Control de Áreas

  • Reseña: Fromage

    Albores del siglo XX. Sois unos queseros de una aldea de Francia y os afanáis en elaborar, madurar y vender quesos artesanales. Vuestro viaje será una sinfonía de pasión y dedicación mientras os esforzáis por crear la quesería más prestigiosa con los quesos más codiciados de toda Francia.

    Así se nos presenta Fromage, un diseño de Matthew O’Malley y Ben Rosset (ambos responsables de juegos como La Búsqueda del Planeta X o Between Two Cities). Publicado por primera vez en 2024 por Road To Infamy Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Pavel Zhovba (Formaggio).

  • Reseña: Kilauea

    Representaréis a un Mo’o —los espíritus con forma de lagarto del folclore hawaiano— y construiréis columnas tiki para adorar a Pele, la diosa de los volcanes. Un juego de reglas muy sencillas, pero con un sistema de puntuación que obliga a los jugadores a estar siempre atentos a cómo cambia el número de tikis de cada color en cada zona del volcán, y a gestionar con astucia cuáles colocar y en qué lugar de su isla personal.

    Así se nos presenta Kilauea, un diseño de David Bernal (Salton Sea) y Ferran Renalias (Trekking). Publicado por primera vez en 2025 por Combo Games en una versión en español e inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Eduardo García Gregorio, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: The Battle of Divas

    Sumérgete en la lucha por el trono operístico entre Maria Callas y Renata Tebaldi, usando carisma, talento y alguna que otra maniobra digna de un aria de venganza. ¿Quién conquistará los teatros y los corazones del público? La última nota está en tus manos. El telón está a punto de alzarse. Afina tu estrategia, deslumbra al público y demuestra quién es la verdadera prima donna de la ópera.

    Así se nos presenta The Battle of Divas, un diseño de Albert Reyes (A.D.E.L.E., 1975 White Christmas). Publicado por primera vez en 2025 por Salt & Pepper Games en una versión en inglés y español tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Javi de Castro (Onoda, The Glasgow Train Robbery).

  • Reseña: La Corona del Viejo Rey

    El viejo rey nos ha dejado, algunos dicen que murió plácidamente mientras dormía, rodeado del amor de súbditos y consejeros. Una hermosa despedida a un reinado benévolo y compasivo. Hay otros, sin embargo, que insisten en que fue el más avaro de los hombres y que la horrible enfermedad que le sobrevino fue un final apropiado. En otros lugares se oyen susurros de malas artes, de un cuchillo, o veneno o algo peor, a manos de uno de sus rivales o incluso de uno de sus parientes. Hay quienes incluso afirman que el viejo rey sigue vivo, que se ha ocultado en el extranjero por razones aún desconocidas, o que se le ha visto vagando por el brezal azotado por el viento, con los ojos desorbitados en la oscuridad. Sea como fuere, el viejo rey se ha ido y la corona del reino lleva demasiado tiempo sin ser reclamada.

  • Reseña: The Druids of Edora

    Ponte en la piel de los enigmáticos druidas y las misteriosas sacerdotisas de tiempos remotos. Recorre un bosque encantado salpicado de santuarios asombrosos y senderos sinuosos. Actúa con sabiduría y gestiona tus fuerzas en forma de provisiones y dados. Intenta obtener todo el prestigio posible realizando diversas hazañas en los santuarios, ya sea erigiendo magníficas piedras rúnicas, elaborando pociones poderosas o visitando los imponentes dólmenes y el oráculo sagrado.

    Así se nos presenta The Druids of Edora, un diseño de Stefan Feld (Los Castillos de Borgoña, Bora Bora). Publicado por primera vez en 2025 por Alea en una versión multilenguaje dentro de su nueva serie de caja grande. De las ilustraciones se encarga Fred Gissubel, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Covenant

    El rey de los enanos ha lanzado una orden a las casas de cada uno de los clanes. Es imperativo recuperar Karrak-Sür-Kazar, la montaña sagrada y hogar ancestral de los enanos desde la primera era de la barba. Demasiado tiempo lleva ocupada por la ponzoña de los señores tenebrosos, con sus criaturas mancillando los salones que antaño hospedaron a los más nobles de entre todos los enanos. La injuria no puede durar más.