

  7. Buenas, Iván!
    Este top de fillers me ha suscitado la necesidad de levantar polémica: mira que hay juegazos en el top de mayorías (por decir el que contiene más juegos de mis preferidos), algunos considerados auténticas vacas sagradas de nuestra afición; pues si tuviera que jugar únicamente a los juegos de un top (escenario típico de la isla desierta) creo que me quedaría con los de esta lista. Eso sí, sumando al Toma 6 que es un imprescindible. Considero que así, tomados como pack, son una combinación insuperable.
    Lo cual me lleva a sentenciar que esa denominación de fillers, lejos de resultar ofensiva, es un elogio: son juegos con los que rellenar toda una vida.
    Hala, ahí lo dejo.
    Gracias por tu dedicación, Iván.

    1. Los buenos fillers son un ejercicio de síntesis brutal. Para mí no hay nada más difícil que conseguir que un juego de media hora que se explica en cinco minutos y que te puedes llevar en el bolsillo genere experiencias para el recuerdo. Acumular capas y capas de mecánicas es algo que todos piden hacer.

  8. Buenas,
    Tengo 6 de los 10, not bad.
    Me uno al team del marea alta, lo probamos en Interocio, con explicación de la propia Nancy, pero, o no lo entendimos bien o no le vimos la gracia por ningún sitio.
    Un abrazo!

    1. Marea Alta es un Toma 6 «avanzado». Requiere jugarle varias partidas para entender el flujo del juego.

  9. Buenas Ivan,
    me sobra Faraway,creo que muchos de los que nombran los compañeros o los dos que dejaste a las puertas son mejores pero la novedad supongo que tambien es una ventaja!
    Entiendo lo que comentan los compañeros en referencia a Marea Alta,es similar a lo que le pasa a mucha gente con Prey Another Day: O conectas o no tiene ninguna gracia.Marea Alta asi como Prey Another Day son una maravilla.
    Saludos!

    1. Es que es como dices, Marea Alta tiene un altísimo componente de juego psicológico y de memoria. Y eso a lo mejor en una partida no se aprecia.

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