Detalle Mano

Reseña: Campeones – Oliver y Benji – El Juego de Cartas

Te dispones a jugar el partido del año: New Team vs. Toho. Final del Campeonato Nacional de Secundaria. Asumirás el papel de Entrenador del New Team de Oliver Atom o del Toho de Mark Lenders. El objetivo del juego será marcar más goles que el equipo contrario. En el caso de que se termine el partido con empate, se procederá a una prórroga. Si se mantiene el empate, ambos equipos se proclaman “Campeones”.

Así se nos presenta Campeones: Oliver y Benji – El Juego de Cartas, diseñado por Pablo Martínez Peón (siendo su primer diseño en el mundo de los juegos de mesa). Publicado por primera vez en 2024 por PIF Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo en una versión en español. Del diseño gráfico se encarga 221B Estudio.

Detalle Consola

Reseña: Civolución

Queridos seres estudiantes. La facultad cósmica de la Academia Técnica de Creación y yo os damos una calurosa bienvenida a vuestra Civolución, el examen más importante en el campo del Diseño de Civilizaciones. Para quienes no me conozcan, mi nombre es Agera, y , como ente rector de esta institución, soy responsable de evaluar vuestro examen. Hemos elegido un escenario base humanoide en un continente apartado. A cada uno se os ha asignado el papel de una deidad local, estrechamente vinculada a su civilización, con el objetivo de llevarla al éxito en competencia con los demás. Las posibilidades de desarrollo son infinitas y abarcan desde el progreso cultural y tecnológico hasta las adaptaciones biológico-evolutivas. Por ejemplo, ¿qué haría avanzar más a vuestra propia civilización: la invención de la rueda o el crecimiento de alas? Demostrad que domináis el control de vuestra consola y que sois capaces de adaptaros a parámetros ambientales variables, así como a diversas condiciones caóticas de creación. El examen finaliza después de 4 eras. Aquel que haya acumulado para entonces la mayor cantidad de puntos de éxito con su civilización no solo aprobará el examen, sino que también tendrá la oportunidad de ascender al siguiente nivel como miembro de pleno derecho de la Academia Técnica de Creación. ¡Os deseo a todos una fructífera Civolución!

Así se nos presenta Civolución, diseñado por Stefan Feld (Bora Bora, AquaSphere, Los Castillos de Borgoña). Publicado por primera vez en 2024 por Deep Print Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Dennis Lohausen (Terra Mystica, Los Viajes de Marco Polo).

Detalle Mano

Reseña: Forest Shuffle – Exploración

Embárcate en una aventura por el bosque y descúbrelo a fondo. Redescubre Forest Shuffle desde una nueva perspectiva: explora en solitario, adéntrate en cuevas desconocidas y encuentra especies de todo el mundo.

Así se presenta Exploración, la tercera expansión para Forest Shuffle, diseñada por Kosch (FYFE). Publicada por primera vez en 2025 por Lookout Games en inglés y alemán. Las ilustraciones son obra de Toni Llobet y Judit Piella.

Detalle Tablero

Reseña: Operación Barclay

Julio de 1943. Los Aliados invaden Sicilia. Para conseguirlo necesitaron una red de espías, tráfico de radios, reclutamiento de intérpretes y un ejército falso, formado por doce supuestas divisiones, que hiciera creer a Hitler que la invasión se produciría en otro lugar. La operación con la que la inteligencia militar Aliada creó desinformación y confundió a la inteligencia militar del Eje empezó en primavera y recibió el nombre de Barclay. Y entre medias, otras operaciones clave que contribuyeron a su éxito, como la operación Mincemeat, en la que los británicos introdujeron documentos falsos a través de España. Gracias a todas estas tretas, el alto mando alemán desvió la flota italiana hacia el mar Adriático. En Operación Barclay serás uno de los directores de la inteligencia militar, Aliada o del Eje, intentando ocultar o conocer la verdad sobre los planes de la invasión Aliada en 1943. Una hábil gestión de la situación será clave para triunfar en la campaña militar que está a punto de comenzar.

Así se nos presenta Operación Barclay, un diseño de Maurice Suckling (Freeman’s Farm 1777, Chancellorsville 1863). Publicado por primera vez en 2025 por Salt & Pepper Games en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Meeple Foundry (Take a Seat, Blind Business).

Detalle Inteligencia Artificial

Reseña: Robotrick

¡Analiza la IA y captura a los robots! ¡El malvado robot descontrolado «HAL2020» ha atacado con sus robots subordinados! ¡Cada jugador usará sus robots para defenderse! Si capturas hábilmente a los robots enemigos, ¡tendrás una gran oportunidad de ganar! ¡Pero cuidado! ¡La capacidad de almacenamiento es limitada! Los robots que excedan esa capacidad no podrán ser controlados. ¡Además, los robots que pierdan contra los enemigos te causarán problemas! ¡Captura eficientemente los robots enemigos y saca ventaja sobre tus rivales!

Así se nos presenta Robotrick, un diseño de Domi (Comrade). Publicado por primera vez en 2020 por The Game Gallery Works en una versión en japonés. De las ilustraciones se encarga decoctdesign.

Detalle Tablero

Reseña: Andromeda’s Edge

Has descubierto el Confín, una asombrosa, pero peligrosa región de espacio inexplorado, acosada por saqueadores intergalácticos. ¡Construye tu flota, explora extraños mundos, descubre tecnologías milenarias y lidera tu facción a la victoria! Lideras una facción desesperada que ansía fundar una nueva civilización en el Confín de Andrómeda. Empiezas con una estación espacial, algunas naves y un puñado de recursos. Tu cometido será posicionar con esmero tus naves, reunir recursos, reclamar lunas, adquirir módulos de estación y construir instalaciones planetarias. Combatirás contra tus rivales y competirás con ellos en los campos de ciencia, industria, comercio, civilización y supremacía.

Así se nos presenta Andromeda’s Edge, diseñado por Luke Laurie (Cryo, Whistle Mountain, Dwellings of Eldervale) y Maximus Laurie (su primer juego). Publicado por primera vez en 2024 por Cardboard Alchemy tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Sergio Chaves (Rise of Tribes, Golems, Dwellings of Eldervale).