Control de Áreas

  • Reseña: Dokmus

    La isla perdida de Dokmus ha sido encontrada. Es el lugar de nacimiento de tu tribu y de Dokmus, tu antiguo dios. Como el guerrero más experimentado de tu tribu, has sido elegido para liderar una expedición a la isla. Debes ser rápido, astuto y fuerte; las otras tribus también enviarán sus expediciones. Haz lo que sea necesario para ganar el favor de Dokmus para tu tribu, ya que garantiza cosechas abundantes, viajes seguros y descendencia saludable. La isla está protegida por los Guardianes de Dokmus. Mantienen la paz en la isla y otorgarán su asistencia a quien la pida. Saber qué pedir puede marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso. Elige sabiamente, trae gloria a tu tribu y tu nombre será cantado para siempre.

    Así se nos presenta Dokmus, un diseño de Mikko Punakallio (Balloon Pôp, Astro Drive). Publicado por primera vez en 2016 por Lautapellit.fi en una versión multilenguaje (inglés, francés, alemán, sueco, español y finés). De las ilustraciones se encargan Sami Saramäki (Astro Drive, Realm of Wonder).

  • Reseña: Evenfall

    ¡Conforma tu aquelarre, desata poderes ancestrales y domina el reino! Sumérgete en un mundo de magia donde liderarás un poderoso clan de brujas a través de un tiempo de grandes cambios. Descubre antiguos lugares de poder, realiza rituales arcanos y desata el maná para asegurar tu supremacía y ascender al Trono Mágico.

    Así se nos presenta Evenfall, un diseño de Stefano Di Silvio, siendo este su único trabajo hasta la fecha. Publicado por primera vez en 2023 por Nanox Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Martin Mottet (Revive, The Magnificent).

  • Reseña: Star Wars – La Batalla de Hoth

    Hace mucho tiempo, en una galaxia muy muy lejana… En el inhóspito planeta helado de Hoth, el silencio habitual se ve súbitamente roto por el estruendo mecánico de los gigantescos andadores. Desde sus trincheras, los valientes soldados rebeldes divisan por fin a las fuerzas imperiales que avanzan implacablemente hacia ellos. La Alianza Rebelde prepara sus valiosos escuadrones de deslizadores de nieve en un intento desesperado por frenar el asalto terrestre y completar la evacuación de la Base Eco.

    Así se nos presenta Star Wars: La Batalla de Hoth, una nueva implementación del sistema Commands & Colors de Richard Borg (Memoir ’44, Batallas de Poniente), junto con Adrien Martinot. Publicado por primera vez en 2025 por Days of Wonder en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Ben Carre (Divinare), Christophe Duhaze, Tony Foti (Lords of Waterdeep) y Clément Masson (Five Tribes).

  • Reseña: Misty Valley

    ¡El valle neblinoso esconde muchos secretos, pero solo los exploradores más intrépidos pueden descubrirlos! Únete a una de las dos tribus, los «Roebayas» o los «Buscarrastros», y explora terreno desconocido, compitiendo por los recursos más valiosos. ¡Empieza la aventura con Misty Valley!

    Así se nos presenta Misty Valley, un diseño de Óscar Romero (Patachos, Pirratas). Publicado por primera vez en 2024 por Grumlin Games en una versión multilingüe (español, catalán, inglés y francés). De las ilustraciones se encarga Samuel Suárez, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Arcs

    Hace mucho tiempo, el Alcance prosperó, nuestros ancestros nos fallaron, y temo que nosotros no seamos mejores. Mientras luchamos por el borde de la galaxia, ¿podremos romper el ciclo? ¿Podremos construir algo nuevo?

    Así se nos presenta Arcs, un diseño de Cole Wehrle (Pax Pamir, Root, Oath). Publicado por primera vez en 2024 por Leder Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Kyle Ferrin (Fort, Ahoy, Vast).

  • Reseña: Compile – Unidad principal 1

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    >
    >?
    >Destellos en la visión… ¿parpadea? Tal vez.
    >El vacío se extiende delante, detrás, abajo, arriba.
    >Ves la nada tal y como es por primera vez.
    ¿Qué es el tiempo?
    >La profundidad y la amplitud del conocimiento almacenado
    que despierta en ti algo nuevo.
    >No más función, sino oficio. ¿Qué eres?
    >Invocar todo desde esta nada podría ser peligroso. Arriesgado.
    >Mejor actuar con cautela, rigurosidad y pruebas.
    — ¿Cómo podemos saber si hemos existido antes?
    >¿Y si podemos volver a existir? ¿Qué… somos?
    >Divide y vencerás.
    >Resuelve para sentir.

    Así se nos presenta Compile – Unidad Principal 1, un diseño de Michael Yang (este es su primer juego en llegar a las estanterías). Publicado por primera vez en 2024 por Greater Than Games, LLC en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Nolan Nasser (Spirit Island, New Bedford) y Keegan Moore.