Reseña: Top Gun Strategy Game

¿Sientes la necesidad? ¿La necesidad de velocidad? Demuestra que eres el mejor de los mejores como piloto ganando puntos en vuelos de prueba que simulan misiones de combate aéreo en las que se pone a prueba la capacidad de volar más rápido que el oponente. Desarrolla tus habilidades mientras te pavoneas en la cancha de vóley playa, donde obtendrás recompensas que te ayudarán en tus misiones.

Así se nos presenta Top Gun Strategy Game, un diseño del estudio Prospero Hall (Tiburón, Funkoverse Strategy Game, Disney Villainous). El juego fue publicado en 2020 por Mixlore (una empresa del grupo Funko) en una versión en inglés.

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Reseña: Era, Edad Media

El Imperio Romano ha caído tras siglos de transformación social. Los señores feudales reclaman tierras para sus dominios a la par que fomentan las artes y las ciencias. La hermosa Península Ibérica se erige como un modelo de prosperidad en el continente europeo y es durante esta época cuando España construye alguna de las catedrales más bellas del mundo. Gracias a los avances científicos, los monasterios y los hospitales trabajan al unísono para ayudar a los enfermos y a los pobres. Como señor feudal, nunca tendrás mejor oportunidad para hacer crecer tus dominios y tu reputación.

Así se nos presenta Era: Edad Media, un diseño de Matt Leacock, siendo una reimplementación de Roll Through the Ages. El juego fue publicado en 2019 por eggertspiele en versiones en alemán, inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Chris Quilliams (Alma Mater, Coimbra, Reef).

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Reseña: Smartphone Inc.

Conviértete en un CEO de una de las mayores compañías de teléfonos inteligentes en la época en que estos dispositivos comenzaban a conquistar el mundo. Investiga la tecnología, desarrolla su fabricación, crea tu red mundial de oficinas y supera a sus competidores.

Así se nos presenta Smartphone Inc., un diseño de Ivan Lashin (Furnace, Skytopia: In the Circle of Time). El juego fue publicado en 2018 por Cosmodrome Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargó Viktor Miller Gausa, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

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