Operación Barclay

Crónicas Jugonas: Semana 15 del 2025 (07/04 – 13/04)

Aquí estamos una semana mas para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los ultimos siete dias. Días que estuvieron algo ajetrados por temas de trabajo pero que logramos sobrellevar de la mejor forma posible. Una de esas formas fue desconetar la mente con algunas de esas partidas. Pero lo que de verdad permite desconectar es irse de vacaciones, algo que hicimos el viernes, pasando ya el fin de semana en Sevilla, donde le saqué tres partidas intensas a mi hermano, mientras que el domingo la señorita me permitió estrenar muchos juegos. Esos estrenos fueron Operación Barclay (la nueva propuesta de la mano de Salt & Pepper Games con un punto de faroleo interesante), Haru Ichiban (un juego de corte abstracto diseñado por Bruno Cathala), Subito (un filler en tiempo real de asignar cartas a tareas) y Planted: A Game of Nature & Nurture (un juego de draft y contratos diseñado por Phil-Walker Harding).

Detalle Peones

Reseña: Passage

Passage es un juego abstracto para dos jugadores que propone un duelo de mentes en un espacio reducido pero lleno de posibilidades. Con un ritmo ágil y una tensión creciente, cada partida se convierte en una lucha por el control, donde cada movimiento cuenta y la planificación a corto plazo es clave para abrirse camino hacia la victoria. ¿Lograrás atravesar el tablero con todas tus piezas antes que tu rival?

Así se nos presenta Passage, un diseño de Moritz Dressler (RUN, Spukstaben). Publicado por primera vez en 2025 por Gerhards Spiel und Design en una versión en inglés, francés y alemán.

Detalle Personaje

Reseña: Kronologic 1920

Investiga y resuelve antes que nadie el misterio y restablecer la verdad en la Ópera de París. Viaja a la París de principios del siglo XX y adéntrate en un mundo de misterio y elegancia. Analiza las tarjetas de los sospechosos y utiliza las fichas perforadas para descubrir dónde estaban en el momento del incidente. Algunos datos son solo para ti, pero otros debes compartirlos con los demás. ¡La colaboración y el razonamiento deductivo son clave!

Así se nos presenta Kronologic 1920, un diseño de Fabien Gridel (Turing Machine, Rest in Peace) y Yoann Levet (Myrmes, Humanity). Publicado por primera vez en 2024 por Origames y Super Meeple en una versión en francés. De las ilustraciones se encargan Arch Apolar (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa) y Yann Valéani (Ghost Adventure, Expeditions: Around the World).

Detalle Ciudad

Reseña: La Era de la Innovación

Varias facciones, cada una dotada de características únicas, pueblan este mundo de diferentes terrenos. Aquí competirás para construir estructuras y fusionarlas en ciudades. Cada partida te permitirá generar nuevas combinaciones de facciones, terrenos natales y habilidades de modo que cada partida sea diferente a cualquier otra. Controlarás una de estas facciones y terraformarás los hexágonos del mapa de juego en tu terreno natal, en donde podrás construir tus estructuras. La proximidad a otras facciones puede limitar tu expansión, pero también te otorga importantes ventajas en la partida. Esta tensión se suma al atractivo de la serie Terra Mystica. Mejora tus estructuras y obtén recursos valiosos, como herramientas, eruditos, dinero y poder. Construye escuelas para avanzar en distintas ciencias y reúne libros para realizar innovaciones. Edifica tu palacio para obtener una nueva y potente habilidad o construye talleres, gremios y universidades para completar tu cultura.

Así se nos presenta La Era de la Innovación, un diseño de Helge Ostertag (responsable junto a Jens Drögemüller de Terra Mystica o Gaia Project). Publicado por primera vez en 2023 por Feuerland Spiele en una versión en inglés y en alemán. De las ilustraciones se encargan Álvaro Calvo Escudero (Vigilante, Doomtown: Reloaded) y Lukas Siegmon (Nusfjord, Hallertau).

Galileo Galilei

Crónicas Jugonas: Semana 14 del 2025 (31/03 – 06/04)

Semana previa a vacaciones en las que hemos podido jugar todos los días (manteniendo la famosa racha), además de estrenar unas cuantas cositas, a saber: Malebranche (un abstracto para dos dentro de la serie en bolsitas de XV Games), Finspan (el nuevo juego inspirado en Wingspan, pero ahora con peces), Happy Mochi (un filler de cartas en el que no se podrá reordenar la mano), Galileo Galilei (otro de los juegos con los que Tomáš Holek se dio a conocer en 2024) y My Favourite Things (un party de bazas en el que los jugadores escribirán conceptos en las cartas de los vecinos en función de un tema).

Detalle Túnel

Reseña: Heat – Visión de Túnel

Los potentes motores rugen en la oscura boca del túnel de los Pirineos instantes antes de que los relucientes coches pasen a toda velocidad. Un error en esta zona te sacaría de la carrera, pero el Gran Premio de España es tan emocionante que te mantiene concentrado y con el cuchillo entre los dientes. Ya se acerca el siguiente túnel. Mira cómo se traga coche tras coche en su camino a la gloria.

Así se nos presenta Visión de Túnel, la segunda expansión para Heat, diseñada por el Asger Harding Granerud y Daniel Skjold Pedersen (Telón de Acero, 13 Días: La Crisis de los Misiles de Cuba o Deep Blue). Fue publicada por primera vez en 2025 por Days of Wonders en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait, responsable de juegos como Lewis & Clark, Mundus Novus o Museum.