Reseña: Sleuth
Conviértete en un detective que busca una gema escondida. Cada jugador posee cierta información en forma de otras gemas. ¡Deberás conseguir sonsacar dicha información a tus rivales para descubrir qué gema no está en juego!
Así se nos presenta Sleuth, un diseño del gran Sid Sackson (Can’t Stop, Acquire, Bazaar). Publicado por primera vez en 1971 por 3M en una versión en inglés.