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  • Reseña: Codex Leicester de Leonardo da Vinci

    Conviértete en uno de los inventores que trabajan para dar vida a sus diseños inspirados en el Códex Leicester de Leonardo da Vinci. Para completar sus creaciones, deberán gestionar materiales, tiempo y obtener el apoyo del Consejo y los Mecenas. Ampliar talleres, adquirir autómatas y contratar aprendices mejorará la eficiencia. La rapidez es clave para adelantarse a la competencia, obteniendo recompensas y habilidades especiales. Al final de la partida, quien haya acumulado mayor fortuna será el ganador. ¿Quién logrará destacar como el mejor inventor del Renacimiento?

    Así se nos presenta Codex Leicester de Leonardo da Vinci, un diseño de Changhyun Baek (el primer juego en el que participa como diseñador), Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto y Antonio Tinto (estos cuatro últimos conforman el grupo Acchittocca, responsables del diseño original, Leonardo da Vinci o Egizia). Publicado por primera vez en 2023 (aunque el diseño original, Leonardo da Vinci, data de 2006) por DiceTree Games en una version en inglés y coreano. De las ilustraciones se encarga Seongho Lee (Slime Monster).

  • Reseña: Tras los Pasos de Darwin

    ¡Una aventura científica! Veinte años después de su viaje alrededor del mundo, Charles Darwin está escribiendo «El origen de las especies». Necesita recopilar nueva información sobre la vida animal. ¿Quién mejor que jóvenes naturalistas para ayudar al renombrado científico a terminar su obra maestra?

    Así se nos presenta Tras los Pasos de Darwin, un diseño de Grégory Grard (Castle Combo) y Matthieu Verdier (Federation). Publicado por primera vez en 2023 por Sorry We Are French en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Maud Briand (Le Grand Voyage) y David Sitbon (IKI, Shackleton Base: A Jorney to the Moon).

  • Reseña: AQUA – Biodiversidad en los Océanos

    ¡Sumérgete en las cautivadoras profundidades de un arrecife de coral! En este ecosistema, haz que tus formaciones coralinas crezcan fuertes y formen hábitats prósperos con los que atraer a una gran variedad de fascinantes animales marinos. Explora la belleza y las maravillas del océano y en este juego para toda la familia.

    Así se nos presenta AQUA: Biodiversidad en los Océanos, un diseño de Dan Halstad (Beez) y Tristan Halstad (su primer juego). Publicado por primera vez en 2024 por Sidekick Games en versiones en inglés, francés y alemán. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait (Heat, Lewis & Clark, El Dorado).

  • Reseña: Resafa

    Bienvenido a Resafa, la ciudad del desierto, un juego de mesa de comercio y supervivencia en una tierra árida e inhóspita. Viaja por rutas de caravanas y realiza negocios mientras luchas por conseguir agua, el bien más preciado de la región. Ayuda a que la ciudad crezca construyendo estratégicamente canales, talleres y jardines. En Resafa deberás equilibrar, en cada decisión, el éxito económico con la necesidad primordial de supervivencia. ¿Podrás prosperar en estas duras condiciones y convertirte en el mejor mercader de Resafa?

    Así se nos presenta Resafa, un diseño de Vladimir Suchy (Underwater Cities, Praga Caput Regni, Pulsar 2849). Publicado por primera vez en 2024 por Delicious Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Michal Peichl (Messina 1347, Woodcraft).

  • Reseña: La Katana del Shōgun

    Japón feudal: una tierra de misterio, tradiciones, honor y afilado acero. Los maestros herreros, guardianes de antiquísimos secretos, tienen en sus manos el destino de familias enteras. Ahora depende de ti. ¿Podrás ofrecer tus obras maestras a los Daimyo más poderosos de Japón e incluso al mismísimo Shōgun?

    Así se nos presenta La Katana del Shōgun, un diseño de P.S. Martensen (Gateway Island, Radetzky: Milano 1848) y Federico Randazzo (su primer juego). Publicado por primera vez en 2023 por Placentia Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Alan D’Amico, Giorgia Lanza y Paolo Vallerga

  • Reseña: Daitoshi

    ¡Por fin hemos perfeccionado el poder del vapor y ahora podemos usarlo a nuestro favor! Vivimos en una era de progreso sin precedentes y los nuevos inventos impulsados por vapor se desarrollan más rápido que nunca. Las ciudades crecen, el comercio florece y estamos desarrollando nuestra máquina más ambiciosa hasta la fecha, un artilugio gigante que traerá aún más progreso a la ciudad. Sí, se están talando algunos árboles y el río no fluye tanto como antes, pero todavía hay abundancia de vegetación y agua, y podemos usar el espacio adicional para expandir nuestra ciudad. ¿Quién se preocupa hoy en día por esas viejas leyendas sobre espíritus ancestrales?

    Así se nos presenta Daitoshi, un diseño de Dani García (Barcelona, Arborea, El Valle de los Molinos). Publicado por primera vez en 2024 por Devir en una versión en español, inglés y catalán. De las ilustraciones se encarga Marina Vidal, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.