Resumen del Año Lúdico (2014)

Resumen del Año Lúdico (2014)

Se acabó el 2014. Es el momento de echar la vista atrás y ver como se ha desarrollado. Esta entrada es un breve resumen de mi año lúdico a todos los niveles.

En primer lugar, unas breves palabras sobre el blog. Ante todo, daros las gracias por aguantarme y estar ahí todos los días, leyendo mis tochos (a veces infumables) y, sobre todo, comentando, ya sea directamente en las entradas, por Twitter o por donde sea.

Sobre los fillers y la rejugabilidad

Sobre los fillers y la rejugabilidad

El otro día comentando en la reseña de Un Imperio en 8 Minutos en este mismo blog, Neiban, del blog Tableronne (me encanta su temático diseño), discrepaba conmigo (pero siempre desde el respeto y sin malos modos, como debe ser) acerca de la vida de los fillers. Yo sigo manteniendo mi postura, y es que los fillers, por definición (por MI definición), son poco o muy poco rejugables.

Pero para ello tendríamos que aclarar un poco el concepto de rejugabilidad, porque según el enfoque que tomemos, puede significar una u otra cosa. Para mí, un juego posee una vida mas longeva cuantas más partidas sean necesarias para poder afirmar que se dominan todas sus mecánicas y posibilidades. De esta definición excluyo a la variable que suponen los jugadores, pues, obviamente, que cada jugador recorra este camino de aprendizaje en un grupo puede darle, de nuevo, vida al título, aunque esto no ocurre en todos los casos.

Fast Food Games

Fast Food Games

No os asustéis. No se trata de ninguna nueva editorial o algo por el estilo (aunque el nombre dejaría bastante clara su linea de publicación).

De un tiempo para acá, sobre todo ahora que estoy mucho más metido en el mundillo, vengo notando una tendencia que cada vez tiene más peso, la que me ha dado por denominar Fast Food Games.