Reseñas

  • Reseña: First Giants

    Dinosaurios, reptiles voladores y mamíferos gigantes. ¡Crea la exposición más prestigiosa! Os convertiréis en paleontólogos y coleccionaréis los fósiles más bonitos para exhibirlos en vuestro museo. Elegid qué especímenes vais a estudiar y utilizad sus habilidades exclusivas antes de añadirlos a vuestra exposición. Decidid con cuidado cuándo vais a exhibir vuestros fósiles, ya que, una vez que estén en la exposición, no podréis beneficiaros de sus efectos. Pero tampoco esperéis demasiado: si lo hacéis, podéis perder la oportunidad de ganar puntos.

    Así se nos presenta First Giants, un diseño de Matthew Dunstan y Brett J. Gilbert, responsables de Elysium, del cual este juego es una reimplementación. Publicado por primera vez en 2026 por Space Cowboys en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Maud Chalmel (Take Time, Shamans) y Jessica Cognard (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa).

  • Reseña: Everdell Silverfrost

    Al otro lado de las montañas nevadas de Crestaguja, al sur del valle de Everdell, se extiende la región agreste de Plataescarcha. Allí las criaturas se enfrentan a las estaciones frías para disfrutar de la serena belleza de esta tierra y de la calidez de una comunidad leal. Te corresponde a ti construir y mantener una ciudad en este inhóspito paisaje. Tienes que retirar la nieve acumulada, encender fuegos para mantener a tus ciudadanos cálidos y prósperos, y completar importantes misiones para el Gremio de Montaraces.

    Así se nos presenta Everdell Silverfrost, un diseño de James A. Wilson y Clarissa A. Wilson (Everdell, Everdell Duo). Publicado por primera vez en 2025 por Starling Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Enggar Adirasa (Everdell Duo, Mistfall) y Lukas Siegmon (La Era de la Innovación, Hallertau).

  • Reseña: Qomet

    Crea un cuadrado de cualquier tamaño conectado por líneas. Cada jugador comienza con 7 estrellas. En tu turno, puedes colocar una nueva estrella de tu color en el tablero o mover una estrella de tu color que hayas colocado previamente. Si te mueves, avanzas a la siguiente casilla conectada por una línea. Si esta casilla está vacía, no pasa nada más. Si esta casilla está ocupada, empuja la estrella sin importar su color. No puedes empujar más de una estrella. Puedes empujar estrellas fuera del tablero.

    Así de directo se nos presenta Qomet, un diseño de Fabrice Puleo (Linx, Bomb5). Publicado por primera vez en 2025 por Gigamic en una versión multilenguaje dentro de su serie de juegos abstractos.

  • Reseña: Historia de Origen

    Tu superhéroe interior está listo para emerger, capítulo a capítulo. Revela tu Historia de Origen, reúne artefactos y aliados, jura venganza contra tu archienemigo y desata tu habilidad definitiva mientras te transformas. Utiliza estratégicamente tu ingenio, amor, velocidad y fuerza para construir tu historia.

    Así se nos presenta Historia de Origen, un diseño de Jamey Stegmaier (Scythe, Viticulture) y Pete Wissinger (Crits & Tricks). Publicado por primera vez en 2025 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Clémentine Campardou (Floriferous, Wyrmspan).

  • Reseña: Cthulhu – Dark Providence

    Los Antiguos ejercen su influencia sobre reinos que les son conocidos, poblados por naciones que hablan lenguas humanas y atormentadas por pesadillas comunes. En una de esas realidades, en medio de la Gran Depresión estadounidense, explotan la codicia humana para sembrar la discordia y la división. La corrupción campa a sus anchas en ciudades influyentes, donde las alianzas cambian y la traición acecha a cada paso.

    Así se nos presenta Cthulhu: Dark Providence, diseñado por Martin Wallace (Brass, Age of Steam) y Travis R. Chance (Path of Light and Shadow, Infamy). Publicado por primera vez en 2025 por CMON en una versión en inglés. Se trata de una reimplementación de A Study in Emerald de Martin Wallace. De las ilustraciones se encarga Anders Finér (Arkham Horror, Juego de Tronos: El Juego de Tableros).

  • Reseña: Flower Shower!

    Las plantas de tu jardín están sedientas. Asegúrate de no regarlas de más ni de menos (si lo haces, perderás puntos). Lanza la cantidad adecuada con tu dado de agua, haz crecer tus plantas y cosecha tantos puntos como puedas.

    Así se nos presenta Flower Shower!, un diseño de Sven M. Kübler (Tobi Knobi). Publicado por primera vez en 2025 por Nürnberger-Spielkarten-Verlag (NSV) en una versión multilenguaje. De las ilustraciones se encarga Oliver Freudenreich (¡No Gracias!, Silver & Gold, La Caída de Pompeya).