Wonderland's War

Crónicas Jugonas: Semana 21 del 2024 (20/05 – 26/05)

Semana tranquila en cuanto a partidas, ya que aun estábamos con algunas secuelas de la semana anterior y cuando llegaba el final del día no nos quedaban demasiadas fuerzas. Al menos hemos podido sacar un ratito en algún momento para poder jugar. Y la sesión del fin de semana se quedó corta en partidas porque estrenamos dos juegos que se nos fueron un poco de tiempo, aunque con uno de ellos mereció la pena. Estos juegos fueron Rolling Heights (un citybuilding de John D. Clair en el que lanzaremos meeples) y Wonderland’s War (un juego de mayorías y construcción de bolsa ambientado en Alicia en el País de las Maravillas).

Sand

Crónicas Jugonas: Semana 20 del 2024 (13/05 – 19/05)

Semana de vuelta a la normalidad. O al menos eso parecía, porque ya el lunes y martes tuvimos que lidiar con la intervención quirúrgica de mi cuñada para, acto seguido, empezar a encontrarme mal (de hecho no pude grabar el esperado episodio de Más Madera en el que íbamos a comentar lo acontecido en el Campamento Barton). El martes por la tarde-noche ya empecé a encontrarme raruno, y el miércoles estuve en modo zombi, cayendo definitivamente por la noche (he ido publicando contenido a duras penas). Tras un par de días en cama, el viernes por la tarde ya me encontraba mejor y pude disfrutar de nuestra sesión matutina tradicional de los findes, aunque mascarilla en boca para evitar contagiar a nadie. Dicho todo esto, haber logrado mantener la racha de partidas me ha parecido algo bastante remarcable. Y no solo eso, sino que han caído unos cuantos estrenos, a saber: NMBR 9++ (la expansión de uno de los multisolitarios más satisfactorios que tengo en mi ludoteca), Wyrmspan (la versión draconiana de Wingspan), El Valle de la Eternidad (un juego de cartas y combos que está dando mucho que hablar), Sand (la nueva propuesta de Devir, esta vez con sabor argentino), Bröwl (un refrito de Knizia), y Rebel Princess (un juego de bazas protagonizado por princesas de cuento).

Dwellings of Eldervale

Crónicas Jugonas: Semana 19 del 2024 (06/05 – 12/05)

Semana de las que marcan época. Primero con un viaje inesperado a Madrid que aproveché para hacer un par de visitillas. Y luego con el Campamento Barton del cual os hablaremos en más profundidad en el episodio de Más Madera que grabaremos esta semana. Como ya supondréis, la cantidad de partidas es significativa (puede ser de las Crónicas Jugonas más extensas del histórico). Y como es obvio, la cantidad de juegos que debutan es también llamativa. Ahí tenéis el listado: Signorie (un juego de los más reputados dentro de la serie de What’s Your Game), Dwellings of Eldervale (el juego de colocación de trabajadores, combate y miniaturas que berrean), 12 Chip Trick (un juego de bazas que se juega con fichas de póker), Confusion: Espionage and Deception in the Cold War (un juego de deducción que se va convirtiendo en un abstracto), Trekking Through History (un juego de draft y colecciones pasando por las distintas eras de la humanidad), Uptown (un juego de corte abstracto en el que los jugadores compiten por ocupar un tablero cuadriculado con coordenadas y símbolos), Magna Grecia (un juego económico ligero, con establecimiento de rutas y mucho oportunismo), Piratenbillard (una marcianada de habilidad), Inventions: La evolución de las ideas (la nueva propuesta de Vital Lacerda) y Municipium (una viejunada de Reiner Knizia).

Bonsai

Crónicas Jugonas: Semana 18 del 2024 (29/04 – 05/05)

Da comienzo una semana intensa, ya que parece que voy a estar de gira, primero en Madrid (por temas laborales) y luego en Zaragoza (asistiendo a la segunda edición del Campamento Barton). Pero antes toca echar la vista atrás y ver a qué hemos jugado durante los últimos siete días, donde sobresale el domingo con una interesante sesión a tres. En el apartado de novedades, cuatro títulos debutan en esta serie de entradas, a saber: Ciudad de Puntos (una especie de secuela de Ensalada de Puntos, aunque con un punto más de desarrollo), Bonsai (un familiar en el que desarrollaremos uno de estos característicos árboles en miniatura), Snack Rabbits (un filler de dados y colecciones) y Aurum (un juego de bazas en el que el que asistir es jugar una carta de cualquier otro palo de los jugadores).

Karvi

Crónicas Jugonas: Semana 17 del 2024 (22/04 – 28/04)

Espectacular semana repleta de partidas en la que la cantidad de estrenos es superior a la habitual. Así, hemos jugado por primera vez a Titania (un diseño viejuno de Rüdiger Dorn bajo el sello Hans im Glück), Light Seeker (un abstracto para dos dentro de la colección Soda Pop de Thundergryph Games), Pixies (un nuevo filler que entra en la colección de cajita pequeña de Bombyx), Ticket to Ride: Paris (la nueva entrega de la serie de ciudades del clásico de Alan R. Moon), Knarr (un filler de cartas con ambientación vikinga), Robotrick (un curioso juego de bazas para tres jugadores), Karvi (la apuesta de Hans im Glück en la pasada Feria de Essen), Puerto Banana (un juego de subastas reducido a la mínima expresión), Harmonies (un nuevo juego de draft, colocación de losetas y patrones con un aspecto tremendamente llamativo) y Solstis (un filler para dos jugadores diseñado por Bruno Cathala y Coretin Lebrat).

Ahoy

Crónicas Jugonas: Semana 16 del 2024 (15/04 – 21/04)

Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días, coincidentes con la Feria de Abril de Sevilla a la que, por desgracia, no he podido asistir (como viene siendo habitual año tras año desde que vivo en Asturias). Al menos hemos podido jugar todos los días y disfrutar de una buena sesión el fin de semana para no sentir demasiada nostalgia. En el apartado de juegos y expansiones que debutan en esta entrada tenemos: Cat-a-Comb (un abstracto para dos de apilar y desplazar cubos sobre un pequeño tablero hexagonal), Ahoy (la nueva propuesta de Leder Games con ilustraciones de Kyle Ferrin en la que lucharemos por el control de los mares), The Nile Affair (el primer mapa de expansión para Barrage), Key Harvest (uno de los primeros diseños de la serie Key de Richard Breese), TransAmerica (un clásico de Franz-Benno Delonge en el que competiremos por ser los primeros en conectar cinco ciudades a lo largo de varias rondas), y Forgenesis (un abstracto para dos con piezas que poseen habilidades especiales).