Reseñas

  • Reseña: Papyria

    Mesopotamia, alrededor del 1500 a. C. A lo largo de las fértiles orillas del Tigris y el Éufrates, grandes culturas florecen a medida que la agricultura, el comercio y la innovación dan origen a las primeras grandes ciudades. Desde las montañas llega la codiciada piedra azul, el lapislázuli, mientras que a orillas de los ríos se produce el valioso material de escritura: el papiro. Guiarás el destino de una civilización emergente. Envía a tus nómadas y barcos por toda la región para expandir tu territorio, construir templos, ciudades y minas, y desarrollar poderosos inventos. A medida que tu civilización crezca, ganarás puntos a través de muchos caminos distintos, pero tu conocimiento limitará cuánto puedes puntuar a la vez. Equilibra la exploración, el crecimiento y la sabiduría para llevar a tu civilización hacia una gloria duradera.

    Así se nos presenta Papyria, un diseño de Bernd Eisenstein (Peloponnes, Discordia, Alea Iacta Est). Publicado por primera vez en 2025 por Irongames en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Daniel Cunha, quien ha trabajado en juegos como Pest, Philharmonix o Epochs.

  • Reseña: Kupferkessel Co.

    Una cordial bienvenida a The Copper Kettle Company, el negocio para brujas y magos conscientes de la calidad. ¡Aquí podrás encontrar todo lo necesario para otorgarles la máxima eficacia a tus pociones mágicas y elixires!

    Así se nos presenta Kupferkessel Co., un diseño de Günter Burkhardt (Ulm, Seeland, Tipperary). Publicado por primera vez en 2001 por Goldsieber Spiele en una versión en alemán. De las ilustraciones se encarga Franz Vohwinkel (Puerto Rico, Ra, Beyond the Sun).

  • Top: Juegos con Ovejas

    En el vasto universo de los juegos de mesa, pocos animales han alcanzado un estatus tan icónico, versátil y recurrente como las ovejas. Lejos de quedar relegadas a un mero elemento decorativo o a una simpática ilustración en la cubierta, estos lanudos cuadrúpedos han sido el verdadero motor de economías rurales implacables, la chispa de encarnizadas negociaciones comerciales y el eje de disputas territoriales sin cuartel. Desde su papel vital para garantizar el sustento familiar en épocas de penuria extrema hasta su valor como divisa de cambio o peones de bloqueo sobre el terreno, las ovejas han demostrado una capacidad asombrosa para adaptarse a propuestas lúdicas de muy diversa índole y complejidad. Este listado reúne diez títulos donde el ganado ovino ostenta un peso capital, ordenados de forma rigurosa de mejor a peor para poner a prueba tu instinto estratégico y pastoril.

  • Reseña: Desperate Oasis

    Dos jugadores luchan por el control de los frondosos santuarios que sostienen la vida en el desierto. Al jugar y agrupar cartas de animales con astucia, los jugadores pueden demostrar su fuerza, desbloquear poderes y usar fichas de palmeras para modificar valores. ¿Tienes lo necesario para sobrevivir en el Oasis Desesperado? Yo no.

    Así se nos presenta Desperate Oasis, un diseño de Dan Cassaro (Fruit Boss, Loners). Publicado por primera vez en 2024 por Weast Coast en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Young Jerks y Brett Stenson, responsables ambos del aspecto de Loners.

  • Reseña: Algae, Inc.

    Algae, Inc. es una empresa que produce y procesa distintos tipos de algas para convertirlas en alimentos, cosméticos, bioplásticos y biodiésel. Diriges uno de estos sectores de la compañía, intentando crear una línea de montaje eficiente; gestionar a tu equipo de operarios, ingenieros y científicos; y ayudar a expandir la empresa a varias ubicaciones por toda Europa. A medida que la empresa cosecha más y más éxitos, intentas alcanzar ciertos hitos antes que los demás departamentos, ya que, por mucho que te guste ver prosperar a toda la compañía, te gustaría llevarte ese mérito adicional frente a tus compañeros.

    Así se nos presenta Algae, Inc., un diseño de Julia Thiemann y Christoph Waage, responsables ambos de Fossilium. Publicado por primera vez en 2024 por Game Brewer en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Maxime Sarthou, responsable del aspecto de Museum Suspects.

  • Reseña: Déjà Vu

    ¿Alguna vez has tenido la sensación de haber vivido algo que en realidad está ocurriendo por primera vez? A eso se le llama «Déjà Vu»: una sensación de familiaridad que altera tu percepción del tiempo. Enfréntate a un duelo mental: confía en tu memoria y sigue tus corazonadas para descubrir coincidencias ocultas entre recuerdos que nunca existieron.

    Así se nos presenta Déjà Vu, un diseño de Nico Cardona (Panots). Publicado por primera vez en 2026 por Too Bad Games junto con Zacatrus en una edición en inglés, francés y español. De las ilustraciones se encarga Ricardo Cavolo (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa).