Eurogames

  • Reseña: Forestry

    Adéntrate en los bosques europeos y acércate al mundo de la silvicultura. Los bosques se enfrentan a los desafíos del cambio climático, como la sequía y las plagas del escarabajo de la corteza, que amenazan especialmente a los monocultivos. Por ello, el futuro pertenece a los bosques mixtos, con diversidad de especies y de edades. Estos bosques tienen una mayor capacidad para resistir los cambios y mantener tanto la estabilidad ecológica como la producción de madera. Como gestor forestal, adaptarás sus cuidados al entorno local para garantizar que los bosques cumplan su función para la naturaleza y la sociedad.

    Así se nos presenta Forestry, un diseño de Michal Peichl (Witchdom, Divočina). Publicado por primera vez en 2025 por Pink Troubadour en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Michal Řezníček (Shipyard, Carl Linné).

  • Reseña: Underwater Cities – Data Era

    La profundidad marina se digitaliza. Ahora podrás gestionar los discos de datos, un recurso innovador que habilita acciones adicionales y permite erigir centros de datos o las imponentes ciudades de datos de cúpula azul. Estas estructuras redefinen la estrategia a largo plazo, ofreciendo vías inéditas de puntuación en cada fase de producción. Prepárate para sumergirte en una gestión más compleja donde la información es tan vital como el oxígeno.

    Así se nos presenta Data Era, la segunda expansión para Underwater Cities, diseñada por Vladimír Suchý (League of Six, Last Will, Pulsar 2849). Publicada por primera vez en 2025 bajo el propio sello del autor, Delicious Games, en una edición en inglés. De las ilustraciones se encarga Milan Vavroň, responsable del aspecto de juegos como Mage Knight, Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización o Space Alert.

  • Reseña: Underwater Cities – New Discoveries

    Un nuevo mundo nos espera bajo el mar. Bienvenido a New Discoveries, la primera expansión para Underwater Cities. En su interior, descubrirás nuevos componentes que te ofrecerán nuevos modos de juego y nuevas estrategias a explorar.

    Así se nos presenta New Discoveries, la primera expansión para Underwater Cities, diseñada por Vladimír Suchý (League of Six, Last Will, Pulsar 2849). Publicada por primera vez en 2019 bajo el propio sello del autor, Delicious Games, en una edición en inglés. De las ilustraciones se encarga Milan Vavroň, responsable del aspecto de juegos como Mage Knight, Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización o Space Alert.

  • Reseña: Marvel ¡Escaramuza! en New York

    Estalla una épica batalla entre buenos y malos. ¿Quiénes se impondrán, Doctor Extraño y Hulk o Ultrón y Loki? Únete a la facción de los Héroes o de los Villanos y pugna por el control de la ciudad jugando tus cartas con inteligencia, aprovechándote de las debilidades de las cartas de tu oponente, recogiendo artefactos valiosos o haciéndote con lugares de importancia estratégica. ¡Gana la partida!

    Así se nos presenta Marvel ¡Escaramuza en New York!, un diseño de Matthias Cramer (Watergate, Lancaster). Publicado por primera vez en 2025 por Lookout Games en una versión en inglés. Para las ilustraciones se han utilizado imágenes de archivo.

  • Reseña: Galactic Cruise

    El fundador y director ejecutivo de Crucero Galáctico se jubila y la junta directiva busca su reemplazo. Como supervisor de alto nivel de la empresa, tienes muchas posibilidades de hacerte con el puesto si consigues impresionar a la junta. Tendrás que construir naves para satisfacer los deseos de pasajeros muy diversos y lanzarlas para enviarlos a unas lujosas vacaciones espaciales. También harás que la empresa prospere desarrollando las relaciones entre los distintos departamentos, nutriendo la plantilla, desarrollando nuevas tecnologías y programando (y anunciando) emocionantes cruceros espaciales.

    Así se nos presenta Galactic Cruise, un diseño de T.K. King, Dennis Northcott y Koltin Thompson, siendo su primer juego. Publicado por primera vez en 2025 por Kinson Key Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (Kanban EV, Railway Boom, Rococo).

  • Reseña: Spectacular

    Construye un hábitat para preservar animales vulnerables y en peligro de extinción. Tu tarea consistirá en diseñar y gestionar tu hábitat de manera óptima para cuidar de estas especies, darles la bienvenida a nuevos animales, fomentar su crianza, ampliar cada hábitat y levantar torres de observación para que los visitantes puedan admirar al leopardo de las nieves, al pangolín y a otros animales espectaculares.

    Así se nos presenta Spectacular, un diseño de Eilif Svensson (The Magnificent, Saltfjord) y Åsmund Svensson (Footprints, Wild World). Publicado por primera vez en 2024 por Chilifox Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Gjermund Mørkved Bohne (Bad Company, Automania).