Reseña: Alchemists

Reseña: Alchemists

Hoy he recibido mi nuevo caldero. ¡Mi laboratorio está completo al fin! Llevo días recolectando y preparando los ingredientes ¿Qué mezclaré primero? Tengo un buen presentimiento sobre la pluma de cuervo y la raíz de mandrágora. Y todos dicen que nada puede ir mal con un sapo… ¿Pero que sabrán ellos? ¡Este es mi laboratorio! ¡Mi investigación! Cuando publique mis teorías seguro que muchos se unirán a mí. Estoy decidido a demostrar al mundo que mi mente es la más grande que jamás haya estudiado alquimia. Voy a encender el fuego, que es hora de trabajar. El conocimiento, las riquezas y la fama se encuentran en las turbias profundidades del caldero…

Así se nos presenta este Alchemists, diseñado por Matúš Kotry (siendo esta su primera publicación). El juego ha sido editado por Czech Games Edition este 2014 y ha sido una de las novedades que más ha llamado la atención en la Feria de Essen, agotándose en los primeros días. De las ilustraciones se encarga David Cochard, cuyo arte ya pudimos apreciar en juegos como Dungeon Lords, Dungeon Petz o Tash Kalar.

Primeras Impresiones: Hamsterrolle

Primeras Impresiones: Hamsterrolle

Los de la generación de los 80 (hablo por mi) crecimos aun con juguetes tradicionales, aunque empezamos a ser testigo del auge de los videojuegos y demás. Entre estos juguetes clásicos, uno de mis favoritos eran los bloques de construcción de madera (ni LEGO ni TENTE). Simples prismas de colores que nos esforzábamos en apilar (pues no tenían ningún mecanismo de sujeción) para formar estructuras y jugar con ellas (o destrozarlas). De ahí que me pirren los juegos de habilidad con tarugos. Y hoy voy a hablaros de uno de los más famosos: Hamsterrolle, diseñado por Jacques Zeimet y publicado en 2000.

La portada ya nos muestra todo
La portada ya nos muestra todo

El elemento principal del juego es una rueda de madera con unos pequeños tacos colocados equidistantes en la superficie interior de la misma (como si fueran el comienzo de los radios). Por otro lado, cada jugador dispondrá de un conjunto de piezas de madera de diversas formas y tamaños. El objetivo: ser el primer jugador en quedarse sin piezas en su poder.

Reseña: Soccer City: The Beautiful Game

Reseña: Soccer City: The Beautiful Game

Soccer City es un juego de mesa de cartas y tablero. Un juego de estrategia donde se refleja cada acción que pueda verse en un partido de fútbol real. El juego se desarrolla por turnos mediante la ejecución de eventos, representados por diferentes cartas que se irán jugando durante el partido. Regates, faltas, tiros a puerta, tácticas… Soccer City es un simulador completo de fútbol ambientado en principios del siglo XX.

Así se nos presenta este Soccer City: The Beautiful Game, un juego diseñado por Lisandro Nembrini y Gonzalo Rodrigo, siendo este su primer juego. Para su publicación tiraron del tan de moda micromecenazgo y mediante una campaña en Verkami lograron los fondos necesarios para lanzarlo. Para ello crearon la marca ELEGÉ Ibérica. De las ilustraciones se encarga Jorge Consuegra, para quien este también es su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

Primeras Impresiones: San Marco

Primeras Impresiones: San Marco

En una de esas megasesiones que nos solemos marcar los fines de semana en casa de José Luis y Silvia tuvimos oportunidad de probar el famoso San Marco de Alan R. Moon, el archiconocido autor de la saga Ticket to Ride (¡Aventureros al Tren!), en colaboración con Aaron Weissblum.

El precioso león de la Torre del Reloj
El precioso león de la Torre del Reloj

San Marco es un juego de mayorías con una mecánica de cartas muy curiosa. Existen dos tipos de cartas: