Detalle Puerta Torii

Reseña: Golpe de Fe – Cerezo en Flor

Admira el espléndido Torii, enfréntate a más oponentes o combina tus poderes para luchar contra fuertes y despiadados Oni y superar los desafíos que te aguardan. La tierra del Cerezo en Flor está repleta de milagros, pero los dioses jamás le temen a nada, ¿verdad?

Así se nos presenta Cerezo en Flor, la segunda expansión para Golpe de Fe, diseñada por Jan Truchanowicz y Łukasz Włodarczyk. Publicada por primera vez en 2023 por Awaken Realms Lite en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Dagmara Gąska, Kamil Cieśla y Krzysztof Piasek.

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Reseña: Virtù

Hacia fines del siglo XV, debido al feudalismo y al debilitamiento del poder imperial, Italia se divide en varias entidades políticas. Alrededor los Estados Pontificios de Roma, cuatro grandes Ciudades comparten el poder y la riqueza: las Repúblicas de Florencia y Venecia, el Ducado de Milán y el reino de Nápoles. Su rivalidad por obtener derechos políticos y supremacía comercial es constante, y aprovecharán cada oportunidad para aumentar su prestigio artístico y su influencia religiosa.

Así se nos presenta Virtù, un diseño de Pascal Ribrault, siendo este su primer juego editado. Publicado por primera vez en 2022 por Super Meeple en una versión en francés e inglés. De las ilustraciones se encargan R. Gewska, Svetlana Pikul (Dubious, Benevolent), Alena Stepanova, Fabrice Weiss (Color of Paris, Sabana Park).

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Reseña: Ragnarocks

En la mitología nórdica, los humanos viven en la tierra de Midgard, un lugar en el centro del árbol del mundo y conectado con los nueve reinos. Entre estos nueve reinos viven dioses, serpientes y espíritus, y toda clase de criaturas míticas. Asumirás el control de un clan vikingo que usa piedras rúnicas para marcar delimitar las tierras que reclame. Poderosos seres de otro reino prestarán su poder para ayudarte a burlar a los clanes rivales y reclamar más territorios para el clan.

Así se nos presenta Ragnarocks, un diseño del Dr. Gordon Hamilton, también conocido como Gord! (King’s Kilt, 12 Days of Christmas). Publicado por primera vez en 2022 por Grey Fox Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación. De las ilustraciones se encarga Clark Miller, responsable del aspecto de juegos como Darkest Night, Trieste o Dawn of the Zeds.

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Reseña: Distilled

Un pariente lejano te ha dejado en herencia una destilería abandonada y ahora recae sobre tus hombros la responsabilidad de devolver su antigua gloria al negocio familiar. A lo largo de siete rondas irás adquiriendo ingredientes, objetos, recetas y mejoras para crear los licores más distinguidos del mundo. Quien consiga más Puntos de Licor al final de la partida ganará el reputado título de Maestro Destilador.

Así se nos presenta Distilled, un diseño de Dave Beck (su primer juego en ser editado). Publicado por primera vez en 2023 por Paverson Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenzago. De las ilustraciones se encarga Erik Evensen (Marrying Mr. Darcy).

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Reseña: Council of Shadows

Estamos en el año 2200. El consejo de las sombras, un grupo omnisciente dirigido por una forma de vida superior observa todo el día a diversas civilizaciones tecnificadas en los confines del universo. El consejo ha brindado a estas civilizaciones un regalo que permite viajar a velocidad supralumínica a galaxias lejanas. Pero a cambio, el consejo espera recibir enormes cantidades de energía que las civilizaciones tendrán que recolectar en las diversas expediciones a lejanos sistemas solares. La civilización que obtenga un mayor éxito proporcionando esta energía conseguirá una plaza en el consejo.

Así se nos presenta Council of Shadows, un diseño de Martin Kallenborn y Jochen Scherer, responsables de juegos como Race to the New Found Land o Assel Schlamassel. Publicado por primera vez en 2022 por alea bajo el paraguas de Ravensburger en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Armin Rangani, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

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Reseña: Oak

En el centro de un vasto aunque escondido bosque se encuentra un poderoso Roble sagrado, un árbol majestuoso que ya era un brote cuando el mundo era joven. Se dice que, gracias a su madera, los Antepasados crearon los primeros animales y humanos. Liderarás una de las cuatro órdenes druídicas. Tu objetivo es aportar honor al Roble sagrado y ser merecedor de aprender sus secretos. Utiliza con astucia tus cartas de decisión para realizar poderosas acciones en los templos que rodean al Roble o para obtener recursos y puntos de victoria trepando por sus ramas. Invoca criaturas mágicas que proporcionan bonificaciones permanentes o utiliza artefactos místicos como espacios de acción especial. También puedes construir santuarios o menhires para que tu orden crezca y se expanda. ¿Serás capaz de demostrar al Roble sagrado que tu orden es la merecedora? ¿Podrás desvelar los secretos de los Antepasados?

Así se nos presenta Oak, un diseño de Wim Goossens (Castle Madness). Publicado por primera vez en 2022 por Game Brewer en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación en Gamefound. De las ilustraciones se encarga Maciej Janik (Stroganov, Ettin, Dune: House Secrets).