Partidas

  • Crónicas Jugonas: Semana 6 del 2026 (02/02 – 08/02)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos disfrutado durante los últimos siete días, donde he mantenido la racha de días ininterrumpidos jugando al menos una partida (ya van 1495 días). En el apartado de estrenos encontraréis Misiones (la primera expansión para Terraforming Mars: El Juego de Dados), Wispwood (un juego de draft, patrones y colocación de losetas de CGE), Kilauea (el diseño más ambicioso de Combo Games), Viaje al Centro de la Tierra (el primer título de la serie de Flip&Write de Looping Games) e Industria (la primera expansión para Clanes de Caledonia).

    El lunes a la hora del café jugamos a Picnic (aquí su tochorreseña), diseñado por David Amorín y Ramón Redondo. Un filler de cartas en el que, a lo largo de ocho rondas, los jugadores colocarán dos cartas que muestran tres casillas, cada una con un aperitivo y un tipo de mantel. Los jugadores deben intentar solapar las cartas de la forma más eficiente posible para generar grupos de gran tamaño de casillas ortogonalmente conectadas entre sí con el mismo mantel o el mismo snack. En cada turno, los jugadores roban dos cartas, se quedan una y pasan la otra al jugador de la izquierda, procediendo luego a colocar ambas cartas. Al final de la partida, por cada grupo se obtendrán tantos puntos como el número de casillas que lo conforma menos dos. Además, habrá un par de cartas de objetivos finales que proporcionarán puntos según determinados criterios de ubicuidad. Partida en la que la señorita intentó centrarse en componer filas y columnas de helados para obtener la bonificación positiva. Consiguió una, pero a costa de no conseguir grandes grupos. Yo, en cambio, conseguí buenos grupos de alimentos y de manteles, suficiente para hacerme con la partida. Resultado: victoria de un servidor por 14 a 11. Picnic es un filler de ideas relativamente sencillas, pero que esconde un divertimento rápido gracias a la siempre efectiva mecánica de draft con intercambio, que elimina el entreturno y favorece la escalabilidad. Es cierto que es un filler sin demasiadas pretensiones, que no les dirá gran cosa a quienes no disfruten de los juegos ocasionales, pero para quienes aprovechamos cualquier resquicio para sacar un juego a mesa, es de esos diseños que funcionan de maravilla, ya que te deja con la sensación de haber tomado suficientes decisiones en los cuatro turnos que dura cada partida. Además, luce un aspecto muy juguetón, que entra por los ojos y queda bien desplegado en la mesa.

  • Crónicas Jugonas: Semana 5 del 2026 (26/01 – 01/02)

    Aquí estamos un lunes más para comentar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días seguidos jugando al menos una partida (ya van 1488 días). En el apartado de novedades tenemos tres juegos: High Tides (un abstracto para dos elegante y bien producido), Waddle (un juego de mayorías diseñado por Corné van Moorsel) y Paddy (un juego de corte abstracto publicado por 2 Tomatoes Games que sigue la línea de Coral e Islet).

  • Crónicas Jugonas: Semana 4 del 2026 (19/01 – 25/01)

    Cuarta semana del año y aquí estamos una vez más para relatar las partidas de las que he disfrutado durante los últimos siete días. Finalmente he logrado mantener la racha de días ininterrumpidos jugando a pesar de haber pasado media semana de viaje por trabajo (unos días fueron los propios compañeros de trabajo los que jugaron, y en otro eché una partida por videollamada con Sandra moviendo yo las piezas que ella me iba indicando). En el apartado de novedades tenemos cinco juegos: Pentaktys (un abstracto con movimiento condicionado por las casillas que ocupan las piezas), Antscape (un filler que mezcla contratos con construcción de mazos), Luthier (un juego en el que nos convertiremos en un famoso artesano de instrumentos musicales), La Corona del Viejo Rey (un particular juego en el que competiremos por alzarnos con el control en un reino en descomposición) y On Tour (un Flip&Roll&Write en el que intentaremos hacer la ruta más efectiva para un tour de una banda de música).

  • Crónicas Jugonas: Semana 3 del 2026 (12/01 – 18/01)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos disfrutado durante los últimos siete días. Se mantiene la racha de días ininterrumpidos jugando (van 1474). Racha que esta semana que comienza corría peligro pero ya he ideado un sistema para poder anotar una partida todos los días con un juego físico sin recurrir a solitarios (aunque no descarto alguna sorpresa en este sentido). En el apartado de novedades, en esta entrada encontraréis las primeras partidas a Salamandra (un particular juego de colocación de trabajadores con cierta inercia), TransOrient Express (un juego de draft y colecciones con temática ferroviaria) y La Isla de los Gatos Duel (la versión exclusiva para dos del clásico de colocación de poliominos).

  • Crónicas Jugonas: Semana 2 del 2026 (05/01 – 11/01)

    Aquí estamos esta segunda semana del año para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días, estos ya todos de 2026. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando a algo (van 1468 y ya he ideado un sistema para evitar romperla cuando esté de viaje la semana que viene. Dará que hablar). En el apartado de estrenos tenemos cuatro novedades: Dewan (un peso medio-ligero muy elegante y con una producción bastante llamativa), Arigatō (un filler en el que la planificación es clave), Norsewind (un juego de draft y colecciones bastante exigente) y Speakeasy (la nueva propuesta de Vital Lacerda).

  • Crónicas Jugonas: Semana 1 del 2026 (29/12 – 04/01)

    Primera semana del año y aquí siguen las Crónicas Jugonas para amenizaros este lunes de antes del Día de Reyes. Mantengo la racha de días ininterrumpidos (1500 justamente), y me estoy pensando seriamente en sacrificarme en pos de la racha y jugar a algún solitario, ya que en un par de semanas es probable que tenga que viajar por trabajo (con suerte puedo engañar a alguno de mis compañeros). Pero bueno, eso es un problema del futuro. Centrémonos en los juegos que han debutado en esta serie de entradas: Gwent: El Legendario Juego de Cartas (el juego inspirado en el minijuego del The Witcher III: Wild Hunt), Hitster: Music Bingo (una variante binguera de uno de los éxitos más recientes en lo que a party games se refiere), Urban Sketchers (un juego de draft y colecciones con un par de giros) y Millennia: Track of Time (un juego de draft con mecánica principal de draft).