Gestión de la Mano

  • Reseña: Scout

    ¡Bienvenido a Scout! Te han nombrado líder de un circo. Con los miembros de tu circo, debes montar un espectáculo que supere a tus rivales. Todos los miembros de tu equipo tienen un papel específico. Para rellenar los huecos de tu equipo, intenta buscar miembros de otros grupos de circo. Con la incorporación de una sola persona más, puedes desencadenar una increíble reacción en cadena que te ayude a crear un espectáculo que ningún otro circo podrá superar. Alinea cartas con números iguales o consecutivos en tu mano para crear una combinación más espectacular que la de tus rivales y montar un espectáculo. ¿Competirás con tus miembros actuales? ¿O esperarás y tratarás de reclutar otros miembros? Te sentirás increíble cuando tomes las decisiones correctas en este juego de cartas.

    Así se nos presenta Scout, un diseño de Kei Kajino (Revolve!, Reputation). Publicado por primera vez en 2019 por One More Game! en una versión en inglés y japonés. Más tarde sería editado por Oink Games. De las ilustraciones de esta última versión se encarga Jun Sasaki (Startups, A Fake Artist Goes to New York).

  • Reseña: Rise & Fall

    Hay un mundo donde cumbres nevadas coquetean con bosques tropicales, donde fiordos bordean archipiélagos azules y glaciares acarician llanuras bañadas por el sol. Un mundo en constante cambio bajo la influencia de los clanes que lo habitan. Como líder de uno de estos clanes, usa las habilidades de tu pueblo para controlar y explotar las ricas tierras de Rise & Fall, aprovecha las oportunidades comerciales más lucrativas para tu civilización y guíala hacia la prosperidad eterna.

    Así se nos presenta Rise & Fall, un diseño de Chistophe Boelinger (Earth Reborn, Archipelago). Publicado por primera vez en 2024 tras una exitosa campaña de financiación a través de Kickstarter. De las ilustraciones se encargan Dogan Oztel, Sabrina Tobal, Guillaume Tavernier, Anaïs Ferreira, Emile Denis y Guillaume Beauchêne.

  • Reseña: Odin

    ¡Envía a tus mejores vikingos a la batalla y sé el primero en deshacerte de tus cartas! Toma las decisiones correctas para enfrentarte a tus oponentes. Crea las mejores combinaciones para calentar el campo de batalla.

    Así se nos presenta Odin, un diseño de Yohan Goh (Fold It, Kushi Express), Hope S. Hwang (Ganymede, Guildhall) y Gary Kim (Koryŏ, Chosŏn). Publicado por primera vez en 2024 por Helvetiq en una edición multilenguaje en inglés, holandés, francés, alemán, italiano y español. De las ilustraciones se encarga Crocotame (LUZ, Piña Coladice).

  • Reseña: Great Western Trail – El Paso

    El Paso, finales del siglo XIX. Cinco compañías ferroviarias han incorporado la «Ciudad del Sol» a sus redes y la han convertido en el centro neurálgico del comercio ganadero. Los ganaderos de los alrededores, tanto de Texas como de México, traen su ganado a la ciudad para mandarlo a cualquier parte de los Estados Unidos. Toma el papel de uno de esos ganaderos y trae tu ganado a El Paso para obtener dinero y puntos de victoria. Contrata vaqueros, constructores e ingenieros para cumplir tus metas.

    Así se nos presenta Great Western Trail: El Paso, un diseño de Johannes Krenner (Challengers!, Age of Dirt) y Alexander Pfister (Maracaibo, Mombasa). Publicado por primera vez en 2025 por Lookout Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Chris Quilliams (Reef, Azul).

  • Reseña: Campeones – Oliver y Benji – El Juego de Cartas

    Te dispones a jugar el partido del año: New Team vs. Toho. Final del Campeonato Nacional de Secundaria. Asumirás el papel de Entrenador del New Team de Oliver Atom o del Toho de Mark Lenders. El objetivo del juego será marcar más goles que el equipo contrario. En el caso de que se termine el partido con empate, se procederá a una prórroga. Si se mantiene el empate, ambos equipos se proclaman “Campeones”.

    Así se nos presenta Campeones: Oliver y Benji – El Juego de Cartas, diseñado por Pablo Martínez Peón (siendo su primer diseño en el mundo de los juegos de mesa). Publicado por primera vez en 2024 por PIF Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo en una versión en español. Del diseño gráfico se encarga 221B Estudio.

  • Reseña: Civolución

    Queridos seres estudiantes. La facultad cósmica de la Academia Técnica de Creación y yo os damos una calurosa bienvenida a vuestra Civolución, el examen más importante en el campo del Diseño de Civilizaciones. Para quienes no me conozcan, mi nombre es Agera, y , como ente rector de esta institución, soy responsable de evaluar vuestro examen. Hemos elegido un escenario base humanoide en un continente apartado. A cada uno se os ha asignado el papel de una deidad local, estrechamente vinculada a su civilización, con el objetivo de llevarla al éxito en competencia con los demás. Las posibilidades de desarrollo son infinitas y abarcan desde el progreso cultural y tecnológico hasta las adaptaciones biológico-evolutivas. Por ejemplo, ¿qué haría avanzar más a vuestra propia civilización: la invención de la rueda o el crecimiento de alas? Demostrad que domináis el control de vuestra consola y que sois capaces de adaptaros a parámetros ambientales variables, así como a diversas condiciones caóticas de creación. El examen finaliza después de 4 eras. Aquel que haya acumulado para entonces la mayor cantidad de puntos de éxito con su civilización no solo aprobará el examen, sino que también tendrá la oportunidad de ascender al siguiente nivel como miembro de pleno derecho de la Academia Técnica de Creación. ¡Os deseo a todos una fructífera Civolución!

    Así se nos presenta Civolución, diseñado por Stefan Feld (Bora Bora, AquaSphere, Los Castillos de Borgoña). Publicado por primera vez en 2024 por Deep Print Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Dennis Lohausen (Terra Mystica, Los Viajes de Marco Polo).