Gestión de la Mano

  • Reseña: Oliva

    La importancia del aceite de oliva se remonta al Reino Visigodo. Más adelante, con la llegada de los árabes, su cultivo se extendió y Portugal se convirtió en uno de los principales exportadores mundiales. En la actualidad, los países mediterráneos mantienen su excelente reputación y producen el 95% del aceite del mundo.

    Así se nos presenta Oliva, un diseño de Rôla y Costa (Café, Yinzi). Publicado por primera vez en 2025 por PYTHAGORAS en una versión en inglés, alemán y portugués. De las ilustraciones se encarga Marina Costa (Café, Pessoa, Quinto Império II).

  • Reseña: Ada’s Dream

    En el verano de 1843, Ada Lovelace escribió a su amigo Charles Babbage pidiéndole que le permitiera tomar las riendas del desarrollo de su nuevo invento: la máquina analítica. Babbage había diseñado los planos para el prototipo de una asombrosa máquina impulsada por vapor, capaz de realizar complejos cálculos matemáticos e incluso de almacenar e imprimir los resultados. Sin embargo, su incapacidad para gestionar el proyecto lo dejó en un punto muerto. Ada Lovelace comprendía cómo funcionaba la máquina e incluso escribió notas explicativas sugiriendo usos que iban más allá de las funciones aritméticas. El enfoque original de Ada era convertir una calculadora mecánica en la primera máquina de computación de la historia. Los jugadores asumen el papel de asistentes de Ada y competirán por construir la sección del prototipo más eficaz, además de realizar acciones por el tablero con la esperanza de ayudar a Ada a alcanzar el éxito.

    Así se nos presenta Ada’s Dream, un diseño de Toni López (Air Mail, Chandigarh). Publicado por primera vez en 2025 por Alley Cat Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Javier González Cava, conocido como Inkgolem, responsable del aspecto de Skymines, Cooper Island o Arborea.

  • Reseña: Pili Pili

    Apuesta por la cantidad de bazas que crees que harás. Completa las misiones y atrapa a tus oponentes.¡Evita las pilis y gana la partida!

    Así se nos presenta Pili Pili, un diseño de Ben y JB, ambos diseñadores de Juduku o Play Hit. Publicado por primera vez en 2025 por ATM Gaming en una versión multilenguaje en inglés, holandés, alemán, francés, italiano y español.

  • Reseña: Bohemios

    Adéntrate en las pintorescas calles de París donde, en nombre del arte, te embarcarás en aventuras románticas, buscarás la inspiración y tratarás de evitar que tu vida sea una miseria. Ponte en la piel de un artista bohemio en apuros que intenta labrarse un nombre; con la cabeza llena de sueños, pero el estómago vacío. Idealizas la pobreza y rechazas las normas de la sociedad convencional para alcanzar la libertad artística, con la ambición de cambiar el mundo a través de tu obra. ¿Alcanzarás la fama o te olvidará la historia?

    Así se nos presenta Bohemios, un diseño de Jasper de Lange (Art Society). Publicado por primera vez en 2025 por Portal Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Hanna Kuik (Neuroshima Hex, Imperial Miners), Roman Kucharski (Imperial Settlers, Overbooked) y Tomasz Jędruszek (Tyrants of the Underdark, Dominion).

  • Reseña: Sweet Lands

    ¡Bienvenidos a Sweet Lands, el reino de los deliciosos dulces! Convocados por el último edicto del rey, tus compañeros y tú os enfrentaréis al desafío de construir la ciudad más magnífica y, si lo conseguís, ascenderéis como el nuevo gobernante de Sweet Lands. ¡Reúne el apoyo de los habitantes del pueblo para crear la ciudad de dulces más rica y próspera!

    Así se nos presenta Sweet Lands, un diseño de Totsuca Chuo (Ostia, Aqua Garden). Publicado por primera vez en 2025 por uchibacoya en una versión en inglés y japonés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Tatsuki Asano (Biohack, Sapporo 1876).

  • Reseña: Dominance

    En la Italia medieval, una familia poderosa lucha por el dominio de una vasta región, buscando extender su influencia sobre la nobleza e inclinar la lealtad del clero hacia su mandato. La diplomacia por sí sola resulta insuficiente; ingentes sumas de dinero alimentan la corrupción y subyugan voluntades. El engaño, el chantaje y la fuerza bruta hacen surgir conspiradores a cada paso. Esta historia sirve como un severo recordatorio de la importancia de prevalecer en la búsqueda del poder de tu familia. Como señor local, deberás navegar continuamente por aguas traicioneras, eligiendo a tus aliados con sabiduría y cambiando de bando cuando sea oportuno. Es un juego arriesgado, a la vez sencillo y complejo, ¡y al final deberás alzarte como uno de los vencedores!

    Así se nos presenta Dominance, un diseño de Michele Quondam (¿Romolo o Remo?, Medioevo Universale). Publicado por primera vez en 2025 por Giochix.it en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Yaroslav Radetskyi (Rurik: Dawn of Kiev, After the Empire).