Ticket to Ride

Crónicas Jugonas: Semana 26 del 2024 (24/06 – 30/06)

Semana especial en la que cambiamos la sesión tradicional de los fines de semana por un viaje a New York que se alargará hasta el sábado de la semana de esta semana que comienza. Como ya supondréis, en la maleta llevo material suficiente como para mantener la racha de partidas consecutivas. Lo malo es que el apartado de estrenos va a quedar algo pobre, aunque algo hay. Por un lado, Ticket to Ride Map Collection 8: Iberia & South Korea, un nuevo par de de mapas para la obra maestra de Alan R. Moon con sus particulares mecánicas. Por otro, Boreal, un juego para dos en el que exploraremos regiones desconocidas conformando una pirámide de cartas.

La Gran Feria

Crónicas Jugonas: Semana 25 del 2024 (17/06 – 23/06)

Buena semana lúdica con dos sesiones, una el viernes y otra el sábado, que han dado para elevar la media de partidas por día. Obviamente hemos mantenido la racha de días consecutivos jugando (justamente el domingo el contador llegó a los 900 días). En el apartado de juegos y expansiones que debutan en esta serie de entradas también tenemos un buen ramillete, a saber: Fruity ASAP! (un filler en tiempo real con divertidas frutas), Hidden Wolves (una expansión para Triqueta que añade un nuevo tipo de animal), Industry (un juego con solera diseñado por Michael Schacht y publicado por la desaparecida Ystari), La Gran Feria (un juego de poliominós con ambientado en un parque de atracciones) junto con su expansión Itinerantes, Vamos a Pegarnos con Espadas de Mentira (el nuevo party ideal para cafres diseñado por los responsables de Exploding Kittens), y Akebono (una expansión para IKI).

Kokopelli

Crónicas Jugonas: Semana 24 del 2024 (10/06 – 16/06)

Semana en la que hemos aflojado el pistón, no llegando a la media de dos partidas diaria. Eso sí, seguimos manteniendo la racha de echar al menos una partidita diaria. El plato fuerte de la semana llegó el sábado, donde tuvimos una gran sesión con juegos de todo tipo. En la misma línea tenemos el apartado de juegos que debutan en esta serie de entradas con dos estrenos. Por un lado, Kokopelli, un juego editado por Queen Games y diseñado por Stefan Feld del que se ha hablado en nuestro país entre poco y nada. Por otro, la expansión de Wonderland’s War, Shards of Madness que, en esencia, añade variabilidad.

Trekking

Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2024 (03/06 – 09/06)

Gran semana en la que hemos tenido dos buenas sesiones, una el viernes por la noche y otra el domingo por la mañana. El resto de la semana, muchas partidas con Sandra. Y en lo que a estrenos se refiere, cuatro juegos debutan en esta entrega de las Crónicas Jugonas, a saber: Manchas (un filler de dados con toques de push your luck en el que completaremos perros), Dulce Caos: Concurso de Repostería (un peso medio en el que competiremos por completar tartas y pasteles), Trekking (un juego en el que tendremos que transitar por el monte intentando avistar animales y gestionar bien la energía) y Pikit (un filler de dados y gestión de la mano).

Chandigarh

Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2024 (27/05 – 02/06)

Aquí estamos una semana más para repasar lo que hemos desplegado en nuestras mesas. Hemos elevado algo el ritmo entre semana respecto a los siete días anteriores, apretando el acelerador el fin de semana, con una doble sesión el sábado. En el apartado de juegos que debutan en esta serie de entradas tenemos: Top Cap (otro de los abstractos en forma de lata de Thundergryph Games), Chandigarh (una nueva propuesta de Toni López junto a Ludonova tras Air Mail), TENTRICKS (una implementación de Tetris a juego de mesa) y Foxy (un memory game muy exigente).

Wonderland's War

Crónicas Jugonas: Semana 21 del 2024 (20/05 – 26/05)

Semana tranquila en cuanto a partidas, ya que aun estábamos con algunas secuelas de la semana anterior y cuando llegaba el final del día no nos quedaban demasiadas fuerzas. Al menos hemos podido sacar un ratito en algún momento para poder jugar. Y la sesión del fin de semana se quedó corta en partidas porque estrenamos dos juegos que se nos fueron un poco de tiempo, aunque con uno de ellos mereció la pena. Estos juegos fueron Rolling Heights (un citybuilding de John D. Clair en el que lanzaremos meeples) y Wonderland’s War (un juego de mayorías y construcción de bolsa ambientado en Alicia en el País de las Maravillas).