Detalle Tirada

Reseña: Piña Coladice

Trae las copas, porque ¡Ha llegado el momento de preparar unos combinados! En la mesa se encuentran los ingredientes: condimentos, bases, frutas y vegetales… Cada uno de ellos requiere una combinación única de dados. Los jugadores los lanzarán en su turno e irán colocando sus peones estratégicamente para intentar sumar valiosos puntos… ¡O para elaborar una piña colada que les dará la victoria de golpe!

Así se nos presenta Piña Coladice, diseñado por Yann Dupont (Squelettos, Savana). Publicado por primera vez en 2024 por IELLO en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Crocotame (LUZ, Odin).

Detalle Pilares

Reseña: Inventions, La Evolución de las Ideas

Desde los albores del tiempo, la humanidad ha perseguido nuevas ideas, desarrollándolas para la posteridad en conceptos cada vez más novedosos. Su genialidad los hizo destacar por encima de otros animales. Cada invención es un verdadero paso evolutivo. El uso de herramientas por parte de los humanos supera a todos los demás, pues convierte al Homo sapiens en tecnólogo mucho antes de que aparecieran los registros históricos.

Así se nos presenta Inventions: La Evolución de las Ideas, diseñado por Vital Lacerda (Vinhos, Kanban EV, On Mars). Publicado por primera vez en 2024 por Eagle-Gryphon Games En una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (Listo para Imprenta, Pampero).

Operación Barclay

Crónicas Jugonas: Semana 15 del 2025 (07/04 – 13/04)

Aquí estamos una semana mas para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los ultimos siete dias. Días que estuvieron algo ajetrados por temas de trabajo pero que logramos sobrellevar de la mejor forma posible. Una de esas formas fue desconetar la mente con algunas de esas partidas. Pero lo que de verdad permite desconectar es irse de vacaciones, algo que hicimos el viernes, pasando ya el fin de semana en Sevilla, donde le saqué tres partidas intensas a mi hermano, mientras que el domingo la señorita me permitió estrenar muchos juegos. Esos estrenos fueron Operación Barclay (la nueva propuesta de la mano de Salt & Pepper Games con un punto de faroleo interesante), Haru Ichiban (un juego de corte abstracto diseñado por Bruno Cathala), Subito (un filler en tiempo real de asignar cartas a tareas) y Planted: A Game of Nature & Nurture (un juego de draft y contratos diseñado por Phil-Walker Harding).

Detalle Peones

Reseña: Passage

Passage es un juego abstracto para dos jugadores que propone un duelo de mentes en un espacio reducido pero lleno de posibilidades. Con un ritmo ágil y una tensión creciente, cada partida se convierte en una lucha por el control, donde cada movimiento cuenta y la planificación a corto plazo es clave para abrirse camino hacia la victoria. ¿Lograrás atravesar el tablero con todas tus piezas antes que tu rival?

Así se nos presenta Passage, un diseño de Moritz Dressler (RUN, Spukstaben). Publicado por primera vez en 2025 por Gerhards Spiel und Design en una versión en inglés, francés y alemán.

Detalle Personaje

Reseña: Kronologic 1920

Investiga y resuelve antes que nadie el misterio y restablecer la verdad en la Ópera de París. Viaja a la París de principios del siglo XX y adéntrate en un mundo de misterio y elegancia. Analiza las tarjetas de los sospechosos y utiliza las fichas perforadas para descubrir dónde estaban en el momento del incidente. Algunos datos son solo para ti, pero otros debes compartirlos con los demás. ¡La colaboración y el razonamiento deductivo son clave!

Así se nos presenta Kronologic 1920, un diseño de Fabien Gridel (Turing Machine, Rest in Peace) y Yoann Levet (Myrmes, Humanity). Publicado por primera vez en 2024 por Origames y Super Meeple en una versión en francés. De las ilustraciones se encargan Arch Apolar (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa) y Yann Valéani (Ghost Adventure, Expeditions: Around the World).

Detalle Ciudad

Reseña: La Era de la Innovación

Varias facciones, cada una dotada de características únicas, pueblan este mundo de diferentes terrenos. Aquí competirás para construir estructuras y fusionarlas en ciudades. Cada partida te permitirá generar nuevas combinaciones de facciones, terrenos natales y habilidades de modo que cada partida sea diferente a cualquier otra. Controlarás una de estas facciones y terraformarás los hexágonos del mapa de juego en tu terreno natal, en donde podrás construir tus estructuras. La proximidad a otras facciones puede limitar tu expansión, pero también te otorga importantes ventajas en la partida. Esta tensión se suma al atractivo de la serie Terra Mystica. Mejora tus estructuras y obtén recursos valiosos, como herramientas, eruditos, dinero y poder. Construye escuelas para avanzar en distintas ciencias y reúne libros para realizar innovaciones. Edifica tu palacio para obtener una nueva y potente habilidad o construye talleres, gremios y universidades para completar tu cultura.

Así se nos presenta La Era de la Innovación, un diseño de Helge Ostertag (responsable junto a Jens Drögemüller de Terra Mystica o Gaia Project). Publicado por primera vez en 2023 por Feuerland Spiele en una versión en inglés y en alemán. De las ilustraciones se encargan Álvaro Calvo Escudero (Vigilante, Doomtown: Reloaded) y Lukas Siegmon (Nusfjord, Hallertau).